AI創作
」 AI 版權AI藝術算藝術? 羅廷瑋籲AI內閣盼文化部有相應政策
AI著作權引發爭議,國民黨立委羅廷瑋今日在立法院質詢時表示,AI創作逐漸崛起,對藝術的影響一定會有,在面對這樣的改變,這一屆政府被稱為AI內閣,文化部應有相應政策。羅廷瑋先詢問文化部長李遠,AI藝術算是藝術嗎?對此,李遠表示,AI藝術也算一種藝術,因是透過機器將人類的智慧反推回來,不能說它不是藝術,但要自己分辨原創與AI。羅廷瑋表示,AI藝術是否算藝術有開放式答案,藝術根植於社會,與社會變遷及社會歷史息息相關,有人認為AI就像當初相機發明的時候,只是一種新型態的藝術媒介,也有人認為AI創作是廉價的,會讓藝術走向沒落。羅廷瑋指出,目前最大的矛盾是,有人使用AI創作參與藝術競賽,他詢問李遠,讓AI作品參賽是否會引發問題?對此,李遠表示,如果發現是AI應取消資格。羅廷瑋續指,AI 是否會成為未來藝術的項目,民眾可以不知道,但文化部應有一個態度,AI藝術是否是藝術,文化部的立場將是關鍵。羅廷瑋詢問,對於AI作品是否會侵犯著作權,文化部應有相關措施?李遠對此回應,目前還沒有相關規定,但文化部應開始面對這個問題。羅廷瑋強調,這一屆政府被稱為AI內閣,並為AI編列大量預算,AI運用技術並不只限於藝術創作,也包含文化創意產業的其他領域,盼文化部應推動AI技術不同領域的運用,並提供支援的支持。AI創作逐漸崛起,對藝術的影響一定會有,在面對這樣的改變,文化部應有相應政策。
達文西體驗展明盛大開幕 《蒙娜麗莎》躍上5公尺巨幕 畫一張AI肖像畫帶回家
現在主打沉浸式體驗的展演愈來愈多,著重跨越虛實來一場震撼感官的冒險。像是將於6月14日在台北松山文創園區一號倉庫正式開展的「達文西體驗展-超越500年的輝煌」展覽,是由創下全台超過30萬參觀人次的「再見梵谷-光影體驗展」團隊一手策劃,以文藝復興巨擘李奧納多達文西為主題,透過5公尺巨幕光影盛宴,結合超過50件跨海來台的珍貴實體展品,希望讓觀眾徜徉在虛實之間,穿越時空感受達文西橫跨科學與人文藝術的輝煌成就。達文西於1485年構思的「螺旋飛行器」,是對垂直上升飛行的初步探索。(圖/魏妤靜攝)達文西對科學和技術的觀察研究在其手稿筆記與素描中被發現,圖為《福斯特抄本》,研究範疇包含幾何學、重力等。(圖/魏妤靜攝)展覽共有3大亮點,亮點1「向羅馬達文西體驗館借展實體藏品跨海來台」:早在500多年前,達文西就繪製了飛行器、汽車、戰車、潛水艇等設計圖稿,讓現代科學家、發明家驚嘆不已。在達文西體驗展中集合了超過50件由羅馬達文西博物館官方授權的珍貴展件,讓觀眾親身體驗達文西的前瞻視野與驚人想像力。而舉世聞名的畫作《蒙娜麗莎》,透過工程師帕斯卡爾・科特(Pascal Cotte)獲羅浮宮授權的近距離拍攝與長達十年的分析研究,也在展覽中揭開橫跨五個世紀的命運與不為人知的故事,包含曾遭水漬損壞、竊取,以及透過多光譜相機去辨別最初被畫出時的顏料色彩。帕斯卡爾・科特用多光譜相機對《蒙娜麗莎》進行數位化分析。(圖/魏妤靜攝)達文西以大型戰役為主題的創作亦透過巨幕呈現。(圖/魏妤靜攝)除了多幅名作,在光影體驗中也會透過大銀幕介紹達文西在不同時期的創作風格。(圖/魏妤靜攝)亮點2「高規格沉浸式環繞光影體驗」:這次體驗展延續「再見梵谷-光影體驗展」的視覺效果,使用了由澳洲策展公司Grande Experiences開發的SENSORY4TM 沉浸式投影系統,透過當代科技轉為動態影像,並以5公尺巨型銀幕呈現《蒙娜麗莎》與《最後的晚餐》等經典畫作,帶觀眾直接走入超乎想像的細膩筆觸世界,直觀感受達文西透過暈塗法、透視法與光影層次追求藝術極致的表現。另外搭配上巴哈、莫札特、韋瓦第等大師譜寫的古典樂章,以及為展覽調製的特殊香氛,透過五感體驗沉浸於文藝復興時期的氛圍。在「化身維特魯威人」體驗區若有配合指示完成動作,便能獲得自己的體態比例圖。(圖/魏妤靜攝)展間以達文西的工作室為靈感設置繪畫工作坊,民眾可透過螢幕上的輪廓教學解析,繪製達文西構思的大型器具或畫作。(圖/魏妤靜攝)亮點3「走進達文西作品裡的獨特互動裝置」:展中規畫了多種可互動體驗的區域,像是「化身維特魯威人」裝置體驗區在現代科技輔助下,會解析達文西名作《維特魯威人》的創作脈絡與概念,還能讓觀眾實測自己的體態比例,是否符合達文西認定的「完美黃金比例」;以及台北站獨家打造的「AI達文西畫室」,購票入場的民眾可憑加購價150元體驗一次,每次繪製可容納1~2人,將讓民眾先拍下自己的人物照,再透過AI創作將你的臉安置在文藝復興風格的肖像畫裡,結束後還能打印一張照片、下載影片帶回家!若無法看展但想體驗AI畫室,由於其與周邊商品區相連,亦可以不購展區票的200元價格體驗。AI達文西畫室會透過數位技術捕捉人物神韻繪製成肖像畫,民眾可從3個不同背景中選取最喜歡的一張。(圖/魏妤靜攝)達文西展將從6月14日持續展至9月29 日,展期全票450元、學生票420元,持國泰世華CUBE卡現場購票可享購票9折、405元優惠價。一般民眾亦可於KKTIX(https://kktix.link/LDV500TP)及全台全家便利商店購票。戴上VR裝置與身旁夥伴盡情共舞、拋下現實包袱。(圖/驚喜製造提供)另外以沉浸式體驗設計聞名的「驚喜製造」團隊,攜手HTC旗下結合藝術與科技的應用品牌VIVE Arts,從2023年12月開始,在台北科教館重新演繹威尼斯影展最佳VR作品《巴黎舞會》,至今已迎接近6千位海內外賓客,最後展演時間只到6月29日。這場舞會是由國際知名編舞家Blanca Li創作的虛擬實境作品,除了VR虛擬實境,還結合真實表演、演員、舞蹈、音樂、精品高訂與微醺品飲,讓每位體驗者彷彿置身於20世紀初的巴黎。與歐洲巡演版本不同,台北場次增設了前後互動環節,像是參與者只要戴上VR頭戴顯示裝置,便可以穿梭於各大奇幻場景,並能毫無束縛地自由互動、起舞、行走、牽手、探索,甚至聞到香氣、感受到風吹。還能選擇喜歡的面具,並換上香奈兒虛擬高級訂製服,在這場盛大的化妝舞會中,享受獨屬法國的浪漫魔幻。VR舞會的體驗語言包括中文、英文、法文、德文、西班牙文與義大利文等6種版本,最後席次也提供單人票、雙人票、四人票等不同選擇,預約體驗可至官網查詢,主辦單位還推出專屬折扣碼,只要輸入「togoparis」不限票種皆可現折200元。
滿滿台灣味!攜手盧森堡AIVA合作半年 富瑜文教基金會打造《臺灣AI組曲》
自從生成式AI聊天機器人ChatGPT問世後,感覺各「創作」領域都出現了AI的蹤跡,像是ChatGPT本身可以生成文章、圖片生成可以仰賴Stable diffusion、Midjourney等軟體。而如今,富瑜文教基金會攜手盧森堡AIVA團隊,透過該公司的AI音樂創作引擎,耗時6個月的時間,打造出3首充滿「臺灣味」的交響樂曲。富瑜文教基金會執行長朱玉昌解釋,在與盧森堡AIVA的過程中,使用了該公司三套AI模型,整體創作過程也分為三個階段,分別是「認識/創作臺灣音樂」、「選擇詮釋樂器」與「AI採譜」。富瑜文教基金會執行長朱玉昌。(圖/廖梓翔攝)在第一階段「認識/創作臺灣音樂」的階段中,AI模型必須要透過學習的方式,去深入理解臺灣風格的音樂。在這其中,前文建會主委、資深鋼琴家陳郁秀,先前推出的《百年台灣音樂圖像巡禮》給予很大的幫助,透過陳郁秀老師先前的資料整理,這讓富瑜文教基金會與盧森堡AIVA合作中,節省了大量蒐集音樂的時間,讓AI模型可以很快地進入到學習、認識臺灣音樂的階段。前文建會主委陳郁秀。(圖/富瑜文教基金會提供)在第一階段AI認識了臺灣風格的音樂,甚至嘗試性的創作幾首旋律作品,交由人工檢驗無誤後,就進入第二階段「選擇詮釋樂器」,這時候,富瑜文教使用了盧森堡AIVA的第二套AI模型,讓原本較為單調平板的旋律,變成由各式樂器組成的管弦樂團演出風格,大大的提升整個曲目的意境感。由於富瑜文教在與盧森堡AIVA合作的過程中,一直堅持AI創作,人類演奏「以人為本」的理念,富瑜文教認為,人類演奏時的感情,是AI難以取代的。所以,當整個曲目的音樂都完成後,就需要盧森堡AIVA的第三顆AI模型進行「AI採譜」,將原本的由各項樂器合併演奏的音樂,轉換成人類可以理解、單一樂器的樂譜,這樣才方便專業的樂手們,以自身的技藝與感情,來完成這次堪稱數位與現實的跨界演出合作。《臺灣AI組曲》運用AI的算力並理解臺灣音樂的獨特元素。(圖/富瑜文教基金會提供)最後,富瑜文教與盧森堡AIVA在歷時半年後,成功推出了《臺灣AI組曲》,其中分別為《海洋臺灣》、《島嶼臺灣》、《科技臺灣》等三個樂章。朱玉昌表示,到這個階段的時候,他深深體悟到科技力量的偉大,現在的AI已經超越了人類的想像。而朱玉昌也認為,之後人類要如何與AI共處,就是一門重要的學問。記者實際在現場聆聽時也注意到,這個《臺灣AI組曲》三個樂章的風格迥異,《海洋臺灣》帶給人一種波瀾壯闊的磅礡,宛如船舶航行在海洋中,一面抵禦著驚滔駭浪,一面呈現出對於冒險犯難後甜美果實的期待與悸動,初期讓人感覺沉重的音符逐漸和緩,接著轉為昂揚,給人一種強烈的雨過天晴的感覺。《島嶼臺灣》初期則是呈現出一種靜謐、悠揚的感覺,猶如置身在寶島臺灣的山林之中,中間不時穿插出的長笛、鋼琴輕快的旋律,就好像呈現出人們靠著大自然、辛勤工作、勞累但是愉悅的紮實感,而弦樂陣陣悠揚的感覺,就好像是告訴著,大自然的山川樹石,都溫柔的環抱著島上的每個人。富瑜文教基金會創辦人曾怡禎。(圖/富瑜文教基金會提供)在聆聽《海洋臺灣》、《島嶼臺灣》的過程中,其實多少都能聽出許多「臺灣味」,用通俗的方式講,就有點像是早年臺語歌曲、民謠變成管樂團演奏的感覺,許多橋段總是有讓人熟悉的感覺,但是細細品嘗,又品出其中的巧思與耳目一新。而這種感覺到第三樂章《科技臺灣》愈發強烈。有別於前兩個樂章,《科技臺灣》的節奏偏快,當中太多橋段都能讓人產生一種「正在聽臺灣經典老歌交響樂」的感覺,但仔細聆聽能明顯感覺出其中新穎、現代化的感覺,並沒有落入過往的「老套」,反而成為一種相輔相成的感覺。這種感覺就有點像是上一秒還身處在70、80年代台灣民風純樸、積極向上的工商轉型時期,但下一秒又進入如今生活便利、科技快速發展的感覺,文字描述起來非常突兀,但實際聆聽卻又是享受在這其中的衝突中,過往臺灣社會的影子深深的重疊在現在的科技社會中。
黃明志僅花台幣600元打造MV 率千萬AI大軍揭竿起義
大馬鬼才黃明志再度挑戰極限,首次以全AI製作全新單曲〈千千萬萬個我〉的MV,堪稱他出道16年以來的一大創舉。由於AI生成技術而省下大量拍攝人力,平常高達上百萬台幣的MV成本,在這支MV竟然僅花費了600元台幣註冊網站,節省了上千倍的製作成本,也創下黃明志MV成本最低紀錄,讓他直呼:「是史上最便宜的MV!」但這樣的AI作品也讓不少人開始反思,AI人工智慧繼續照這樣的速度發展下去,人類的各種工作與行業是否會在不久的未來被AI取代?整支MV匯聚三組台灣專業AI團隊耗時半年打造,呈現大量戰鬥與反抗的畫面,引發人們對近期在世界各地戰爭事件的聯想。特別的是,所有反抗者都戴著黃明志的面具,似乎象徵著全球各地的人們響應他捍衛創作自由與言論自由的精神,勇敢的站出來反抗。MV內容不僅充滿視覺衝擊,也蘊含深刻的象徵意義,黃明志表示:「這支MV是想表達抗爭、反動、反抗的精神,就算你殺死了一個我,還有千千萬萬個我?」其中一幕甚至出現面戴黃明志面具的傷兵倒地,黃明志笑說:「AI的特點就是可以做任何事,就算死了多少次都還可以復活。」這部全AI創作的MV,不僅突顯了AI技術的前沿應用,更透露著黃明志一貫的音樂風格和對自由的堅持。〈千千萬萬個我〉MV內容不僅充滿視覺衝擊,也蘊含深刻的象徵意義。(圖/亞洲通文創)〈千千萬萬個我〉同時也是黃明志最新專輯《Weenomenon》的主打歌,MV旨在呈現專輯所傳達的核心訊息。黃明志出生在政治與民風都相當保守的馬來西亞,多次因為捍衛自由創作、言論爭議被馬來西亞警方調查、羈押、逮捕,甚至拘禁,還好每次都獲得平反,更在每次的抗爭後獲得更大的支持聲浪,讓他最終成為馬來西亞十大傑出青年之一,在世界各地獲獎無數外,也成了許多人心中追求自由的另類英雄。作為創作自由的代表,黃明志希望透過音樂,影響更多追求自由理念的靈魂,他一次又一次的捍衛創作者的自由,並激勵粉絲繼續追求夢想,他也希望透過這首歌的影響力,讓大家知道當碰到任何難題時都不孤單。〈千千萬萬個我〉如同一把熾熱的火焰,燃燒著不願再屈服、不願再低頭的渴望,運用EDM炸翻全場的氣勢,黃明志向所有正在奮戰中的勇士們的呼喊:「You Know You’re Not Alone!」
逆轉全球ACG遊戲創作者命運:全球最強AI創作者平台「ACG愛創作」幫創作者7天製成新遊戲賣向全世界!
國內長期以來,動畫、遊戲設計師與繪師等普遍存在低薪問題,然而,這困境將因AI技術演進大幅翻轉。國內知名遊戲公司-玩喵有限公司正式推出《ACG愛創作》,整合「AI人工智慧協作」與「直接輸出HTML5」,打破傳統創作者的界限,將國內優秀作品推向全球市場、搶食每年全球數百億大餅,同時為新一代創作者打造更好的環境及更高的收入。回顧線上遊戲產業發展歷程,最初是由專業遊戲公司(PGC)全權創造遊戲內容。隨著科技和社群的演進,用戶創作(UGC)逐漸興起,開啟創作者的時代。直到今年2023,搭上AI技術的成熟,AI輔佐創作者創造內容的(AIGC)模式,將人工智能技術與創作者的靈感相結合,為遊戲創作注入全新可能性,可望重塑整個遊戲產業的未來。圖說二:《ACG愛創作》結合AI技術,將遊戲製作時間大幅縮短,堪稱史上最高效率的「ACG遊戲生成工具」(圖/玩喵提供)。而《ACG愛創作》透過獨步全球的技術,大幅加速創作過程,讓人們不再為技術上的限制而煩惱,只需專注於發揮寶貴的創造力和想像力,盡情創作出好玩的劇情與更精彩的遊戲作品。簡單來說,《ACG愛創作》讓每一個創作者,不再受限於困難程式背景,只需具備繪圖或動畫技術,即可藉由AI的協助,開始創作出屬於自己獨一無二的遊戲。最重要的是,透過原生HTML5,未來將不再受限IOS或Android 系統的審核,甚至還能透過AI迅速翻譯成多國語言,把做出來的遊戲外銷到國外。圖說三:《ACG愛創作》生成遊戲畫質精美,透過AI輔助讓創作者盡情發揮創意(圖/玩喵提供)。玩喵有限公司創辦人飯包(葉政暘)表示:「我們的平台將徹底改變全台灣每一個創作者、繪師、設計師們的生活,讓無邊無際的創意再一次被重視、實實在在的創造出最高價值!」「我的終極目標,是幫助台灣年輕人,一起打造全球最大、最強的創作者生態圈。它不僅是史上最高效率的『ACG遊戲生成工具』,更是能將每一個創作者的作品,一舉推向全球舞台的跳板,提升生產效率、還能直接跨越語言和平台的限制,從現在開始,國內創作者將有更多機會發揮才華,將台灣的遊戲創意和創新傳遞出來。」想瞭解詳情可至《ACG愛創作》官網
只有人類才有!美國法院裁定 AI創作不受版權保護
美國華府特區地方法院近日裁定,人工智慧(AI)產生的藝術作品,就算「未經任何人工輸入」,也不能依美國法律獲得版權保護,因為只有人類創作的作品可享有版權。路透22日報導,電腦科學家塞勒(Stephen Thaler)自2018年起為他的DABUS(統一感知自動引導裝置)系統申請版權註冊,其中涵蓋一件視覺藝術作品,並聲稱這件作品是由他的AI系統創作,未輸入任何人類資料。他將該AI生成圖片視為生成系統所有權人的委外作品,意即AI是該作品的創作者,而塞勒本人則是該作品的所有權人。但美國著作權局2021年否決了他的申請,並主張人類創造的創作性作品才享有版權保護,塞勒為此向美國聯邦法院提出起訴;塞勒同時還在英國、南非、澳洲和沙烏地阿拉伯等國申請DABUS系統的專利,僅有部分如願。美國哥倫比亞特區聯邦地方法院法官郝爾(Beryl Howell)於8月18日判決塞勒敗訴,並在判決書中指出,著作權從來沒有授予給「沒有任何人類指導」的作品。她強調,人類著作人是著作權的基本要求,她同意美國著作權局的觀點,即「人類作者身分是基於數個世紀以來的共識」。她並援引過去猴子自拍案件中,猴子自拍照並不受著作權保護的判例,最終判定AI生成圖片作品不受美國著作權法保護。郝爾也指出,隨著生成式AI的興起,人類正逐漸逼近著作權的新領域,會有愈來愈多的創作家使用AI來創作各種作品,未來勢將引發「關於AI創作作品需要多少人類參與的難題」。但AI模型通常是根據已有的作品進行訓練。塞勒的律師艾波特(Ryan Abbott)21日表示,他和塞勒非常不認同法官的裁定,將提出上訴。美國著作權局則發表聲明表示,著作權局「認為法院做出正確結論」。此外,聯合國轄下國際勞工組織(ILO)21日公布一項研究指出,生成式AI不會完全取代大多數人的工作,甚至更可能為市場增加工作機會。但研究也強調,文書工作者被AI取代的風險最高,這對女性就業的衝擊較大,因為這個領域女性從業人員比率較高,較男性多出2倍,在富裕國家尤其如此。
AI創作品「不受版權保護」 美聯邦法官2原因打槍申請科學家
美國華府聯邦法院日前作出影響深遠裁決,宣布AI的創作無法受到版權保護,唯有人類創造的作品才有著作權,維持美國著作權局(USCO)對「賽勒案」拒絕人工智慧獲得版權的立場。但裁決書也指出,AI正把版權推向新的領域,更有挑戰性的問題也將一一浮現。發明「達布斯系統」(DABUS;統一感知自動導引裝置)的美國電腦科學家賽勒(Stephen Thaler)2019年向美國專利及商標局(PTO)申請專利,並指定達布斯為唯一發明人,但遭PTO依《專利法》僅限自然人拒絕。賽勒則主張,自己雖是達布斯的發明者,但從未干預系統產出藝術作品,且系統擁有自我思考與「啟示」,並開啟橫跨美、英、德、加、澳洲、歐盟與沙烏地阿拉伯的申請與訴訟,但都遭駁回。華府聯邦法官霍薇爾(Beryl Howell)在18日的裁決中指出,未經任何人工輸入所產生的AI藝術品,不能獲得版權保護,並舉「猴子是否有著作權」的前例,強調能獲得版權保護的只有人類,猴子和AI都不在版權的保護範圍。新工具的使用雖拓展版權領域,但人類的創造力才是版權的核心,也是數世紀以來的共識。霍薇爾也以照相機發明後「照片是否算藝術品」爭議為例,指照片要經過人類的「心理概念」並經布置及燈光考量與處理後才產生,屬版權保護範圍,但AI的作品不存在這個過程與概念,是「物完成作品」不是「人完成作品」,因此採與USCO相同立場,裁定AI的作品不受版權保護。不過,霍薇爾雖指賽勒的案件「沒有多複雜」,但也認為AI的版權問題將越來越難釐清。
電遊平台龍頭Steam禁AI生成遊戲上架 避免版權知識產權疑慮
AI熱潮席捲全球,多樣化的生成式AI冒出,對許多產業造成衝擊,而產生的法律、知識產權、版權等問題也是引發關注。不少與內容發佈相關的網路平台開始明言禁止上傳AI內容。近日,知名遊戲開發公司Valve旗下電子遊戲服務平台Steam宣布,禁止用戶上載使用AI技術生成的遊戲。據外媒報導,近期有遊戲開發者上傳利用生成式AI技術製作的遊戲至Steam,卻被官方禁止上架。雖然沒有明文列出禁止使用AI技術製作遊戲,不過Steam回覆稱「由於AI的合法著作權及擁有權存有灰色地帶。除非開發者能夠確認擁有AI訓練資料庫的使用權及擁有權,否則無法發布這些用AI生成的遊戲。」Steam並非第一個拒絕AI生成內容的平台。串流音樂巨頭Spotify就曾一口氣刪除大量用自動化流程上架,刻意賺取播放分潤的AI創作音樂;知名線上圖庫Getty Image亦禁止用戶上載及售賣AI生成圖像;日本知名繪師平台Fanbox也做了一樣的決定。在Valve認定中,並未禁止開發者以人工智慧技術製作遊戲內容,但如果開發者是利用自行研發人工智慧技術生成內容,就必須額外證明內容著作權合法性,例如使用者所證明遊戲是以Unity等開發工具打造,並且使用其人工智慧技術產生遊戲場景、NPC角色等內容,或是將人工智慧生成內容移除,避免日後產生額外爭議。自AI技術踏入公共領域後,許多創作者紛紛表示,難以界定AI生成作品版權的歸屬。到底應屬AI開發者或作品被用作訓練AI用途的藝術家,就連美國著作權局(United States Copyright Office)也未有定論。Steam的開發者政策要求開發者「不可使用沒有完全或充分擁有權力的內容」,但同時也對開發者表示,會給予機會,只要能把AI生成的內容刪去就能上架。
女大生砸重金委託仲介代寫留學申請書 收到成品崩潰:和AI相似度達8成
AI技術的演進,為全球帶來一股熱潮。大陸江蘇省一名即將升上大學四年級的女學生沈莉,日前花了人民幣3萬元(約新台幣12萬9000元),委託仲介機構代寫留學申請書,卻發現和ChatGPT生成的內容相似度高達8成,讓她崩潰直呼「上當了」。據陸媒《澎湃新聞》報導,今年即將升大四的沈莉,有意在畢業後去英國留學,惟因欠缺一份申請書,為此她經過一番苦尋,看中了某頗具規模的中介機構,並從公開的資訊得知,代筆的老師都是名校出身,也對他們向外展示的作品相當滿意,就花了人民幣3萬元(約新台幣12萬9000元)委託對方操刀。孰料,沈莉收到成品當下,出於好奇也用ChatGPT寫了一份申請書,結果對比2份資料發現,其中一段和中介機構交來的內容幾乎一模一樣。不死心的她,再度用相關軟體檢查了一遍,得出的結果顯示,有兩段和ChatGPT生成的相似度高達8成,「很大概率是由AI創作。」對此,沈莉隨即直呼「上當了」,之後氣憤去找仲介機構討要說法,但對方一概不認,讓她無奈痛批「太離譜,我的大學申請書可能是AI寫的,白找中介了」、「真是五雷轟頂,花了3萬塊的中介費,就給我一篇AI寫的文書」。
AI創作正夯…小心踩侵權紅線 智慧財產局呼籲「勿商用」
AI聊天機器人「ChatGPT」去年底發表後,誤踩別人著作權紅線風險跟著來。經濟部智慧財產局今年就接獲大批民眾詢問,利用AI創作作品歸誰所有,補習班問可否拿來做成講義教材等。對此智慧局疾呼,AI生成是利用別人資料海量訓練,民眾先不要有做相關「商業利用」,否則可能有侵權問題。不過智財權專家對AI創作是否構成侵權,態度保留。不僅ChatGPT,作家吳淡如今年利用AI繪圖軟體「Midjourney」完成「櫻花貓少女」畫作,宣稱是自己「電腦繪圖」創作,也引發軒然大波,觸犯到智財權敏感神經。為了不讓大眾使用AI創作誤踩別人著作權,智慧局下個月9日要舉辦「AI聊天機器人、ChatGPT相關著作權議題」說明講座,邀請專家深度解析。ChatGPT問世後,民眾下指令寫小說、詩詞、文案,教材,如果拿去出書,或者利用AI繪圖工具Midjourney、Stable Diffusion,生成圖案拿去做T恤、印製商品,到底可不可以?會不會侵犯別人著作權?智慧局著作權組代理組長洪盛毅指出,ChatGPT是拿別人的東西去給機器訓練,若在家自己創作沒問題,「但不要拿去商用!」ChatGPT,到底是生成新的東西,還是完全拷貝某作者的內容,洪盛毅說「有潛在風險」。如果沒有獲得授權,或可以合理使用,就可能侵權。對官方說法,專研AI智財的律師有不同意見。台灣資訊智慧財產權協會理事長陳家駿認為,ChatGPT雖是透過「網路爬蟲」擷取大量著作權東西,但並非單純複製,而是消化改寫後,以不同的面貌呈現。雖是「中間性重製」,但不能立即推論構成侵權。他強調,著作權不像專利權「僅此一家」,有強烈排他性,其門檻較低。當然,AI創作的作品,跟別人完全雷同可能性不是沒有。因此陳家駿給出安全心法,就是「不要懶惰」,多輸入自己構想,並多幾輪深層交叉提問,就不容易構成侵權。除了要避免侵權,反過來說,利用AI創作的小說、圖畫,能否主張自己創作有著作權?洪盛毅表示,我國《著作權法》目前僅保護自然人與法人,保護標的的「原創性」,而AI機器人不被承認。他說「下指令」跟「創作行為」是兩件事,單純利用ChatGPT下指令生成的,不會被認為具有著作權。除非是有「人類精神」的創意在裡面。但這些就須個案認定,洪盛毅表示,如果用AI創作,要提告別人侵權,到了智財法院,就須負「舉證責任」,說明作品或圖畫哪裡是自己加的創意。
馬斯克加入戰局! 成立新創公司X.AI目標擊敗OpenAI
據華爾街日報昨(14日)報導,根據一份內華達州的備案文件,馬斯克正在組建一個由人工智慧研究人員和工程師組成的團隊。聊天機器人ChatGPT爆紅後,微軟、Google和亞馬遜等公司相繼加入AI領域,OpenAI聯合創始人、特斯拉執行長馬斯克也傳出要成立新公司加入戰局。新人工智慧公司X.AI於上月成立,目前由馬斯克擔任董事,馬斯克家族辦公室主任Jared Birchall擔任祕書。文件還顯示,馬斯克在2023年3月9日就註冊了這家公司。消息人士稱,為了這個新項目,馬斯克還從谷歌的AI部門DeepMind等開挖LLM專家。目到目前為止,馬斯克已經邀請了前DeepMind 員工Igor Babuschkin,以及大約6名其他工程師。馬斯克本周稍早甚至大手筆購置1萬張輝達(Nvidia)A100 GPU,主要涉及開發一個大語言模型,用於推特的兩個數據中心之一。雖然馬斯克的人工智慧項目還處於早期階段,但購買如此多的額外計算能力足以表明他的決心。消息人士透露,馬斯克的新AI公司與他的其他公司是區分開來的,儘管它可以使用推特的內容作爲數據,來訓練其語言模型,也可以利用特斯拉的計算資源。此前有分析師認爲,如果有了大模型來做生成式AI創作,無論是設計素材還是提供新點子,都可能會提高推特在廣告營銷方面的效率和收益。需要注意的是,馬斯克在3月底還簽署公開信,呼籲比GPT-4強大的AI模型暫停6個月,稱其對社會和人類構成潛在風險,希望各國利用這段時間來強化 AI 監管及確保系統安全無虞。馬斯克曾警告,AI確實能力強大,但卻是雙面刃,是人類文明未來面臨的最大風險之一,ChatGPT向人們展示了AI變得有多先進,但現在還沒有任何規則或法律來控制監管AI的發展,他對此感到相當擔憂。馬斯克加入AI大戰,也代表這個當前最火熱的賽道,又添一員猛將。放眼全球,耳熟能詳的大廠們,和諸多初創公司,都紛紛湧入AI內容生成賽道。大模型作爲人工智慧領域內的重要技術,已成最熱門的領域。
超稀有亞馬遜「蛇貓」引熱議 他認是「P圖」:我從臉書載圖再瞎掰廢話
近期一張「蛇貓」(Snake Cat)照在社群上瘋傳,牠有著黑黃相間的斑點,據說蛇貓是「地球上最稀有的貓科動物」,棲息在亞馬遜雨林。外媒表示,一名網友承認,蛇貓是AI合成照,但他不知道照片最初的來源作者是誰,他從臉書載圖片再加上一些廢話,增加可信度。據《每日郵報》報導,該蛇貓貼文在臉書和推特等社群媒體,都有超過數千次分享,大家都在爭論到底是不是惡作劇。俄國網友瓦西列夫(Alex Vasilev)說,「據我所知牠是合成圖片,但我不知道是用哪一個軟體,因為找不到照片的原作者。」牠就只是一隻普通的貓和紅樹林蛇合體的亞馬遜貓。據了解,紅樹林蛇的棲息地在東南亞,黑色的身體有著黃色條紋,牠的顏色和瓦西列夫照片中的貓相同。瓦西列夫有天在清理手機照片時,發現了蛇貓的照片,他在8日上傳臉書稱,「蛇貓是地球上最稀有的貓科動物」,因為蛇貓生活在亞馬遜雨林深處,所以相關研究較少;15日他把蛇貓的照片跟著名科學期刊《自然》的假封面合一起,增加可信度。《自然》期刊的蛇貓假封面。瓦西列夫說,他是一位俄羅斯生物學家,曾在科普電視節目《動物世界》擔任工作人員,他先從專門網站上獲取了一個隨機品種的描述,並將蛇貓命名為Serpens Cattus,之後再瞎掰一些亞馬遜雨林的廢話,又加了Telegram頻道的連結,讓蛇貓竄紅。瓦西列夫也在個人YouTube頻道影片談到,他從臉書下載了原始圖檔,但不確定它是用Photoshop還是AI創作的,他希望蛇貓的原畫師能與他聯繫,因為2人是「一家人」。蘇格蘭國家博物館脊椎動物館館長季曾納(Andrew Kitchener)說,蛇貓不存在,也沒有科學的根據,「牠可能是一隻換了衣服的虎貓,當然,南美洲可能有新貓科動物待發現,但不是牠。」
今夏最強展覽輪番攻台 限時預售滿500折50 滿額再抽飯店住宿券
今年夏天不可錯過的大型展覽輪番登台,包括高人氣的日本動畫「鬼滅之刃」、迎接80週年的「普立茲新聞攝影獎」和傳奇建築大師「挑戰─安藤忠雄展」等超過10檔大展,即將於6月中旬陸續開展。Styletc記者發現,深度旅遊體驗電商平台KKday特別規劃了「KKday藝文季」系列活動,第一波預售票主打指定展覽滿500現折50,滿千再加碼抽星級飯店住宿券,有計畫觀展的民眾不妨下手開搶。鬼殺隊本部。(圖/時藝多媒體提供)本次展覽檔期集結不少人氣IP和大師級人物,其中「鬼滅之刃全集中展」將台灣作為亞洲巡迴第一站,讓台灣粉絲們在6/25開展時可搶先一睹鬼殺隊魅力,本次KKday也獨家販售印有「惡鬼滅殺」圖樣的隨身噴瓶套票,一開賣就引起各年齡層鐵粉搶購;另外,作品同樣膾炙人口的「吉卜力動畫大師—高畑勲展」也將於6/18登台,展中將重現高畑勲經典動畫場景;人氣插畫家不二馬大叔打造的超人氣萌虎貼圖「我不是胖虎週年展」,則將於6/24起在松山文創園區北向製菸工廠盛大展出,展區將集結經典場景、立體造型跟貼圖對話,並提供超過千項周邊。「普立茲新聞攝影獎80週年展」展出作品「2021 A SIGN OF DISTRESS 悲痛的符號」。(圖/時藝多媒體提供)過去曾來台的「普立茲新聞攝影獎80週年展」也將於6/23在華山文創園區登場,主打橫跨80年、136幀得獎作品,今年更特別設立「疫情下的世界」專區,讓台灣民眾可以透過紀實照片看到各國的疫情生活。KKday在預售票期間獨家販售限量即可拍套票,售價800元;而喜愛新潮藝術的朋友,前衛瘋狂的「義大利怪美殿堂特展 TOILETPAPER: The Studio」,以及來自全球頂尖AI創作團隊的「Hello Ouchhh >_< AI數據藝術展」不可錯過。為讓粉絲們留下更多回憶,KKday也獨家推出Hello Ouchhh >_< AI數據藝術展星光微醺體驗套票,可以在展後來杯創意特調,還可加碼現場沉浸式表演,感受一場深層的感官體驗。04圖說:「波隆那插畫╳國際無字繪本雙聯展-展覽七大展區」中的無字繪本大獎《山風中的勇氣》互動體驗。(圖/KKday提供)另外還有適合帶小朋友一起看的世界最大圖畫書展「波隆納世界插畫大展」,將於6/21起在華山1914文創園區開展,現場將會展出來自24個國家、85位插畫家、378件原畫作品,透過造景、投影及聲光特效等手法,營造不同於傳統書展的沉浸式體驗;同時獻上全球首展、台灣獨家「國際無字繪本」精彩展區,可一票看雙展。透過KKday預訂,可享單人票74折優惠、雙人套票再加贈「獨家授權插畫口罩兩盒」。2022福隆國際沙雕藝術季將經典劇集《魔吞十二宮》人物金獅刻畫得細膩精緻。(圖/福容大飯店提供)除了國際大展,台灣也有夏天必去的2022福隆國際沙雕藝術季,今年以「霹靂傳奇‧掌中天下」為主題,將於5/26到10/10於福隆海水浴場正式開展。結合本土經典IP「霹靂」打造36座霹靂沙雕,超過30位霹靂布袋戲人氣角色,活動期間還會舉辦霹靂偶像見面會及福隆沙灘生活節,KKday獨家早鳥優惠期間單人套票含門票及夏日冰沙只要150元;雙人套票含兩張門票、沁涼冰沙與香脆爆米花只要350元。第一波KKday藝文季預售票優惠活動,自即日起至5/26止,凡購買「鬼滅之刃全集中展」、「普立茲新聞攝影獎80週年展」和「Hello Ouchhh >_< AI數據藝術展」任一展覽,滿500元即可現折50元,6/3前購買活動頁指定展覽滿千元,還可加碼獲得「台中大毅老爺酒店一泊一食住宿券」的抽獎資格。