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前人間衛視主持人胞弟吸金8000萬 判囚4年5月落跑將通緝
人間衛視前主持人「逸飛」陳逸杰、湯小玲夫妻與弟弟陳登廷3人,2014年遭21名投資人指控以投資電子垃圾回收名義,違法吸金約8000萬元,最高法院判陳登廷4年5月徒刑確定,須入監服刑,但陳登廷去向不明,台北地檢署執行科因傳喚、拘提不到陳登廷,認為陳登廷逃匿,已聲請沒收陳登廷50萬元保證金,近日發布通緝。檢方起訴指稱,陳逸杰、湯小玲、陳登廷等人在大陸投資電子垃圾回收公司,宣稱該公司以高科技環保回收舊電子IC電路板等廢棄物,可提煉為黃金,獲利豐厚,投資後每35天至40天可獲2.8%到4.5%利息。檢方調查,陳逸杰、陳登廷等人涉嫌自2010年6月至2013年6月止,向馬姓及陶姓民眾等21人招攬投資,依據陳登廷的指示將投資款以地下通匯方式匯至大陸,總計吸金8591萬元,期間投資人共贖回796萬元,尚餘7795萬元以大陸地區管制電子垃圾進入為由,停止發放紅利,投資人迄未取回的本金為7795萬元。檢方調查時,逸飛夫婦否認詐欺、吸金,辯稱他們也被弟弟陳登廷欺騙投資,損失慘重,也是被害人。陳登庭辯稱因相關檢驗程序變嚴格,貨物卡在香港,致資金無法流動,否認不法。北檢2015年依《銀行法》起訴3人。2020年高院更一審判逸飛夫婦2人各徒刑3年5月,陳登廷判刑4年5月。案經上訴,最高法院今年1月駁回陳登廷上訴,陳登廷須入監服刑,另逸飛夫婦部分則發回更審。北檢執行科因傳喚陳登廷發監時,發現陳登廷去向不明,囑託警方拘提亦找不到人,認為陳登廷已落跑,因此向台北地院聲請沒入陳登廷當年具保的50萬元刑事保證金獲准,近日將對陳登廷發布通緝。
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灰色博弈遊戲2/幣商、遊戲商關係耐人尋味 現金換幣成地下經濟
新冠肺炎疫情沒完沒了,徐乃麟等大咖明星代言的線上遊戲大行其道,根據App Annie(行動市場數據平台)等單位報告指出,2020 年我國全年行動市場收入中,近 85% 的貢獻都是來自於線上遊戲,而臺灣手遊營收逾 24 億美元,排名全球第 7,整體遊戲下載量超過7.52億次,其中又以線上博奕網站最為敏感和特殊,一直是司法機關關注的焦點,台中檢警曾查抄台灣最大的線上博弈網站《星城Online》及幣商,雖然最後未能定罪,相關過程仍是檢警辦案的重要教材。本案源自新竹一名擁有2家騎士用品店彭姓男子,玩《星城Online》不到2年狂輸800萬元,他懷疑遊戲公司利用程式詐賭,彭男也對《星城Online》官方宣稱遊戲幣不能兌現,卻放任「幣商(在網路平台提供現金兌換遊戲幣者)」在社群平台等處提供現金兌換遊戲幣的服務,而且《星城Online》官方還要跟幣商抽加盟費,等於默許玩家與幣商交易,還提供交易平台,與坊間電子遊藝場讓顧客以分數換現金手法雷同,2011年以觸犯賭博罪為由向警方報案。警方將遊戲公司負責人及「幣商」函送法辦。網路和社群平台隨處可見幣商以優於遊戲公司的匯率,提供遊戲點數兌換現金服務。(圖/翻攝自蝦皮網頁)當時41歲的彭裕烜向媒體表示,他在苗栗、新竹經營兩家騎士用品店,2009年2月間,因顧店無聊打發時間,購買每張150至1000元不等的點數卡,兌換遊戲使用的虛擬幣「星幣」,上網玩《星城Online》的百家樂、水果盤、彈珠台等遊戲。由於買點數卡沒有折扣,彭男私下向「幣商」買「星幣」,輸了不甘心就繼續買,結果愈陷愈深,短短1年8個月竟狂輸800萬元。被告遊戲業者則辯稱彭男前科累累,且透過公司內部系統查證,彭男沒花那麼多錢玩遊戲。台中地院審理時,認為檢察官無法證明遊戲業者與幣商勾結,因此認定不是賭博。最後,台中地院和高等法院先後判遊戲業者和幣商等12名被告無罪。為了解幣商在買賣遊戲點數扮演角色,本刊實際上網操作,發現登入《星城Online》官網後,現金跟星幣(虛擬遊戲幣)的兌換匯率是1:100,但登入「8591寶物交易網」後,可找到許多幣商販賣不同遊戲公司的遊戲幣,以《星城Online》來說,不少幣商開出1:123到1:130不等匯率兌換星幣,如想兌換大筆星幣,還有更多優惠,不過玩家的等級要高,才有機會兌換。除了「8591寶物交易網」,臉書等社群平台也有許多現金兌換遊戲幣的管道,統統無法可管。資深警官指出,遊戲公司和幣商間的曖昧關係傳言不斷,宛如灰色的地下經濟,警方也很好奇為何有些幣商手上有那麼多遊戲點數或遊戲幣,如果業者讓玩家將點數換回現金,就觸犯賭博罪,但在網路平台上提供點數換現金的是幣商,很難證明遊戲業者跟幣商間有關聯。刑事局預防科偵查員廖伊俐表示,幣商的身分類似中盤商,有管道蒐集遊戲點數,而幣商的管理問題須賴跨部會合作,才能查緝不法。至於全台檢警的龍頭老大高檢署,已成立查緝資通犯罪督導中心和全國反詐騙資料庫,引進大數據框架,在犯罪曝光前透過數據分析發動偵查,目前至少鎖定7件相關詐騙案件偵辦中。刑事警察局偵查員廖伊俐認為,管理幣商和查緝不法需靠跨部會合作。(圖/黃威彬攝)
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獨家/檢察長點名遊戲橘子 發行GASH竟是詐騙、濫訴搖籃!
年關將近,距離寒假不到一個月的時間,手遊等宅經濟正要起飛,基隆地檢署檢察長余麗貞擔心遊戲公司發行的遊戲點數卡,遭詐騙集團利用來銷贓和洗錢更加猖獗,點名知名遊戲公司、遊戲橘子旗下的的樂點公司(GASH),處理防制詐騙作為態度消極,導致大量詐欺案件流向GASH,成為詐騙集團用來騙錢和洗錢的管道,引起司法界和警方高度關注。高檢署今天(17日)晚發行的電子報,刊出基隆地檢署檢察長余麗貞的文章指出,詐騙集團透過line等社群網路,要求被害人購買遊戲點數作為詐騙工具,檢警難以追查到幕後詐騙集團,導致不起訴案件偏高,其中又以遊戲橘子旗下的樂點公司(GASH)最為嚴重,自2010年至2021年9月達7千餘件,其中竟有高達百分之95以上案件為不起訴處分,且絕大多數案件難以追查真正行為人,造成被害人財產損害、被告訟累、耗費檢警辦案能量的三輸現象。網路遊戲讓年輕學生為之風靡,檢警很早就呼籲遊戲公司配合防制詐騙。余麗貞表示,目前大型遊戲公司中,智冠公司(MYCARD)已配合初步防制作為,在2019年4月間,陸續完成「關懷提問彈跳視窗」、「銷售監控系統」、「會員身分全面重新驗證」、「黑名單預警機制」等防制措施,使詐騙集團收斂不少。基隆地檢署檢察長余麗貞認為遊戲橘子旗下的樂點公司(GASH),遭詐騙集團利用來銷贓和洗錢,應設法防制。(圖/基隆地檢署提供)相較於智冠公司(MYCARD)出錢、出力耗費大量成本防堵遊戲點數詐騙案,但遊戲橘子旗下的樂點公司(GASH),則被檢方高層認為態度消極,導致大量詐欺案件流向GASH,成為詐騙集團用來騙錢和洗錢的管道。余麗貞指出,樂點公司(GASH)是遊戲橘子的三大事業體之一,營業項目除了遊戲點數,還包括第三方支付、媒體採購等項目,樂點公司推出遊戲點數卡後,目前會員已超過1000萬,每月交易逾300萬筆,在亞洲有超過10萬個通路銷售點,成為詐騙集團重要的銷贓管道。檢警調查發現,樂點公司的GASH特色是開戶門檻低,利用電子郵件和手機號碼就能開戶,而且點數儲值、移轉無上限,導致被害金額也無上限。GASH被用來詐欺犯罪的型態,包括援交、優惠手機方案、第三方買賣等,還會利用8591寶物交易網等網路購物平台刊登廣告洗錢,低價在網路平台販售點數給玩家等。網路遊戲盛行後,遊戲點數成為詐騙集團新寵,歹徒經常要求被害人到超商買點數替代現金。(圖/報系資料庫)許多檢警人員抱怨,辛苦抓到發送詐騙訊息的手機主人後,才發現原來是機主的身分被冒用,且IP在境外,機主沒有出境紀錄,最後只能做出不起訴處分,不但造成手機機主訟累,也浪費檢警偵查量能。檢警透露,去年喧騰一時的台灣大哥大Amazing A32手機遭植入木馬程式事件,詐騙集團利用這款手機購買許多樂點公司的GASH遊戲點數,讓檢警印象深刻。余麗貞指出,由於智冠公司努力防制,因此近年來詐騙集團利用MYCARD犯案比例大幅減少,詐騙案件就移轉到了樂點公司的GASH,以今年的統計數據為例,MYCARD的詐騙案僅457件,GASH竟高達4809件。余麗貞認為,遊戲公司應有社會責任、配合檢警防制詐騙,但現況是配合的廠商會增加營運成本,不配合的廠商就大賺其錢,並不符合交易公平性。余麗貞表示,光是要求業者被動配合檢警辦案還不夠,一味要求特定業者配合執行防制作為,即便該類點數案件減少,犯罪集團一定會再找其他遊戲點數取而代之,因此主管機關經濟部工業局應進一步修正現行的《遊戲軟體分級管理辦法》和相關契約,禁止使用國外IP儲值國內遊戲點數,讓業者有遵循的方向,才能保障人民財產安全,解決濫訴問題。
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打詐下重手1/遊戲點數詐騙橫行 高檢署成立資通中心宣戰
警政署刑事警察局統計,近年來詐欺案件暴增,每年財損高達40億元,居各類刑事案件之首,詐欺手法已跳脫以往的金光黨或仙人跳模式,朝結合資訊、通訊科技方式行騙,其中以網路遊戲點數詐騙案最為人詬病,不時發生年輕學生受騙,增加家長不少負擔。由於購買遊戲點數不須採取實名制,網路金流追查不易,且人頭帳戶充斥,加上沒有專責機關整合公權力,檢警追緝不易,形成犯罪大漏洞。高檢署有鑑於此,將成立「查緝資通犯罪督導中心」,專門打擊資訊、通訊犯罪。高檢署鑑於遊戲點數等資通訊詐騙案沒有主管機關,決定成立辦案平台專責打詐。(圖/CTWANT繪圖組)檢警也懷疑有些不肖博弈遊戲打著益智遊戲的名號,對外聲稱遊戲點數不能兌換現金,其實私下可以在網路上透過幣商(將遊戲點數或代幣換成現金的商家)等管道換錢,甚至傳言不肖幣商幫詐騙集團的遊戲點數洗錢後,賺取最少1%「水錢(手續費)」,至於這些遊戲點數最後流向,則是檢警努力追緝的重點。檢警指出,遊戲點數詐騙案常發生在年齡階層30歲以下的年輕人,尤其以學生最為普遍,通常利用line等社群網路作為詐騙平台,詐騙模式以援交、買賣遊戲點數、普通商品等交易行為最常發生。被害人發現受騙後,滿懷希望向警方報案,以為透過政府公權力可以幫他們追回遊戲點數,但結果通常會讓他們失望。資深檢察官指出,遊戲點數詐騙案中,買方陷入援交等詐騙話術後,到超商等地點購買遊戲點數,取得點數帳號和密碼後,拍照傳給詐騙集團,詐騙集團將帳號和密碼騙到手後,透過幣商、代儲公司、淘寶網、蝦皮、8591、購買比特幣等方式銷贓和洗錢,贓款最後再流向幕後金主。當檢警追查當初利用line等社群網路行騙的詐騙集團時,通常只能追到使用社群網路發出詐騙訊息的電話號碼,而使用這些電話號碼的手機主人,通常是手機號碼遭人盜用,或者很難證明他們就是行使詐騙的人,因此無法起訴追究他們的法律責任。陳姓男子在網路上約援交妹,不料遭詐騙集團恐嚇,圖為部分對話內容。(圖/讀者提供)資深檢察官表示,檢警轉向遊戲公司調閱遭詐騙的點數,不少遊戲公司態度消極不配合,有的遊戲公司會說相關紀錄只保存2個月,超過時間就消除,有的則說公司不會保留相關紀錄,檢方十分懷疑業者到底是嫌保留紀錄麻煩,還是擔心遊戲點數交易過程不隱密,遊戲玩家就不願上門,或者是對詐騙集團睜一隻眼閉一隻眼?遊戲點數詐騙案橫行,至今仍沒有真正的主管機關來監督,資深檢察官呼籲,政府一定要加強監督遊戲公司和幣商,從金流和資訊流兩個管道雙管齊下,金流的部分是讓購買遊戲點數的金錢流向能查得到,資訊流的部分則是要讓遊戲點數轉手對象透明化,才能解決問題。
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37歲男詐取「藍鑽」轉賣牟利 知名遊戲公司損失逾3千萬
37歲林姓男子,利用Apple Store與Google Play平台刷卡交易,以「假刷單、真詐鑽」方式取得遊戲藍鑽,再轉賣牟利,造成國內知名遊戲公司損失超過3000萬元。刑事局電信偵查大隊獲報,與桃園市、台北市、台南市警局共組專案小組,報請桃園地檢署檢察官廖榮寬指揮偵辦。警方調查,林嫌從去年8月至今年9月止,以相同手法成功詐取上萬筆成功交易,取得不法藍鑽至少超過4000餘萬顆,約不法獲利近3000萬元。警方循線將林嫌等5人逮捕到案。(圖/翻攝照片)警方表示,遊戲中的「藍鑽」是虛擬遊戲點數,可購買遊戲裡面珍貴虛擬寶物或者是提升遊戲的等級,消費者均從Google商店或者是Apple的商店刷卡購買,比值約1:1.3,1000元可取得1300個藍鑽。林嫌利用退刷或否認交易,並結合國內人頭門號認證遊戲帳號來收取不法藍鑽,經詐騙取得後立即快速轉移到其他遊戲帳號,然後再利用8591虛擬遊戲交換平台、臉書等通訊工具尋找交易對象,以市價6折費用兜售給不知情買家銷贓洗錢。嫌犯雖利用遊戲帳號與銀行帳戶層層遞轉逃避追查,仍遭專案小組鎖定,將林嫌等5人逮捕到案,查扣約千萬元不法所得,全案訊後,依詐欺罪嫌移送法辦。
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「不忍玩家淪提款機」 她倡議轉蛋法引共鳴
受惠於新冠肺炎疫情,多數民眾都選擇宅在家玩手遊,使近幾個月手機遊戲在台灣上線的數量持續攀升,但對比日、韓、陸等國都已經有相對應的「轉蛋法」,台灣玩家卻不受保護。本刊系列報導「271萬打水漂」在社群上引起不少網友迴響,許多玩家以為台灣已經有「轉蛋法」,但實際上目前僅在私法領域的定型化契約中備註,對於不遵守規定的廠商並沒有懲罰性罰則。其中《不忍玩家淪提款機,高虹安籲儘速訂定轉蛋法》在PTT上引起網友熱烈反應,網友表示「早就該弄了,還有那些賭博手遊也要納管」、「希望修法。必須披露全玩家總抽數,出角次數和獲得的玩家」、「至少讓廠商騙人時有罰則呀 要不然廠商騙爽爽」。多數網友除了對特定遊戲公司一直以來的作法不滿外,都認為應該要有強制性的法源依據來保護玩家,但也擔心這些既得利益的遊戲廠商,也可能會是制定「轉蛋法」的球員兼裁判。相當關注科技、資安、民生領域的民眾黨立委高虹安表示,報導出現後,有個宅男工程師朋友特別私訊,對「轉蛋法」表達強力支持,表示每年大概花費20萬台幣在手機遊戲上,從過往「天堂」的369月卡制,到現在「天堂M」的假免費真抽寶的制度,道盡線上遊戲發展的血淚史。過去月卡制的時期,玩家每月只要花費3百多塊就能在虛擬世界暢遊,跟其他的玩家一起競爭,真的有錢的「課長」則透過8591等第三方虛寶交易平台來購買其他玩家獲得的虛寶,甚至以前還有靠玩遊戲賺錢的行業出現,而8591這套營運模式後來也演變出8891、591等汽車、不動產的交易平台,算是成功創業的例子。而免費遊戲興起之後,出現了許多靠轉蛋為主要獲利模式的遊戲,虛擬寶物也設定成無法透過遊戲內建系統交易,遊戲公司將原本的以職業玩家組成的幣商/虛寶商獲利模式收歸遊戲公司所有,這無疑是一步高明的商業模式,但是也因此造成遊戲嚴重失去平衡,沒有儲值的玩家永遠無法與課長們競爭,久而久之失去遊戲公平性而退出遊戲,課長們也因為遊戲人氣下降沒有成就感而退坑,遊戲公司殺雞取卵的結果也讓遊戲壽命越來越短。而更甚者如最近實況主「丁特」的事件,遊戲公司可能為了維持遊戲內平衡與公司的營收,將虛寶機率調整到非常低的程度,讓課長與無課玩家差距不要太大,但是這對花費大把金錢的玩家十分不公平,沒有揭露抽虛寶機率,既無法預估一個虛寶需要花費多少金錢取得,也很可能花費大把鈔票卻什麼都沒有,對消費者權益受損,有修法的必要性。
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天堂M爆退坑潮4/紫變帳號賤價拋售 千萬課長有信心:玩家還會回流
天堂系列骨灰級玩家阿傑透露,2020年有位千萬級課長,為了做出可以製作金色武器的「金布」(神話製作秘笈),花了近千萬元仍無法獲得,「那時候很多盟友說看到這種道具製作的機率真的太扯,賺錢賺得太噁心,雖然還是有人一發入魂(一次就抽中),但這遊戲普通人真的玩不起。」「雖然道具取得太過容易,會讓遊戲周期縮短,但如果玩家花大錢就是想取得寶物,建議遊戲公司應該要有『保底』機制。」阿傑說,天堂2M即將在本月開服,只怕會有更多心寒的玩家退坑。本刊調查,在「8591交易網」、臉書社團上已有許多花費上百萬元的帳號正在「賤賣」。去年「紫變帳號」(擁有紫色變身卡)的價格約在20萬元上下,若紅色變身卡等道具收藏有到一定程度,甚至能賣到40萬元至50萬元。《天堂2M》推出前夕,《天堂M》玩家醞釀退坑潮,開始賤賣紫變帳號。(圖/讀者提供)但隨著天堂2M即將開服,大量帳號出現在交易市場,紫變帳號最低只要2萬元就能買到,許多YouTuber也替課長兜售原本動輒千萬元的帳號,視裝備、等級不同,砍低到百萬元。不過,對死忠玩家來說,天堂2M是否上市影響並不大,本刊記者找到一名已經在天堂M消費數千萬元的大課長「阿明」,他去年曾花費近千萬元買進「金變帳號」(擁有金色變身卡)。「退坑潮是假議題,天堂M畫面是2D的,天堂2M則是3D,兩款遊戲的故事及遊戲方式都不太一樣,過沒多久那些玩家都會回來。」阿明說。《天堂M》玩家阿傑指出,除了受《天堂2M》上市影響,遊戲本身掉寶率、道具成功率低,也是老玩家出走的原因。(圖/柳名耕攝)
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國稅局搶錢1/遊戲寶物商遭追稅 賺400萬、稅金700萬!
線上網路遊戲日新月異,也衍生出以遊戲寶物交易為業的寶物商,許多玩家會透過知名網路遊戲交易平台「8591」購買虛擬寶物或遊戲幣,再至便利商店繳費,由第三方支付平台代收後,費用再匯給寶物商。一名黃姓寶物商遭國稅局追討106年的營業稅和營利事業所得稅,金額高達729萬,但黃先生出面喊冤,「國稅局把第三支付平台匯給我的5140萬元認定是我的收入,但我交易收入,扣除自遊戲公司和跟其他遊戲商購入的虛寶成本,實際利潤只有8%啊,這筆稅金我哪繳得起?」原本從事資訊業務工作的黃先生,已有九年寶物交易的經驗,「其實這個產業從民國90年就興起了,有些賣家會以工作室的形式販賣寶物、裝備和點數。」剛開始黃先生只是作為玩家與朋友之間的寶物買賣,但隨著線上遊戲產業興盛,黃先生毅然決然辭去工作,專心當全職寶物商。108年因應《洗錢防制法》,第三方支付平台將金流資料交給國稅局,黃先生赫然收到國稅局寄發的逃漏稅通知,黃先生表示,國稅局以106年第三方支付平台匯給他的5140萬認定為他的營業額,除追討5%的營業稅257萬,再依據《加值型及非加值型營業稅法第51條第1項》的規定,未開立發票加罰他一倍,光營業稅的部分,黃先生就欠稅514萬;此外,國稅局依據《同業利潤標準》課徵21%的營所稅,黃先生還需繳納215萬,加起來需繳納729萬元。黃先生嘆,「我會透過跟遊戲公司批發寶物再轉賣,這5140萬是對方的營業額,我的利潤只有8%約400萬。」黃先生也表示,第三方支付代收的每一筆錢都被算銷售,要5%的營業稅,但買賣遊戲寶物要成本,當時他還沒有成立公司,個人之間的交易要怎麼開立發票?黃先生因為沒有進項發票,無法折抵營業稅,如今年代久遠,也無從追查當年的批發購入寶物的進項發票。他也怒批國稅局,「107年的時候,我想成立公司,但經濟部商業司以沒有這項營業項目拒絕。」直到會計師去協調,才在108年9月的時候,用「資訊處理服務業」的項目申請公司,至此,黃先生跟遊戲公司才有進項發票可以折抵營業稅。但他也質疑,經濟部商業司的營業項目沒有與時俱進,導致國稅局用21%的《同業利潤標準》課徵營所稅,使他成為冤大頭。「寶物交易是新興產業,國稅局卻用《同業利潤標準》課徵21%的營所稅,但所謂的同業『資訊處理服務業』跟寶物交易產業其實根本毫不相干,這樣利潤認知會有落差,遊戲寶物商的利潤比較少,卻需要負擔比較高的稅金。」
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嗨翻了! 數字科技前三季賺到一個股本
網路生活平台數字科技(5287)公布今年第三季以及前三季營運表現,受惠於旗下平台持續擴增內容服務以及台灣疫情趨緩、經濟活動回溫,帶動數字科技前三季稅後淨利4.9億元,年增7%,每股稅後盈餘11.51元,賺逾一個股本,優於去年同期10.81元。數字科技第三季營業利益1.94億元、稅後淨利1.66億元、每股稅後盈餘3.91元。前三季營業利益5.69億元,年增4%、稅後淨利4.9億元,年增7%。10月營收1.36億元,年增10%,今年前10個月營收12.75億元,年增4%。以前三季數字科技各平台比重來看591房屋交易營收佔比62%,8591寶物交易營收佔比23%,8891汽車交易營收佔比8%,518人力銀行營收佔比則為7%。數字科技表示,台灣疫情控制得當且已趨緩,經濟活動回溫,加上房市、車市需求增加,推升第三季591房屋交易及8891汽車交易持續穩健成長,其中591房屋交易7、8月單月營收連續兩個月創高,推升數字第三季營收收4.01億元,獲利表現則與去年同期持平。展望第四季,除了數字科技旗下旗艦平台仍將是營運主要動能以外,數字科技持續養成的新創平台也有不錯表現,其中「Marry結婚吧」因為上半年受到疫情干擾,婚宴需求遞延,在下半年開始市場動能回溫。數字科技表示,目前台灣婚宴場地、婚紗、攝影等需求持續成長,看好明年婚市商機可高達800億元,同時也與晶華酒店合作,搶攻結婚市場商機。此外,第四季各車廠推出行銷活動,購車需求持續加溫,也有望推升數字科技旗下8891汽車網的營收成長,591房屋網、8591寶物交易網也穩健成長,為營收再添動能。加上疫情過後零工經濟興起,大幅增加「小雞上工」及「Tasker出任務」兩平台的需求,將陸續成為數字科技營運成長新引擎。
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數字科技2019年EPS14.14元 擬配息12.8元
台灣知名網路生活平台數字科技(5287)公告2019年全年營運成果,去年合併營收14.68億元、稅後淨利6.01億元,每股稅後盈餘(EPS)14.14元,維持穩健表現,董事會通過配發現金股利每股12.8元。各平台營收比重,591房屋交易營收佔比60%,8591寶物交易營收佔比23%,8891汽車交易營收佔比8%,518人力銀行營收佔比9%。根據內政部公布全台2019年建物買賣移轉棟數達30萬棟,年增8%,數字科技2019年進行體質優化,且受惠台灣房市交易熱絡,591房屋交易去年營收年增13%,推升全年合併營收14.68億元,扣除名品會因素,小幅成長3%,且受惠產品組合優化及費用控制得宜,帶動稅後淨利6.01億元,每股稅後盈餘(EPS)14.14元。591房屋交易,提供線上中古屋租、售刊登業務、新建案資訊、並開拓異業合作等服務,維持全台最大房屋入口網站,市佔率8成,加上香港 591 策略調整得宜,刊登業務持續成長,推升去年營收年增13%,創歷史新高。隨著網路瞬息萬變,數字科技有效投放行銷費用,近兩年公司調整營運結構,並扶植新創產業,今年2月合併營收1.14億元,累計1-2月合併營收2.31億元,2月及前2月年增率分別為4.84%及0.47%。數字科技表示,展望今年,總統大選結束,台灣房市不確定因素排除,591房屋交易可望穩健發展;加上8891汽車,整合新車與中古車平台,擴增影音開箱、專業編輯與可信評測等服務內容,並持續加強交易安全及實名認證,增加競爭優勢,帶動2月營收年增4.84%;而8591寶物交易,受惠農曆年節紅包效應以及宅經濟發威,營運穩健發展,香港8591寶物交易及婚禮服務媒合平台結婚吧,可望於今年啟動收費,以期推升營運朝正向發展。