電競教父
」儲值卡王爭奪戰2/50歲神祕電競教父呷意「MyCard」五年戰三回 「比銀彈蕭董不會輸」
2023年末,對有神祕電競教父之稱的網銀國際董事長蕭政豪來說,真是多事之秋,12月初先是電競協會請來涉販毒的Toyz頒獎,惹來知名電競實況主「亞洲統神」開罵,身為協會理事長的蕭政豪公開致歉,12月底,再遭遊戲廠智冠(5478)以「無意進入博弈事業」反擊網銀入股,等於被潑上一盆髒水。針對越打越激烈的智冠經營權之爭,蕭政豪始終未出面回應,不過熟捻蕭政豪的人士告訴CTWANT記者,「蕭董就算2024年沒辦法取得經營權,再下一屆也一定還會繼續,因為要比銀彈,就我所知,蕭董不會輸。」向來低調的蕭政豪執意要打這場經營權戰,與遊戲市場的金脈「點數」有關。一位遊戲廠家告訴CTWANT記者,「遊戲市場大多透過點數儲值進行,而目前遊戲市場的點數一哥就是智冠。」法人表示,市售遊戲點數超過20種,發行規模最大通用卡的是智冠MyCard,另據通路商統計,全台灣前10大熱銷的遊戲儲值卡(不同面額),台灣競舞貝殼幣140點及350點佔2名,剩下8名由MyCard包辦。「星城online」是網銀國際起家金雞母。(圖/翻攝自星城Online YT頻道)「也因為目前遊戲點數市場有所謂的『幣商』,讓玩家將點數轉為現金,特別是博奕遊戲,這是業界公開的秘密。也造成外界對於博弈遊戲的灰色地帶聯想」遊戲廠家說。智冠通用型點數產品「MyCard」是目前市場上發行規模最大,擁有680萬註冊會員、上千萬使用人數,累計串聯至少2400款遊戲及數位娛樂廠商。網銀國際的「遊e卡」,發行量無法跟MyCard相比。據此,蕭政豪以「星城online」打造全台最大線上博弈事業滿十年之際,他決定投資入股智冠。被員工稱之為「蕭先生」的蕭政豪,只有高中畢業,熱愛寫code(程式),2008年他在台中創業,成立網銀國際,領著一群年輕的工程師研發出「星城online」。「網銀國際一年的營收肯定超過新台幣百億元,獲利更難以推估。」遊戲廠非正式推估。網銀國際在2012年接手電競隊伍閃電狼。(圖/翻攝自閃電狼職業電競隊臉書 )身兼研發工程師的蕭政豪,靠著「星城online」坐大事業,持續擴大遊戲事業,曾金援同業樂陞,並入主樂陞樂美館、華義國際、轉投資橘子遊戲,2012年接手電競隊伍閃電狼,進軍打國際盃,另投資網路媒體新頭殼,也因遊戲橘子間接擁有網路媒體nownews等。由於網銀國際未上市,究竟蕭政豪坐擁多少資產,外界不得而知。據商業司資料,網銀國際資本額24億元,是智冠12.75億元的1倍,其中蕭政豪個人持股約20%;此外,網銀國際在2019年砸60億元在台中七期買地,預備要蓋高達149米的新總部大樓,樓層32樓,樓地板面積約1.24萬坪。此外,網銀也在台北內湖買營業大樓,2020年12月也以17.5億元,接手壹傳媒老闆黎智英在台最後一棟大樓「壹傳媒總部」C棟大樓,做台北分公司使用。據此,業界盛傳蕭政豪身價達百億。這位神祕電競大亨,平常T恤配拖鞋,不追求名牌,甚至連接受自家刊物「網銀人」的專訪報導中,都要求不能拍照,但在與智冠尋求合作受挫中,他一點也不氣餒,反倒越挫越勇,五年來,從入股到取得董事席次,如今還打起他創業15年來的第一場經營權大戰。網銀國際也是遊戲橘子最大股東,圖為遊戲橘子董事長劉柏園。(圖/報系資料照)網銀國際在12月21日的聲明稿就指出,「公司這幾年來一直與智冠溝通,在點卡通路以及產品研發上都積極的提出合作建議,並且在智冠重要的點卡業務上避免削價競爭來確保智冠營運績效。」被智冠一句「無意進入博弈事業」反擊後,網銀國際不閃躲,直球對決回應,「公司是台灣博弈遊戲開發商重要的一員,並且願意嚴守法令規範,也願與台灣眾多博弈遊戲商共榮共存,一起努力開拓全球市場。」面對這場台灣遊戲市場雙雄大戰,一位遊戲廠家告訴CTWANT記者說,「台灣的遊戲市場持續在萎縮,尤其當遊戲平台從PC轉向手機,多數廠商轉型都不太成功,而博弈是其中的例外。」看來,這也是遊戲廠商的一場生存戰。
施文彬3年沒通告可上 化身電競教父副業變主業
金曲歌王施文彬當年出道就和江蕙合唱〈傷心酒店〉,一舉紅遍大街小巷,他近日與秀蘭瑪雅一同錄影《那些年。那些歌》宣傳新專輯《有歲》。施文彬說,前3年因為疫情沒地方唱歌,所以原本熱衷的副業「遊戲實況主」意外成為主業,目前YouTube電玩頻道超過8萬多人訂閱,堪稱為電競教父。施文彬當年與江蕙合唱〈傷心酒店〉進入演藝圈,發行過的專輯得獎無數,但特別的是他的電玩資歷和他的演藝人生一樣精采。他在節目上表示,自己從小就很愛打電動,因為家裡沒有其他兄弟姊妹,媽媽又忙於工作,所以只有樂器跟電玩陪伴他成長。他2007年得到金曲獎最佳台語男歌手獎後,沒有全力投身於音樂,而是毅然決然跑去遊戲公司上班,令眾人跌破眼鏡。施文彬說,以前小時候打電動打得再好,大人也覺得沒什麼用,但其實電競是很專業的領域,也是未來的趨勢之一,所以他才成立電競協會推動立院修法,可說是台灣電競展業的重要推手之一。在前三年的疫情期間,施文彬無法上通告,所以他轉而全心投入遊戲實況主的身分,每天上網開台,累積不少忠實粉絲,最後在節目中與秀蘭瑪雅談到一起組隊打怪的「廝殺過程」,兩人激動的話閘子停不下來,令陳國華笑說,電玩果然能讓人常保年輕。