AR眼鏡
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錼創拚Micro LED產線2024擴產100% 李允立:朝損益兩平邁進
Micro LED大廠錼創-KY(6854)上周五(17日)舉辦法說會。董事長李允立於會中提到,公司將提供統包解決方案(TurnKey Solution),並表示衝刺營收是最重要的事情,今年維持倍數成長的目標有望達成,未來也將持續朝這方向前進;淨損情況則以逐年收斂50%為目標。Micro LED是AR眼鏡關鍵的微顯示器,李允立表示,公司目前遇到的困難點是產能,因此提供TurnKey Solution,如近期與友達簽訂7億元的產線建置合約,以及先前與富采合作產線建置。目前與晶電建置順利,預期年底完成建置,明年第一季開始貢獻產能。李允立也透露,今年營收要達去年兩倍,目前來看可以達成。至於獲利部分何時轉正,錼創第三季毛利率已達16.1%。不過目前產能尚未最佳化,會加快Micro LED擴產速度,除了技轉給合作夥伴外還會繼續擴產,明年中增加50%,期望明年底產能增加100%,另外也會持續購買新設備,雖然今年EPS看起來仍是負的,但收斂速度將會變快。針對車用市場何時出貨,李允立透露,目前跟國際一線車廠皆有往來,預估車用Micro LED在明年可以貢獻一點營收,2027至2029年會有大量貢獻。對於錼創未來發展策略,李允立指出,未來營業項目多元化,包括CoC、TurnKey Solution以及NRE等。此外也持續開發歐美市場,美國子公將開始營運,於2028、2029年維持相同成長幅度,以倍數營收成長,也看好明年營收動能,朝損益兩平邁進。錼創第三季營收3.5億元,季增42.3%,毛利率16.1%,營益率負1.1%,季增35個百分點。稅後虧0.87億元,虧損較上季收斂,每股虧損0.81元;前三季營收6.98億元,毛利率9.5%,營益率負62.3%,每股虧損3.59元。
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AI手機超旺 聯發科蔡力行:今年旗艦級單晶片營收達10億美金
聯發科(2454)17日舉行海外高峰會,聯發科副董事長暨執行長蔡力行表示,聯發科的智慧手機解決方案已取得領先的全球市佔率,相信在新旗艦手機晶片天璣9300的帶動下,今年旗艦級手機單晶片的營收規模將可達10億美金。聯發科在台灣的凌晨時間,於美國與當地產業分析師及媒體分享公司及產品策略,Meta Reality Labs副總裁Jean Boufarhat也出席現場,共同宣布與聯發科在新一代AR眼鏡的合作。過去Meta的AR眼鏡是採用高通的晶片,這次宣布由聯發科負責開發Ray-Ban Meta智慧眼鏡的晶片,等於成功從高通手上搶下Meta下一代AR眼鏡晶片訂單,早上消息一出,讓聯發科股價開盤即上漲,最後收在904元、漲1.23%。蔡力行表示,聯發科在2018至2023年間投入約180億美金於技術研發,許多關鍵技術的及早開發,幫助我們拿下領先的市場地位,例如在無線及有線通訊及網通設備、系統單晶片整合、高效能運算等領域。其中的智慧型手機解決方案已取得領先,蔡力行表示,新一代的旗艦級手機單晶片天璣9300可支持各類生成式AI功能,預估在新一代產品的帶動下,聯發科技2023年旗艦級手機單晶片的營收規模將可達10億美金。蔡力行也提及今年5月與輝達合作智慧座艙解決方案,設計新一代智慧聯網汽車,將可進一步強化聯發科Dimensity Auto 汽車平台,提供更全方位的智慧駕駛體驗。
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放棄了!知情人士爆料 Meta將裁元宇宙部門
Meta在上月27日在年度開發者大會上,才剛推出新一代的頭戴式裝置Quest 3,近日知情人士卻向外媒爆料,元宇宙部門即將裁員,該團隊主要在研究客製化晶片。據《路透社》報導,Meta內部討論論壇3日的一篇文章,和員工通報了裁員訊息。一位消息人士稱,貼文說在4日清晨前會收到公司相關通知。對此,Meta發言人拒絕回應,目前也無法確定元宇宙「臉書靈活晶片團隊」(FAST)的裁員程度。男子試用Meta Quest 3。如果削減幅度很大,可能會阻礙執行長祖克柏的開發項目,元宇宙項目旨在建立虛擬實境產品,讓人們進入沉浸式虛擬世界。祖克柏表示,他們將重定義AR眼鏡技術。據了解,FAST部門有600名員工,致力於開發客製化晶片,讓Meta 的設備能夠獨立執行任務且有效運行,也讓它跟新興AR/VR市場的其他裝備有所區隔。Meta在上周的年度開發者大會,發布了最新頭戴式裝置Quest 3。消息人士表示,公司還在開發更有挑戰性、體積更小的AR眼鏡,看起來更像普通眼鏡,也在研究相關智慧手錶。消息人士表示,AR眼鏡的第一個版本,本來預計明年完成,儘管公司說不打算廣泛提供給消費者。Meta自從今年春請了一位新高層來領導該部門,FAST的重組似乎一直在預料之中。負責Meta獨立晶片的高層,也在上周宣布離職。 自去年11月以來,Meta已裁員2.1萬人,因為該公司曾向投資者保證,在營收放緩和高通膨等情況下,公司會控製成本。祖克柏3月說,今年的大部分裁員將在春季進行,不過在少數狀況下,可能要到年底才能完成。
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全台最大「裸視3D弧形螢幕」在基隆!9/20(三)舉辦啟用記者會,由3D胖橘貓擔任大使,迎接家外媒體新紀元!
還沒機會親眼看到東京新宿街頭的3D巨貓嗎?! 現在不用遠渡重洋,在台灣即可就近看到超萌3D胖橘貓,即將落腳基隆。這隻胖橘貓所在位置是基隆舊火車站頂樓的「裸視3D弧形螢幕」,全長23M、高6.8M,堪稱全台最大的3D弧形廣告牆!9/20(三)將舉辦啟動記者會,由牠擔任大使,正式宣告「裸視3D弧形螢幕」啟用,未來路過基隆「ANIVERSE漫遊者:實境體感基地」的朋友們,不用戴上VR、AR眼鏡,用裸眼就可以和胖橘貓進行親密互動,無論你是不是貓奴,都將被牠收服!預估這個新地標將吸引大量民眾朝聖,成為全台最吸睛的科技打卡新景點!人愈多愈High!胖橘貓耍萌或撒嬌,由你來決定!(圖/ANIVERSE漫遊者:實境體感基地提供。)(圖/ANIVERSE漫遊者:實境體感基地提供。)裸視3D弧形螢幕的所在位置就在基隆國光客運旁廣場、「ANIVERSE漫遊者:實境體感基地」樓頂,啟用後將由來自外太空的胖橘貓正式進駐,胖橘貓聽說地球的食物不僅新鮮美味,在基隆還有海浪聲可以陪伴牠入睡,當人潮少的時候胖橘貓會處於安穩熟睡狀態,睡熟了還會發出可愛的呼嚕聲,一旦人潮變多,胖橘貓設定的有客來訪感應裝置就會通知牠起床,牠會伸個懶腰探出頭來看看外面發生什麼事?有時還會因為想看海景,不小心會跳出窗外喔!經過的民眾可以停下腳步、和胖橘貓一起創造專屬與你倆的互動時光。智崴集團+秋雨創新 強強聯手,將創造更多感觀驚奇!此外,負責裸視3D弧形螢幕廣告代理的廣豐國際媒體執行長暨秋雨創新總經理陳鴻璸表示,一直以來廣豐國際皆專注深耕戶外優質媒體的廣告代理,除了深耕多年的桃園國際機場及現在新代理的「ANIVERSE漫遊者:實境體感基地」皆為國門之地,有著先天地利之優勢外,廣豐國際也憑藉著母公司-秋雨創新所挹注的集團資源及策略合作夥伴能量互補之綜效,都將推升臺灣家外媒體進入另一新紀元,而此次與智崴集團的合作,相信是強強聯手,定能帶給往來的旅客更多元且優質的感觀驚奇。智崴集團、壽司郎、雄獅旅遊三品牌進駐「ANIVERSE漫遊者:實境體感基地」,好吃、好玩一站購足!2023年初開幕的「ANIVERSE漫遊者:實境體感基地」位於基隆國光客運站旁,由基隆舊火車站建築改建而成,進入館內,旅客可以看到各種用希臘數字命名的體感漫遊設施,包括:帶著旅客飛進世界美景的體感熱氣球「戴爾塔飛艇」;模擬F16駕駛艙與機場的起飛降落程序設計而成的「愛普森航線」;用VR頭盔X六軸體感技術打造而成的海空大戰「奧米加戰機」;讓人徜徉在熱帶島嶼,一邊看風景、一邊在海上賽道遊玩的「迦瑪破浪者」,一系列沉浸式實境體感設施,讓人玩過就流連忘返!為了全方位照顧基隆遊客的需求,智崴集團除了讓超可愛的打卡新角色胖橘貓入住場館樓頂,還特地邀請新品牌壽司郎、雄獅旅遊陸續進駐「ANIVERSE漫遊者:實境體感基地」。來基隆遊玩的旅客們,除了可以在「ANIVERSE漫遊者:實境體感基地」體驗最新的體感遊樂設施,開啟專屬於你的奇幻旅程;遊玩之餘,還能到壽司郎享受全台最好吃的迴轉壽司,最後在雄獅旅遊規劃基隆在地小旅行,所有旅遊需求都可以在這裡一次被滿足,是來基隆的首選轉憩航站!(圖/ANIVERSE漫遊者:實境體感基地提供。)營業時間:週二至周日 11:30-19:30 (最終入場時間 19:00)官網:www.aniverse.com.tw Facebook:Aniverse Keelung
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鴻海現金股利5.3元郭台銘領逾90億 外資:全年營收上看6.6兆
鴻海(2317)上週五(28日)發放現金股利,此次每股配息5.3元,總發放金額共734.7億,是自1991年上市以來的新高水準,若以創辦人郭台銘目前持股約17.42億股計算,將有高達92.3億股息。鴻海2022年稅後純益1414.83億,年增2%,為近6年新高。鴻海於7月4日除息,上週五發放現金股利,每股純益10.21元,為近15年最佳;總計發出734.7億的現金股利,每股配息5.3元創歷史新高,配發率約52%。鴻海已連續4年達5成以上配發率。展望下半年營運,鴻海先前預估,第一季季節性表現可望為10年來最佳,而企業級伺服器去化庫存,預計在第二季至三季調整完畢。預期下半年旺季營運將逐漸加溫,第三季業績估較第二季成長,預計第三季的季增幅度,將略高於前兩年度的水準;若相較於COVID-19疫情前,則約略相當。美系外資法人日前也發布報告指出,第三季鴻海消費智能產品可望明顯成長,預期乘用電動車款將在第四季開始交車,預估今年集團業績上看新台幣6.6兆,毛利率可較去年6.04%略佳,獲利可突破1500億元,拚歷史新高,每股純益可站上10.7元。電動車方面,鴻海在今年股東會也展出自主研發的電動車MODEL C、MODEL E及MODEL B,目前年產能已可達1.5萬台,鴻海以10%、2萬台作為現階段的市場目標。同時也展出車用半導體、數位健康、最新的高效儲存系統、散熱AI伺服器系統,以及AR眼鏡、元宇宙等一系列產品,至於整體半導體事業則可望在2025年有很大的成長。
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台廠搶元宇宙4兆美元商機 強攻硬體主導方案+場域
亞洲.矽谷計畫執行中心行政長李博榮,在2023高雄智慧城市展「智慧創新論壇」致詞指出,調研機構麥肯錫預估2030年元宇宙相關技術,在企業端與消費端應用將創造4兆到5兆美元價值,目前約創造2千億到3千億美元價值,並且從建築業、保險業、教育業、零售業、製造業等場域應用十分廣泛,更是產業數位轉型重要關鍵技術。李博榮表示,面對不斷推陳出新的AI應用,如ChatGPT和各類生成式AI,都會加速元宇宙或智慧移動等數位科技產業的發展。而從產業發展的角度,不應只是使用者,更需進一步成為產業發展的參與者和推動者,而亞洲・矽谷計畫以推動物聯網產業和創新創業生態系為目標,將持續協助整合資源,形成產業生態系,推動元宇宙及智慧移動等數位科技產業發展。工研院電光系統所智慧視覺系統組組長劉建志博士,以元宇宙發展趨勢及未來機會為主題,分享國內外不同元宇宙產業政策白皮書,並點出台灣的元宇宙供應鏈機會在於硬體為主、方案+場域為輔,並點出元宇宙服務可以突破時空限制,包括異地協作、虛擬工廠、設計研發、組裝維修、協助銷售等應用,預估2026年全球將有三成產業導入元宇宙技術。並表示,高雄可朝元宇宙城市邁進,因為高雄具有完整法人、技術、廠商、場域與人才(學校),只要再加上政府資源與配套持續投入,協助建置基礎環境、技術與服務,並加速技術演進從AR/VR到AR/VR+AI,搭配上硬體為主、方案+場域為輔,可讓元宇宙應用與服務在高雄落地,加速產業發展。鈺立微電子商務與策略長王鏡戎指出,元宇宙是虛實融合的互操作網際網路架構,因此包括數據、連網、設備的資料傳輸量會大增,也帶來AR晶片運算上的壓力,因此要提升元宇宙設備端的運算效率,要透過半導體晶片設計上的異質整合技術(Heterogeneous Integration),將不同功能晶片整合在單一晶片上,有效縮短介面資料傳輸效率,解決AR運算中即時產生的大資料記憶體介面傳輸問題,並透過AI、聲音處理、影像轉換等各類深科技提供高速運算能力,才能設計出在元宇宙智慧互動情境中,最重要的無線低功耗AR眼鏡,進而實現與元宇宙相關的各類垂直場域應用。佐臻董事長梁文隆,以「創新未來.眼見微屏」為主題,從人機介面的演進分析元宇宙核心技術,並認為AR/VR穿戴裝置、新的人機(HCI)交互介面、AI ChatGPT、擬真的數位工具、區塊鏈、NFT與5G/6G基礎設施,將加速元宇宙時代來臨,將搶佔或替代的是人們現在使用手機和PC的時間,而科技巨頭透過掌握話語權和主導性,實現數位殖民(Digital Colonization)的新商業模式,而AR擴增實境與VR虛擬實境是連接元宇宙世界的關鍵裝置。宇萌數位科技營運中心總監楊淑圓,分享元宇宙與XR應用的實際案例,包括工業製造業、交通觀光產業、教育產業等。舉例來說,透過AR+LBS(包括室內/室外定位服務)+AI技術的整合,可以解決GPS定位不準的痛點,並創造更好的AR導航用戶體驗。針對南臺灣製造業居多特性,也分享了台電使用的XR SOP設備操作訓練與VR設備操作訓練,如在GIS開關箱操作訓練導入的MR電驛輔助操作、VR模擬真實情境操作、GIS開關箱立體說明書,以及變電所XR遠端協作等,可有效提高人員訓練與執行效率。在專家座談中,不少與會者都提到,台灣廠商除了切入元宇宙硬體供應鏈商機之外,政府協助導入實際產業應用是很重要的關鍵,再加上ChatGPT與GPT-4的新一代AI技術出現,更可以為新創創業帶來更多面向,降低元宇宙創新應用的技術門檻。
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蘋果MR頭盔6月上市? 外媒爆料:設計團隊要再等庫克卻「趕著今年亮相」
據媒體上周日(12日)報導稱,蘋果或將在今年6月推出第一代MR頭盔,可讓用戶身臨其境地觀看3D影片、更好地進行交互,但先前蘋果工業設計團隊認為要耐心等待,直到更輕便的AR眼鏡在技術獲得突破。媒體引述知情人士消息稱,蘋果CEO庫克決定違背設計團隊的意願,趕著在今年讓MR頭盔與市場見面。據媒體報導,蘋果已花費7年時間並投入了大量資金進行MR研發,還收購了幾家專注於MR技術的初創公司。而這款MR頭盔的銷量很可能並不是蘋果最需要考慮的事情;通過MR頭盔的試水,為內部代號爲N421的獨立AR眼鏡研發積累更多的產品經驗,驗證相關技術,幫助推進蘋果在AR消費硬體領域的佈局,或許是蘋果更想做的事。據兩位知情人士透露,蘋果預計在MR發佈後的一年內,銷量約為100萬臺,低於第一代iPhone及Apple Watch發佈後一年的銷量。這款設備將包含一系列攝影機和高分辨率螢幕,預計售價約爲3000美元,是Meta的QuestPro價格的三倍。知情人士稱,蘋果此次對於MR設備定下的銷售目標並不高,因其正準備打響一場營銷閃電戰。而售價之所以如此高昂,是因為它採用了先進的高清顯示螢幕和10多個攝影機,還使用許多傳感器來判斷用戶的目光看向哪裡,並且內置了Mac級的M2處理器及AR和VR視覺專用處理器。報導稱,為了降低後續的MR設備價格,蘋果計劃使用iPhone級晶片來代替Mac級晶片。該公司還將在價格上與Meta的混合實境頭盔競爭。後者價格爲1500美元,而蘋果的低端機型也有可能採用類似的售價。今年以來蘋果股價已上漲近19%,至148.5美元。在全球智能手機市場趨於飽和,iPhone需求乏力之際,蘋果這款MR頭盔被寄予厚望,甚至被認爲它的成功與否決定了蘋果的下一個未來。
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蘋果AR眼鏡「Reality Pro」最快6月亮相 搭載雙4K螢幕要價「3000美元」
之前有消息傳出蘋果會在今年3月左右舉辦的春季發表會上,推出準備多年的頭戴式裝置,但這項產品的發佈似乎已延後。據彭博報導,蘋果的首款混合實境()裝置將於今年6月的年度開發者大會WWDC 2023上發佈,並採用「Reality Pro」此名稱。有報導指出蘋果曾打算在春季發表會就公佈新品,不過卻需要多一點時間處理軟、硬體上的問題,但終究趕及先讓開發者嚐鮮。消息指Apple Reality Pro定價將會高達3000美元,內建許多先進技術是其他品牌高階機種所沒有的,包括雙4K螢幕、免控制器互動和更先進的身體追蹤等,同時內建M2和另一圖像晶片,並由外置電池供電;軟體系統則是預載iOS式的xrOS,同時會有多種健康追蹤功能,也有全身式的FaceTime視訊,甚至會有利用Siri創作app的能力。它還將通過十多顆鏡頭來分析穿戴者的身體、眼球運動和外部環境。有業界人士認為Apple的首款混合實境裝置是針對創作者和發燒玩家而來,WWDC的亮相則是讓開發者能先認識這種產品。真正走大眾向的,據指要到2024年才會推出,同時價格也似乎會參照市場對手的1500美元水平。雖然業界人士認為,有朝一日,AR/VR將會催生iPhone的替代產品,雖說毫無疑問,它比市面上的任何一款產品都更加神奇、先進,但對多數消費者來說,這款裝置不划算也不實用。因為它單次充電續航只有2小時,無法在室外使用,發佈時的內容有限,設計舒適感也不足。類似的失敗已經不勝枚舉。包括微軟的Hololens、Meta的Quest Pro在內的現有裝置都沒有開拓足夠大的市場。起價3500美元的HoloLens已經基本宣告失敗。微軟最近的降價表明,這已經不再是它的重點。對目前的VR市場而言,更令人擔憂的資料在於:作為目前最熱門的裝置,400美元的Quest在購買半年後,有超過一半遭到閒置。雖然蘋果的裝置比現有眼鏡更精緻、更先進,但它仍然無法擺脫微軟和Meta面臨的挑戰:價格過高,使用受限,多數消費者持謹慎態度。為避免Reality Pro陷入雷聲大雨點小的尷尬境地,蘋果可能需要將其定位為未來世界的預覽產品。但這也並非易事。蘋果的行銷部門不太擅長低調發佈新品,畢竟他們之前沒有必要這樣做。AR/VR眼鏡仍處於發展初期,蘋果必須要對消費者進行充分的勸說,才能更讓消費者嘗試這樣的產品。但即便按照蘋果自己的計畫,新產品只有望在第一年生產約100萬台。與現有產品相比,這款眼鏡也缺乏明確的優勢,且很少會有消費者願意為此花3000美元買單。倘若蘋果推出在價格、功能和電池續航方面媲美iPhone的AR眼鏡,或許能利用突破性技術改變當前科技行業格局。
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Audi概念貨卡activesphere亮相 AR虛擬座艙、越野載貨備受矚目
Audi sphere全系列概念車揭示未來四環品牌的發展方向,旗下包含雙門敞篷跑車Audi skysphere、四門轎跑grandsphere 、都會型urbansphere concept 等,三台概念車分別呈現Audi 的未來設計思維。最新成員Audi activesphere concept具備越野能力與皮卡載物功能,更將四環版圖從都市、海岸擴及至山林或雪地,在非鋪裝路面也能享受優雅的豪華移動生活。隨著現今各式戶外運動蓬勃發展,Audi activesphere concept最大特色在於優異的越野能力以及皮卡載貨功能,是四環品牌前所未有的車格調性。其車身於標準模式下離地高度為208mm,而在一般道路或非鋪裝路面能輕鬆切換on-road/off-road模式,當車身抬高40mm便擁有接近角18.9 度和離去角28.1度,即可駕馭越野地形;車身降低40mm則更接近一般轎車離地高度,在一般公路上行駛時更穩定也降低風阻。Audi activesphere concept概念車車長4.98米、寬2.07米、高1.60米,軸距 2.97米,創造出車內寬敞舒適的腿部空間,再搭配醒目的22 吋大輪轂創造出十足跨界感。此外,當原本Sportback斜背開啟變成「active back」、車尾延伸成有載物能力的皮卡貨斗,可因應各種戶外運動的用品裝載需求,例如e-bike、水上運動設備、高爾夫球具等,車頂也能裝載滑雪用具,集皮卡的多功能越野能力與轎跑的優雅風格於一身。Audi activesphere concept內部空間簡約,搭載AR虛擬座艙,車內配置4副AR眼鏡,多項功能皆數位化操控。(圖/Audi提供)一如過去已發表的三台sphere系列概念車,Audi activesphere concept內部空間採簡約風格,矩形方向盤搭配4張獨立座椅配置,搭載AR虛擬座艙,車內配置4副AR眼鏡,多項功能皆數位化操控,其跨界優勢同樣延伸至車內,將虛擬與現實結合,串聯車輛、使用者及外在環境。車內乘員戴上AR 穿戴式設備並透過新系統Audi dimensions,可依手勢及虛擬視覺做功能控制,系統會自動偵測眼球所注視的訊息,以發出相關或更詳細的資訊,即可完成查看導航地圖、開啟音樂娛樂等功能。此外,在開啟自動駕駛模式後,方向盤、踏板和中控臺將會收起,再加上全車大量使用玻璃材質,車頭的部分保留原先品牌的六邊形格柵設計,內部以玻璃面板取代傳統的水箱護罩,使前方的路況一覽無遺。動力部分,Audi activesphere concept概念車在PPE(Premium Platform Electric)平台基礎下,採用雙電動馬達規格,動力表現為325kW / 720Nm,而800V的電池組容量為100kWh,提供超過600公里的續航里程,從5%充電到80% 預計25分鐘內完成;充電10分鐘即可提供超過300公里的續航力。
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科技大廠搶攻AR市場 高通打造AR2 Gen 1新平台
行動處理器大廠高通(Qualcomm)在2022年Snapdragon高峰會期間宣布,推出專為頭戴式擴增實境(AR)打造的平台Snapdragon AR2 Gen 1,採用4奈米製程生產,搶攻AR眼鏡市場,協助客戶打造AR眼鏡核心晶片,多家OEM廠商於平台進行產品開發,主要包含聯想、LG、OPPO、夏普、TCL、騰訊、小米等企業。高通透過建立一多晶片分散式處理架構,結合客製化的矽智財(IP)區塊,以盡可能打造最薄的高效能AR眼鏡。AR2 Gen 1主處理器採4奈米製程,眼鏡中的PCB面積縮小40%,整個平台AI效能提升2.5倍,同時功耗降低50%。高通說明,這讓使用者能在可長時間舒適配戴的眼鏡上,享受豐富的AR體驗,並滿足消費者和企業使用案例的需求。高通從零開始建構及推出全球首款專為頭戴式AR的Snapdragon AR2 Gen 1平台,進一步擴展延展實境(XR)產品組合,以徹底改變頭戴式眼鏡的外型,並開啟真實世界與元宇宙相互融合的空間運算體驗新時代。目前業界關注的另一焦點,是蘋果AR眼鏡的推出時機。市場人士指出,智慧型手機市場已趨飽和,如何找到手機之後下一個殺手級應用,已是各家系統大廠最大的挑戰,而隨著元宇宙題材發燒,虛擬實境業界普遍認為,消費性電子新時代有望開啟,並聚焦在蘋果AR設備的推出進程上。蘋果執行長庫克今年來多次明確表示,蘋果正進行AR裝置研發,「AR領域是蘋果每天關注重點」,而蘋果App Store已有超過1.4萬個ARKit Apps,庫克強調,對AR領域及其可能造成的機遇,感到非常興奮,AR未來會觸及生活一切,對世界影響將與網際網路一樣深遠,且未來可能無法想像沒有AR的生活是什麼樣子。為消費性電子需求低迷不振尋找突圍新契機,包括蘋果、Meta、Google等科技大廠,已將眼光放在2024年的新應用上,尤其被視為能延伸智慧型手機功能,並跨入元宇宙領域的AR眼鏡,成為兵家必爭之地。
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結合「元宇宙」虛實概念 新展覽打造沉浸式互動體驗
曾看過電影《一級玩家》的人,或許會為其中有各種擬真體驗的虛擬世界「綠洲」所著迷,裡頭宛如與現實相同、能體會五感甚至參與各種娛樂的沉浸式體驗,與近期科技業熱中的「元宇宙」話題息息相關。而styletc記者發現,台北有個正在開展中的「離線時區 LOG OUT TIME」展覽,便以「元宇宙」的概念延伸,由台灣視覺互動科技創作團隊「紅然RYB Studio」策展,以虛擬影像結合AR眼鏡,打造出虛實交錯的「RYB-元宇宙」。「人間市集」的植栽攤位。展演場地選在位於台北市繁華熙攘的信義區「微風南山」,展方希望在鋼筋大樓中營造出如同秘境般的療癒場所。展區包括A區「人間市集」,與多媒體互動影音沉浸式展演空間的B區「離線時區」,其中「人間市集」為更換登入RYB-元宇宙通行證之處,在等候區安排了市集攤位,以辦公室小植栽、手作文創商品與療癒小物為主,每位取得通行證的人皆可獲得一組療癒植物種子與小盆器。接著經過由大量植栽造景的一座秘境通道,登出現世、準備進入「離線時區」。展場結合數位創意及科技,希望帶給大家更多直擊心靈的感悟。 進入主展場B區「離線時區」後,首先映入眼簾的是以真實的綠色植物與虛擬的森林影像交疊而成的空間,搭配高端技術與美術執行,隨著4種不同的顏色呈現,帶來「重返直覺與本能」、「跳脫日常慣性的感知」、「在好奇與思索中有所啟發」、「邁向心靈重生」4個階段的體驗與感悟。還有一棵高達3米多的神木光雕作品,以270度投影技術呈現象徵生命的符號,地板則投影著無數虛擬花草,還有牆面的互動投影裝置滿足大家的探索欲望。「四季長桌」展區。最終在「四季長桌」旁平靜地坐下,低頭俯視四季影像流動,再將手裡裝滿泥土的盆器擱在桌上,靜靜地看著生命之花美麗綻放,抬頭還能看見清澈明亮的星球高掛在浩瀚無垠的宇宙中。而「四季長桌」展區也將同步展出首次結合內容設計的佐臻智慧型眼鏡,觀者可戴上AR眼鏡,透過5G手機抓取雲端的泡泡或花瓣等2D/3D物件,再搭配各時區主題將其投影於影境內,帶來更佳的沉浸式體驗。展期即日起至111/2/28止。
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元宇宙發燒帶動2022年VR/AR裝置出貨逾1,202萬台 這2品牌占領先位置
元宇宙議題發燒,代表作多廠商投入虛擬世界的建設,帶動社群交流、遊戲娛樂、內容創作、虛擬經濟以及工業應用等領域發展,集邦科技(TrendForce)預估,2022年全球VR/AR裝置出貨量將上看1,202萬台,其中Oculus與Microsoft依舊分別占據消費與商用市場的領先地位。TrendForce指出,隨著元宇宙的推動,可以看到半導體運算效能的提升、低延遲高速網路的覆蓋擴大外,用戶端所使用的VR/AR裝置的普及也會成為元宇宙產業發展的關鍵,會吸引更多硬體品牌廠商踏入VR/AR市場發展之外,也將促使應用服務商直接或間接地推動硬體市場的發展,2022年VR/AR裝置出貨量年成長率達26.4%,裝置出貨量逾1,200萬台。2020年~2025年全球VR/AR裝置出貨量預估。(圖/TrendForce)從消費市場來看,TrendForce分析相關業者將可能採用軟體補貼硬體的策略,作為加速擴大使用者數量的方式,透過低單價、高規格的VR/AR產品來提升市場滲透率,其中,Oculus即採用這樣的產品策略保持市場優勢,因此推估Oculus旗下Quest系列產品明年市占率能因此提高至66%。從商用市場來看,由於遠距交流、多人協作、數位孿生等應用服務的發展,也提高企業採用VR/AR裝置的意願。相較消費市場以低價高規為導向,商用市場的企業更願意選擇高單價且高性能的產品,但同時須搭配完整的系統整合方案或者是客製化服務。因此,在工業生態鏈具備相當實力的Microsoft就會具備較大的競爭優勢,使旗下產品HoloLens 2成為今年少數出貨量超過20萬台的商業用AR裝置。TrendForce指出,產品售價與系統方案整合是現在VR/AR分別於消費與商用市場的成功關鍵,也是領先廠商能保持競爭優勢的主因,然在考量硬體毛利與獲利的情況下,要達到具備競爭力的定價策略有其難度,此也成為VR/AR裝置出貨量一直以來難以增長的原因。此外,在5G網通高速進展的助力下,平價的AR眼鏡、搭配5G手機的運算和網路功能來進行遠端視訊服務,將成為商業應用上的另一個選擇。
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台灣之星物聯網營收年增45% 攜手米菲多媒體打造XR解決方案
台灣之星今(25)日宣布與行動應用軟體開發商「米菲多媒體」策略合作,結合米菲多媒體所擁有的Extended Reality(XR,延展實境)開發引擎「MAKAR Editor」,提出「Web XR技術服務」,置入既有社交媒體平台,推動5G通訊與虛擬實境的技術介接,支援各式AR眼鏡、VR頭盔、手機、平板及智慧型機器人等裝置,打造XR多元應用並共同開虛擬實境市場未來新體驗。台灣之星指出,5G上路迄今,持續布局物聯網服務,遍及24大領域,帶動整體申辦量,與去年同期相比年增率高達75%,整體營收年增45%。其中受到全球新冠肺炎疫情影響、遠距工作、非接觸式業務需求比例提升,在視訊雲端應用的申辦量能是明顯成長、高達8倍。台灣之星行銷事業部資深副總經理朱曉幸表示,隨著5G時代來臨,各種創新應用如雨後春筍般蓬勃發展,其中5G更扮演著AR/VR技術晉升的關鍵角色。從亞馬遜、Facebook、蘋果、Google等四大科技巨頭陸續投入研發,就不難看出虛擬實境產業成為5G殺手級關鍵應用的可能性。此次與米菲多媒體合作,希望未來能共同在應用市場持續深耕,為產業帶來全方位虛實解決方案,滿足用戶在5G時代的多元需求。米菲多媒體執行長盧俊諺亦表示,在5G及物聯網時代趨勢發展的關鍵技術中,虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)為兩大關鍵技術重點,米菲多媒體深耕專業領域多年,為市場帶來各式各樣的客製化XR垂直應用解決方案。本次與台灣之星展開合作便是看好雙方的5G通訊技術與XR內容優勢可相輔相成,期盼結合台灣之星穩定的傳輸服務在XR領域共同創造5G殺手級的關鍵應用。台灣之星指出,遠距工作、非接觸式互動成為新常態的趨勢下,為虛擬實境市場帶來全新動能。根據美國跨國投資銀行高盛預估,2025年AR/VR商機將高達800億美元。