DoComo
」 日本強化地震災區通訊網路 日電信公司派「船艦級」行動基地台出海
日本能登地區於元旦當天發生規模7.6地震,當地災情慘重,目前已知當地死亡人數達到206人,失蹤人數則為52人。而當地由於大範圍的建築倒塌,各項基礎建設受損,連帶對外的通訊網路也發生問題。為此,日本電信公司Docomo與KDDI合作,派出「船艦級」行動基地台,強化災區對外的聯絡管道。(圖/翻攝自社群網站X)根據《itmedia》報導指出,日本電信公司Docomo與KDDI於6日宣布,他們在能登半島附近海域派出了「船艦基地台」,從6日下午開始,凡使用DoCoMo、au、UQ mobile、povo等電信服務的用戶,就可以直接使用手機對外聯繫。(圖/翻攝自社群網站X)報導中指出,這個打破門戶之別的創舉,主要是NTT與KDDO在2020年簽署的協議,兩間公司當時決定,涉及天災人禍時,要共同致力於解決社會問題,對社會做出貢獻。而這次的船上基地台是NTT World Engineering Marine所擁有的海底電纜鋪設船,上方安裝了KDDI與DoCoMo的基地台。而網路則是有賴於KDDI近期加入了SpaceX的「Direct to Cell」計畫,KDDI讓船艦接收SpaceX的星鏈網路(Starlink)的訊號後發出,讓石川縣輪島市部分灣岸區域的居民可以對外聯繫。除此之外,KDDI還送出了350台星鏈網路的裝置給石川縣市政府。(圖/翻攝自社群網站X)
卡努颱風重創沖繩「美軍氣象站雷達」嚴重損毀 千名師生受困奄美大島
卡努颱風穿越台灣和日本沖繩海域北上,除了對北台灣帶來雨勢,也造成沖繩出現強風豪雨侵襲,當地陸續傳出災情且造成2死30多傷,縣內各機場的航班連日取消,就連駐日美軍的氣象用雷達也因為受到颱風波及,直接被吹翻嚴重受損。卡努颱風挾帶強風豪雨侵襲沖繩,讓當地出現不少災情。(圖/達志/美聯社)從外電畫面可見沖繩沿海因為強風出現大浪,就連許多城鎮街道也因為大風,而出現路樹倒塌或物品亂飛的狼狽景象。根據《沖繩時報》報導,駐日美軍設置於沖繩縣宇流麻市勝連平敷屋的氣象用雷達2日還強風吹毀,區長西新屋光男當天下午4時接獲周遭居民的通報後,前往確認,並發現現場散落的零件。駐日美軍的氣象用雷達也因為受到颱風波及,直接被吹翻。(圖/翻攝自推特)該氣象用雷達的上半部因不堪強風而損壞,部分零件直接被吹飛,所幸該氣象雷達距離民宅仍有一段距離,因此並未造成人員受傷。平敷屋自治會則表示,早在2011年也曾發生類似事件,當時氣象雷達因為遇到颱風被吹毀,脫落的大型零件直接吹到附近民宅,導致居民的屋頂被砸出破洞,車輛被撞凹,合計共有16件受害通報。卡努颱風造成沖繩2名居民喪命、64人因風災受傷,另外有多達13萬戶人家,處於無電可用的困境。(圖/翻攝自推特)另外劇《NHK》與《琉球新報》報導,颱風造成沖繩2名居民喪命、64人因風災受傷,另外有多達13萬戶人家,處於無電可用的困境。颱風不只帶來強風豪雨,更讓沖繩許多地區,出現手機訊號中斷或無訊號的情況,三大電信商NTT DOCOMO、軟銀與KDDI都有類似狀況,電信公司表示,由於部份設備損壞,估計需幾天時間修復,而颱風也導致來自全國參加辦於鹿兒島縣奄美大島的高中生文化祭典的學生,有約1000多人目前暫時被困在島上。駐日美軍的氣象用雷達也因為受到颱風波及,直接被吹翻。(圖/翻攝自推特)
問題持續10年現在才發現 日本TOYOTA近215萬用戶個資面臨外流風險
根據外媒報導指出,日本豐田汽車公司於12日宣布,日本當地有215萬用戶的車輛資料已經遭到公開,會發生這樣的事情,主要是客戶服務雲端平台發生人為設置錯誤,用戶的車輛位置、設備號碼等詳細資訊面臨外流風險。但截至目前為止,豐田汽車公司並未發現平台漏洞遭到惡意使用。根據《路透社》報導指出,日本豐田汽車發言人表示,從2013年11月至2023年4月中旬這段時間,因為人為設置錯誤的因素,導致服務客戶的雲端平台T-Connect網絡服務資料被設置成「公共」狀態,而非「私人」狀態。這也導致內部儲存的車輛位置、車輛設備是別號碼等資訊面臨著外流的風險。雖說面臨外流風險,但發言人也強調,目前尚未發現平台漏洞有遭到惡意使用的跡象。而在發現問題後,豐田汽車公司也隨即切斷了外部連結訪問雲端平台資料的動作,同時對目前的雲端平台環境進行徹底調查。報導中也提到,除了T-Connect 網絡服務外,另外還有G-Link的用戶也有面臨相同處境,這項服務是豐田汽車公司針對Lexus車主所提供的服務。日本個人訊息保護委員會的一名官員也表示,目前已得知豐田汽車公司的事情,但拒絕透漏更多細節。報導中也提到,如此回應也符合該委員過去的態度「不對單一事件進行評論」。報導中也提到,日本偶爾會發生大量個人資料外洩的事件,像是在2023年3月,行動服務電信商NTT DoCoMo就發生有529萬客戶資料因為外包公司的關係而被外洩。
雅虎日本和LINE合併!成為「日本最大IT企業」 目標2023年2兆營收
雅虎日本(Yahoo Japan)母公司Z Holdings(ZHD),與通訊軟體LINE宣布正式整併,成為日本最大IT企業。隨著日本最大入口搜尋網站以及日本受歡迎的通訊軟體合併,如何與海外IT巨頭抗衡,將是外界最關注的。根據日媒《讀賣新聞》報導,兩間公司有許多重疊的領域,未來提供如搜索網站、新聞發布、SNS以及網購、金融方面等相關服務,其中使用智能手機的支付服務,預計於2022年4月開始,將「LINE Pay」的國內業務整合到「PayPay」中,截至2月底,PayPay和LinePay的註冊用戶分別約為3600萬和3900萬。根據研究公司「 MMD研究所」在1月份進行的一項調查,使用最多的智能手機付款是「PayPay」(43.1%)和NTT DoCoMo的「 18.2%」,大大超過了「d付款」,「LINE Pay」也位居第五(4.6%),如果「PayPay」與「LINE Pay」集成在一起,市佔第一的寶座將會很穩固。另一方面,Yahoo和LINE的新聞發布服務將繼續,因為它們具有不同的用戶組。ZHD是軟銀集團(SBG)的子公司,軟銀集團董事長兼總裁孫正義透露,未來5年將大力投入5000億日圓投資AI人工智能領域,目標在2023年實現2兆日圓的銷售收入和2250億日元的營業收入。ZHD的社長川邊健太郎則說,「我們將使社會和人民的生活更加豐富和便捷。」
日拚電子支付技術掉漆 1年竟有逾7億血汗錢遭盜領走
全球各國開始推動無現金社會,南韓的無現金支付比率已超過9成,日本僅2成,使日本政府危機意識高漲。日本經濟產業省2018年4月設立目標,至2025年要將無現金結帳率提高到40%。日本政府推動電子身分證「我的號碼卡」(MY NUMBER CARD)與無現金支付服務連結,除想籍此刺激消費外,也盼早日實現e政府的理想,但理想與現實之間的差距似乎有點大。日本最大電信公司NTT DoCoMo的電子支付服務「DoCoMo帳戶」近日傳出,與「DoCoMo帳戶」連結轉帳的11家銀行發生帳戶的存款遭盜領事件。其中郵儲銀行除了「DoCoMo帳戶」外,還有「LINE Pay」等電子支付服務的轉帳帳戶也被盜領,至9月16日起已發生109件帳戶被盜領事件,受害金額高達1千811萬日圓(約台幣339萬多元)。現在日本的力推無需存摺的網路銀行,登入網路銀行時使用兩階段認證,第1階段是輸入客戶的ID和密碼,第2階段是輸入傳到客戶手機上的「單次密碼」(One time password)。大家都以為這種方法很安全,但事實上並非如此,即使是用兩階段認證,也已遭駭客破解。據日本警察廳的調查統計,2019年網路銀行被盜用轉帳的受害件數達1872件,受害總額約25億2千100萬日圓(約7億1千319萬元)。警察廳指出,詐欺集團大多是佯裝成銀行或手機公司傳簡訊給用戶,許多客戶信以為真,不小心輸入使用者代碼和密碼,銀行帳戶就很容易被侵入。警察廳呼籲,若收到可疑的簡訊、電郵應提高警覺,切勿輕易打開。日本政府原本期待2020年舉辦東京奧運時,有許多海外遊客到日本,他們若能利用無現金支付,必定能刺激消費,活絡經濟。然而許多海外遊客到日本時感到最不方便的就是很多地方不能刷卡,因此日本政府設立目標,在2020年以前,要讓外國遊客到訪的主要商業設施、住宿設施以及觀光景點的信用卡結帳率以及可應對IC卡的比率達到100%,也就是無需簽名,只要輸入密碼即可結帳。無現金支付可以讓消費者不用接觸到錢,無需在收銀台前數錢,也不用擔心錢會丟,甚至可以不用錢包。消費後的明細會自動傳通知到智慧手機,也會留下記錄,讓消費者較易掌握花錢的用途和金額,還有集點優惠。小額轉帳無需去銀行,只要直接在智慧手機上轉帳即可。無現金化支付對店家而言也較容易掌握銷售狀況,可針對不同的消費者提供特定的服務及宣傳。現在的無現金支付服務,用智慧手機顯示QR二維條碼的結帳方式逐漸成為主流,目前有中國的Alipay(阿里巴巴)、WeChatPay(微信),日本則是LINE Pay等,用二維碼結帳後,會從銀行戶頭直接轉帳。Apple Pay和Google Pay則屬於後付款的簽賬型式。日本超商、超市集團、銀行、網購公司都開始推自己的無現金支付服務,DoCoMo帳戶也是其中之一。但無現金支付也不光有好處,萬一信用卡等遺失或遭竊,也有被盜用之虞。再者,個資可能在不知情的情況下被賣給企業當宣傳對象,更可能外洩給第3者。像這次DoCoMo帳戶也是在用戶不知情的情況下,帳戶裡的錢就不翼而飛。日本政府推動電子身分證「我的號碼卡」(MY NUMBER CARD),但很多民眾擔心個資被竊而不主動去申請,一直到今年3月1日時才發出1973萬張,持卡率僅15.5%。8月1日時為2324萬張,持卡率為18.2%,5個月才增加350萬張,離2022年3月底要達到9千萬張至1億張的目標相距甚遠。日本總務省為促進「我的號碼卡」及無現金支付服務的普及,鼓勵持卡民眾上網登記與電子儲值IC卡、LINE Pay、Pay Pay等QR條碼電子支付服務或信用卡等連結,使用無現金支付服務者,在購物時可集點,稱為MY NUMBER POINT。9月1日起至明年3月底適用,在消費或儲值時都可累積點數,最高可獲5千點,折合現金5千日圓(約台幣1400元)。日本政府預定明年2021年3月起,「我的號碼卡」也可當作健保卡使用。日本新首相菅義偉16日一就任就任命數位大臣,宣布要創設數位廳,可看出要實現數位化社會的決心。他還指示國家公安委員長小此木八郎盡快推動駕照的數位化,期待明年可以與「我的號碼卡」結合。不過,「我的號碼卡」才剛起步便漏洞百出,日本今年5月為因應疫情,決定發給每位公民10萬日圓(約台幣2萬8千元)的特別給付金,且想利用「我的號碼卡」縮短發放的時間,而且防止疫情期間人員的移動。沒想到有許多民眾雖持有「我的號碼卡」,卻忘記密碼,忘記密碼一定要回各地區公所的窗口辦理,反而造成區公所人滿為患。加上各地方政府的電腦系統頻頻出包,不僅網路作業的速度比郵寄的慢,還出現有人重複請領的情況,不少自治體臨時被迫喊停,最後仍然要求民眾用郵寄申請。許多民眾看了這一連串的亂象後不禁猶豫,是否該申請「我的號碼卡」?是否該開始用無現金支付服務?還有不會用智慧手機和電腦的高齡長者也不禁擔心,自己是否會成為無現金支付社會中被孤立的一群。
中華電信加速衝斥5G 三年投資600億
中華電信董事長謝繼茂11日表示,中華電5G建設再加速,5G資本支出再加碼。另外,中華電信原訂五年5G網路建設計畫將縮短為三年,整體5G投資金額600億元。中華電原本規劃2020年5G資本支出約97億元,因5G建設再加度,謝繼茂預估再增一成資本支出,法人推估,中華電2020年5G資本支出落在110億元上下,但全年資本支出不會產生太大變化,換言之,仍維持全年307億元的資本支出,不會再上修。於5G網路建設部份,則上修再上修,原本中華電提報NCC的基地台建設數量大約在1,500座,中華電已兩度上修至3,000及4,000座。謝繼茂說,原訂年底建設台數是4,000座,但年底預期會超過很多,接近5,000座,主要因為政府積極補助電信公司5G網路建設。2021年中華電信以完成8,500座基站建設為目標,但提前於2021年挑戰1萬座基站覆蓋、可以期待。中華電信5G機房11日首度對外亮相,而採用中央化管理機房架構的C-RAN機房 ,創國內第一例,謝繼茂表示,5G機房參照國際趨勢,包括Verizon、日本NTT DoCoMo等電信商,均採用C-RAN方式建置5G網路,基地台集中管理可以降低成本、故障時可以快速反應及維修,每年約節省20%用電量並可提升網路品質。中華電信也透露,5G用戶數已正式突破10萬,謝繼茂說,原本擔心5G用戶年底目標30萬過於樂觀,不過,iPhone 5G版將如期於9月15日發表,台灣有機會在9月底或10月初上市,樂觀看待年底30萬5G用戶可以達陣,5G版iPhone手機將會是帶動台灣第一波4G升5G的申裝潮,相當重要的觸媒,中華電信對於明年6月底前,5G開台周年慶達陣100萬5G用戶目標相當樂觀。對於媒體詢問遠傳入股亞太電信看法,謝繼茂說,以遵法及合法為前提樂觀其成,長期來說「五家太擠」,該合作案對整體電信產業是正面的,但謝繼茂同時也提醒,共頻共網目前僅限3.5GHz及28GHz,能否擴大至4G頻譜,以及業者持有1GHz以下的頻譜不能超過1/3等適法問題,考驗NCC智慧。
雲端遊戲先受惠!5G資費案 電信三雄首戰焦點
電信三雄5G開台,首波都將雲端遊戲列為最重要的服務之一 ,除了中華電信與雲端遊戲領導平台Gamestream合作推出5G雲端遊戲服務,台灣大也決定引進GeForce NOW(GFN)雲端遊戲平台。遠傳6日則宣布,5G攜手日商優必達(Ubitus),將在下半年推出雲端遊戲。5G來臨,全球科技大廠看好雲端遊戲市場潛在商機,紛紛投資布局,Google在2019年上線雲端串流遊戲平台Stadia,臉書除了在2019年推出遊戲直播平台Facebook Gaming市場,隨即也在2019年底以7,000萬歐元(約合新幣23.3億元)收購雲端遊戲公司PlayGiga,展現兩大科技巨擘搶食雲端遊戲的企圖心,也正式拉開兩大科技巨擘在未來5G時代較量雲端遊戲序幕。台灣方面,電信三雄5G上周陸續開台營運,雲端遊戲將拉攏原本屬於低資費客群的年輕族群靠攏,加上暑假到來、新冠肺炎催化宅經濟商機發酵,三大電信商5G攻防戰,雲端遊戲顯然是重點之重。由於雲端遊戲講究快速反應,中華電首波主打的雲端遊戲將採用英特爾第二代Xeon可擴處理器,搭載4K解析度的5G雲端遊戲服務。Gamestream為雲端遊戲全球領導品牌,在雲端遊戲領域擁有獨特的設備技術及遊戲內容,目前已為亞洲、中東及歐洲等地電信商提供完整雲端遊戲解決方案。台灣大則與全球GPU顯示晶片大廠NVIDIA合作,未來將透過網路切片,提供高階行動裝置用戶GFN、Riot等專業連線遊戲服務,台灣大並預告8月推出專為遊戲玩家設計的5G資費方案。至於遠傳電信合作對象日商優必達,則是全球知名頂尖圖形運算虛擬化技術與雲端串流平台,優必達全球合作夥伴包括主機遊戲平台任天堂、SEGA、SQUARE ENIX等遊戲業者,國際知名電信龍頭如日本DoCoMo、韓國KT、歐洲Vodafone、中國移動香港也都已經先後導入日商優必達新穎的雲端遊戲。雲端遊戲最大特色,就是徹底擺脫玩遊戲需要先備妥昂貴高階的硬體設備及耗時等待遊戲下載才能開始玩的「沈重負擔」,未來利用5G高速傳輸、低遲延的網路特性,5G用戶只要透過5G網路,便可以橫跨智慧手機、平板電腦、遊戲主機、智慧電視、個人電腦等各種裝置,直接暢玩,而且遊戲免安裝、免下載、免等待、簡單使用、隨開即玩、隨手可玩的新體驗將在5G呈現。
新冠肺炎蔓延 這5場國際大展變調
新冠肺炎自1月下旬不斷在全球展開蔓延,由於高度人傳人的傳染力也讓許多一年舉辦一次的年度國際展覽,面臨被迫取消或延期,包括2020世界行動通訊大會(MWC)、日內瓦車展、歐洲杯足球賽、東京奧運、漢諾威工業博覽會等。1.MWC 2020原訂在2月24日至27日舉辦的2020世界行動通訊大會,由於受到新冠肺炎疫情影響,愈來愈多參展公司陸續宣布退展,包括 LG、愛立信(Ericsson)、臉書(Facebook)、輝達(nVidia)、英特爾(Intel)、索尼(Sony)、亞馬遜(Amazon)、NTT Docomo、聯發科(MediaTek)等,大陸廠商有中興通訊、vivo等,隨著越來越多公司宣布退展,主辦單單位GSMA在2月12日宣布取消MWC 2020,由於取消活動是屬於「不可抗力」,因此也不予以退款。MWC 2020主辦單單位GSMA在2月12日宣布取消MWC 2020。(圖/MWC臉書)2.日內瓦車展即將在3月3日至15日舉辦的瑞士日內瓦車展,受到疫情影響,瑞士在3天內確診人數增加9起,累積達15名病例,主辦單位在2月28日宣佈暫停舉辦一次。瑞士政府先前已經宣佈到3月15日為止,禁止1,000人以上的活動舉辦,在這項法令政策下,車展勢必取消。日內瓦車展在官網公布取消活動公布。(圖/日內瓦車展官網)3. 2020歐洲杯足球賽儘管目前歐洲各國仍為晉級歐洲杯足球賽32強資格持續進行賽事,加上適逢歐洲杯足球賽60周年,將採取無主辦國的巡迴比賽,活動舉辦的歐洲各地將提起更熱烈的運動魂,但先前義大利甲組比賽已經延期,未來是否能在6、7月間如期舉辦,也成為備受關注的焦點。歐足聯官方表示,目前還沒限制現場觀看人數,將密切關注新冠肺炎疫情發展。4.日本東京奧運會即將在7月舉辦的日本東京奧運會是否會因新冠肺炎延期或取消,國際奧會委員說,如疫情5月下旬得不到控制,7月舉行的2020年東京奧運會將取消。這一場4年一度的運動盛會預計將有1萬多名的運動選手、帶來1,00萬人的遊客,全球各地人民混雜,極容易出現交叉感染再帶回居住地,大大拉高防疫難度,反之,有一派聲音認為雖然傳染力,但是致死率低,就當另一種流感。目前,東京奧組委主席森喜朗表示,東京奧運不會取消或延期,但私底下也準備必要時採用無觀眾形式,用電視轉播比賽。2020 東京奧運吉祥物由藍白兩色組成,其名字結合日文「Mirai 未來」及「Towa 永恆」兩字而組成,命名為 MIRAITOWA。(圖/中華奧會官網)5.2020漢諾威工業博覽會漢諾威工業博覽會是世界上規模最大的工業技術博覽會,原訂在今年4月20日至24日舉辦,每年都會吸引超過6,000家企業和20多萬名觀眾前來參加。目前展覽如期進行,主辦單位德國漢諾威展覽公司表示:「我們和參展商諮詢委員會及其他協會討論了當下的疫情,目前我們還未收到任何來自參展商的退展通知,我們一致認為作出延期舉行的決定還為時尚早。」預計於3月中旬與衛生部門和參展商諮詢委員會一起對疫情進行二次評估。