遊戲幣
」 星城Online 詐騙集團 洗錢 網路遊戲透過幣商買「老子有錢」遊戲幣 男多領3000萬拒絕返還遭判賠償
高雄一名陳姓男子透過酷寶科技有限公司所經營的虛擬幣交易管道,購買網路遊戲「老子有錢」內的遊戲幣,卻因負責交易的員工操作失誤,意外多領到3000萬遊戲幣(折合台幣約23萬)。事後陳男拒絕返還,並聲稱遊戲具賭博性質,試圖以此辯解不需還款,最終遭法院判決必須返還23萬餘元。根據判決指出,陳男在去年2月23日,透過酷寶科技有限公司,購買「老子有錢」的377萬遊戲幣,並支付台幣2萬9000元。但酷寶科技有限公司在進行遊戲幣轉帳時,不小心多按了一個「3」,將3377萬遊戲幣轉入陳男的遊戲帳戶,整整多轉了3000萬遊戲幣,價值約折合台幣26萬。酷寶科技有限公司發現錯誤後,立即用LINE聯繫陳男要求返還多轉的遊戲幣,但陳男未予理會。酷寶科技有限公司在溝通無果後,決定提告,要求陳男返還多領的遊戲幣。法庭審理過程中,陳男辯稱該遊戲為賭博性質遊戲,屬於非法範疇,拒絕返還。但法院認為,本案的爭議點在於遊戲幣買賣契約造成的問題,與遊戲是否具賭博性質無關。最終,法院判決陳男應返還多領的23萬餘元。本案仍可上訴,但法官強調多領的遊戲幣屬於酷寶科技有限公司所有,陳男無法以遊戲性質為抗辯理由拒還款項,應依法返還這筆款項。
鑽遊戲公司漏洞!3兄弟11天海撈1843萬 事後依詐欺起訴
新北市汐止區李姓兄弟3人為網銀國際公司旗下線上娛樂遊戲「星城Online」玩家,36歲李姓長兄2023年4月意外發現遊戲館「大鬧西遊」出現規則漏洞,立刻告知2名胞弟,之後3人在短短11天聯手透過漏洞獲取相當於新台幣1843萬2909元的星幣。全案經網銀國際公司提告,3人被依詐欺等罪起訴。士林地院19日首度開庭,3兄弟均否認犯行。據《ETtoday新聞雲》報導,網銀公司從2023年3月30日起,開放旗下線上娛樂遊戲「星城Online」國際區玩家可選擇以銀幣進行遊戲,並設定玩家以銀幣進行遊戲時,若進入「Free Game」模式下發生斷線,為免玩家未獲得應得銀幣,系統將自動計算最後分數,另以信件將銀幣補發給玩家。同年4月2日,李姓長兄發現遊戲區「大鬧西遊」遊戲出現漏洞,原本因遊戲斷線應補配發「銀幣」,系統卻誤發等量「星幣」給玩家,立刻告知2名胞弟。之後,4月2日至4月13日11天期間,李姓長兄以反覆中斷連線方式,取得3億4千253萬6978枚星幣(計新台幣342萬5369元);李姓二弟用中斷連線方式,取得10億4千878萬1596枚星幣(計新台幣1048萬7815元);李姓三弟則用斷線取得4億5千197萬2502枚星幣(新台幣451萬9725元),共得手新台幣1843萬2909元。3兄弟的異常狀況遭網銀國際發現,立刻向警方通報。警詢時,李姓兄弟3人皆承認其行為,但辯稱以為是「系統補償」,不知道是「漏洞」,也不清楚是否不正當。遊戲公司錢姓代理人提出3人遊戲角色申登資料、移轉遊戲幣歷程、及法院民事判決等,證明3人故意以不正當強制中斷連線方式,不法獲得星幣。檢方認3人先後以強制中斷連線500、1687、490次取得星幣,依以電腦設備不正取得財產上不法利益、無故取得他人電磁紀錄等罪提起公訴,建請法院依法宣告沒收。
妹子睡醒帳戶自動消費4千塊!一看信箱傻了「付慘痛代價」 全場曝:還有救
以為被盜刷!有妹子一覺醒來收到簡訊,郵政VISA金融卡莫名其妙在凌晨5點多於國外消費近4千塊,讓她一度以為是卡片不見,或是Google帳號被盜,結果看了Gmail才發現,原來是大約1個月前,她有買了某款APP的Pro版,想說有幾天的免費試用期,沒想到時間過了卻忘記取消訂閱,「所以我付出了慘痛的代價」,直呼「真的不要一時衝動,就買了一些亂七八糟又貴得要死的會員。」有女網友近日在Dcard以「真的,不要一時衝動」為題發文分享,她有天一覺醒來,發現郵局帳戶少了將近4千塊,而且也收到簡訊通知,他的郵政VISA金融卡在清晨5點52分「國外消費約新台幣3948元」,「我很怕是我的金融卡掉了,然後被人盜刷之類的,也很怕我其他銀行帳戶也跟郵局一樣,所以我當下先檢查了我所有帳戶跟銀行卡,確定我卡片跟其他帳戶沒有異樣後,我稍微鬆了一口氣。」接著她又上網爬文,發現有網友郵政VISA金融卡被盜刷,是因為Google帳號被盜,而且帳戶被拿來買國外的遊戲幣,因此提醒網友們,若發現類似情況,可以去查看自己的信箱,有沒有收到帳號在其他地方和裝置登入的通知,如果有八成就是帳戶被盜用,可以直接去郵局反應金融卡被盜刷,只是款項不一定追得回來。於是原PO立刻去查看Gmail,看看是否有被盜用之類的,「誰知不看不知道,一看嚇一跳」,她竟然是收到某款APP寄來的發票資訊,上面寫著「感謝惠顧!發票詳細資訊如下……」她這才想起,原來在大概1個月前,她用過某款APP,並買了Pro版,想說可以享有7天還是30天的免費試用,「當時,我想著在試用期結束前再把訂閱取消掉,就不會有扣款的問題了,結果就如上面的事發經過,我完全忘了這回事,所以我付出了慘痛的代價」,也讓她心痛大喊「120美金,3000多台幣,我沒了。」原PO也因此發文勸戒大家,「這件事告訴了我們,真的不要一時衝動就買了一些亂七八糟又貴的要死的會員,也不要抱著在試用期結束前去取消訂閱就好的想法,因為搞不好就會很跟我一樣,把事情忘的一乾二淨。」貼文曝光後隨即引發網友熱議,有人透露「我都訂閱完就馬上取消!」「不敢點試用就是怕自己忘記取消」、「才想到我的也還沒退訂!即時退掉了!真的太感謝你的文章了。」但也有不少過來人抱怨「選擇試用期的方案不應該自動續訂才對,這沒人管真的很奇葩」、「真的不是你的問題,這些平台真的是很無良,用這種連哄帶騙的方式,設計這付費方式的人絕對居心不良,會生兒子沒屁眼的。」不過有不少網友也提醒,其實還有救!「我上次自動續訂,寫信跟他說我沒注意時間,後來有退款喔」、 「我之前有退成功過!基本上都會成功」、「我也有過,很快就退款了」、「可以直接寫信給APP說明退錢,我有退成功過喔!全額退款。」更有內行人透露:「推薦一下我的方法!去辦那種很容易申請通過的網路銀行簽帳金融卡,裡面不要放錢,以後遇到這種需要訂閱的時候就輸入這個卡號,在第一次轉個幾十塊進去,以後讓他持續扣款失敗通知你(或者自動取消續訂)。你只在確定自己要續訂的時候,才往裡面放錢,等於多一個雙重保障喔!」
星城Online爆遊戲漏洞!4玩家瘋狂押注3千次撈星幣 轉賣爽賺2千萬
網銀國際集團經營的線上遊戲「星城Online」出現系統漏洞,遭4名玩家利用,瘋狂押注3430次獲取22億777萬9752星幣(140星幣可換1元新台幣),再將星幣轉售,不法所得逾新台幣2000萬元。網銀國際集團對4名玩家提告。士林地院近日審結,判處4人應賠償19億餘枚星幣(約合台幣1987萬餘元);可上訴。網銀國際集團主張,其經營的「星城Online」之遊戲館「大鬧西遊」,其中虛擬遊戲幣區分為付費使用之星幣及免費贈送之銀幣。遊戲方式為玩家得自由選擇以銀幣或星幣押注並進行吃角子老虎遊戲,依照玩家所押注之遊戲幣別進行遊玩,若挑戰成功則會依所押注的遊戲幣別進行結算,給予玩家相對應的遊戲幣,押注銀幣將獲得銀幣;押注星幣始獲得星幣。若遊玩過程中,玩家進入「FREE-GAME」挑戰模式,押注後強制斷線,遊戲系統仍會繼續運作,並將遊玩結果以遊戲簡訊之方式通知玩家,玩家於再次登入系爭遊戲時,得查閱該次遊玩結果並獲得相對應的遊戲幣。網銀國際集團指控,被告李男等4人明知遊戲若以銀幣押注遊玩時,在「FREE-GAME」挑戰模式押注後強制斷線,將出現以不同幣值之遊戲幣星幣結算遊玩結果之遊戲漏洞(按遊戲規則應以銀幣結算;1星幣可兌換100銀幣),竟故意利用該遊戲漏洞,而反覆以此方式執行遊戲,藉以獲取大量星幣並將其移轉或使用,顯已違反遊戲使用者條款。被告辯稱,他們均未使用任何外掛程式,係完全依照遊戲程式既有且允許之功能操作,該遊戲系統漏洞之產生原因應歸責於原告。再者,4人均不具備電腦系統專業知識,原告事前未告知類似手法是利用遊戲漏洞之行為,亦未通知限期改善,無法知悉該遊戲漏洞是否為遊戲製作者故意留存或為程式設計之瑕疵,故無違反遊戲使用者條款或遊戲管理規章之情形。士林地院審酌,被告既係實際操作遊玩遊戲,亦知遊玩過程,除非離開遊戲,重新設定後進入遊戲外,無法中途變更押注幣別,惟被告以銀幣押注獲得之彩金,卻以星幣計算,而1個星幣得換100個銀幣,顯與原應獲得之彩金相差100倍,被告非初次之玩家,當知悉此非遊戲正常狀況,應屬遊戲漏洞,判處4人應賠償19億餘枚星幣(約合台幣1987萬餘元);可上訴。
家長做筆錄才知「13歲女兒淪洗錢共犯」 詐騙集團盯上未成年…手法大公開
詐騙手法層出不窮,而且日新月異,尤其是學生更容易成為目標。有家長日前接到警方電話,被告知懷疑涉嫌電腦洗錢案件,要求到案說明,做完筆錄才驚覺,家中電腦變成詐騙集團的犯案工具,而共犯竟是13歲女兒,相關手法也被揭露了。據《TVBS》報導,警方接獲民眾報案,得知因誤信網路投資詐騙,匯款180萬後對方卻搞消失,後續追查金流時,發現詐騙集團把贓款180萬用來購買網路遊戲點數,再分批轉入不同的遊戲帳戶。警方進一步追查IP位置,找到涉嫌利用電腦洗錢的家長,但對方反駁,強調沒有玩網路遊戲,也不知道為什麼會有20萬遊戲幣轉入,結果發現問題出在家中電腦,而使用者正是13歲女兒。家長做筆錄才發覺,13歲女兒被詐騙集團當成犯案工具。(示意圖/翻攝自pixabay)警方指出,家長的13歲女兒曾在網路發文詢問「如何儲值遊戲幣」等相關問題,結果被詐騙集團盯上,不過這對父母都是知識份子,對孩子管教嚴格,加上家中現金也沒有減少,懷疑詐騙集團是以幫忙轉遊戲幣、送寶物等手法,利用未成年洗錢。根據《洗錢防制法》,若有意圖掩飾或隱匿特定犯罪所得來源,或使他人逃避刑事追訴,而移轉或變更特定犯罪所得;掩飾或隱匿特定犯罪所得之本質、來源、去向、所在、所有權、處分權或其他權益者;收受、持有或使用他人之特定犯罪所得。處7年以下有期徒刑,併科新台幣500萬元以下罰金;未遂犯亦罰之。
擬限制課金、禁設定每日登入 陸出版署:將繼續聽取各方意見
大陸國家新聞出版署日前發布《網路遊戲管理辦法(徵求意見稿)》,擬管制「課金」,網路遊戲不得設定每日登入、首次預付、連續儲值等誘導性獎勵,引發玩家不滿。對此,大陸國家新聞出版署相關負責人回應了。大陸國家新聞出版署相關負責人表示,《網路遊戲管理辦法(徵求意見稿)》旨在促進產業繁榮健康發展,徵求意見稿立足於保障和促進網路遊戲產業繁榮健康發展,對解決網路遊戲經營單位准入等問題作了明確,設立了「保障與獎勵」專章,提出一系列鼓勵措施。負責人指出,同時,對保護未成年人和消費者權益作了規定,在徵求意見稿起草的過程中,透過多種方式廣泛聽取了相關部門、產業協會、企業等各方意見。該負責人表示,部門規章向社會公開徵求意見是更廣泛聽取意見、完善規章條款的過程。對於各方就徵求意見稿第十七條、第十八條及其他一些內容提出的關切和意見,國家新聞出版署將認真研究,並將再繼續聽取相關部門、企業、用戶等各方意見的基礎上進一步修改完善。根據陸媒《澎湃新聞》報導,《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》中受到關注最多的第十八條提到「限制遊戲過度使用和高額消費」,即網路遊戲不得設定每日登入、首次預付、連續儲值等誘導性獎勵;網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為,所有網路遊戲須設定用戶儲值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈出式警告提醒。多名遊戲業內人士分析,上述規定會對遊戲的月活數量、儲值流水等數據造成顯著影響,一般遊戲公司設定的首次充值金額大概在6元左右,這也是引導用戶充值的重要手段,一旦禁止可能會降低「課金」玩家數量,「所有網路遊戲須設定使用者儲值限額」條款則是專注於高度依賴高消費玩家的遊戲,包括大部分MMO(多人線上遊戲)、SLG(策略性遊戲)、二次元等遊戲。不過,有業內人士稱,對於具體的充值限額很難給出統一標準,因此這條規定在具體落實層面仍然有待斟酌,但無疑將對部分「重課」遊戲造成打擊。此外,在「網路遊戲的宣傳推廣規範」方面,《徵求意見稿》第二十九條提出,網路遊戲直播不得出現高額打賞,針對未成年人保護,《徵求意見稿》提出八項規定,其中包括網路遊戲直播不得出現未成年人打賞狀況。報導指出,遊戲業內對此條規定仍存一定爭議,主要是對「網路遊戲直播不得出現高額打賞」中「高額」的認定,目前尚無確定的規定數額和細則,以及執行時需要遊戲公司和直播平台共同配合。另一影響較大規定為第二十七條,網路遊戲出版經營單位在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數、機率作出合理設置,不得誘導網路遊戲使用者過度消費。同時應提供用戶虛擬道具兌換、使用網路遊戲幣直接購買等其他獲得相同效能虛擬道具和增值服務的方式。有遊戲業者坦言,這對抽卡遊戲影響很大,過去遊戲公司普遍採取抽卡方式獲得道具和皮膚,抽卡賭機率是此類遊戲的樂趣所在,現在要求抽取的道具必須能用遊戲幣直接購買,這非常考驗遊戲的定價能力,也會影響抽取積極性,可能很多人看到定價太高就直接不買了。
中國出手整頓網路遊戲 騰訊市值秒蒸發1.4兆 網見草案驚:一字不只千金
中國國家新聞出版署今(22日)發布《網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,希望「導正」遊戲界風氣,但該旨在限制產業的草案,卻讓「全球遊戲產業龍頭」騰訊與其他遊戲股股價大跳水,港股也受累跌破200點。網友見「全球最大遊戲市場」掀起暴跌風暴,不免大嘆草案「一字不只千金」。該「向社會公開徵求意見」草案,嚴格控制未成年網路遊戲時數,應禁止未成年登入容易沉迷、存在不適合未成年內容的遊戲,與嚴格執行對未成年提供付費服務的限制性要求,合理限制不同年齡層未成年使用其服務的消費額度。網路遊戲亦不得提供未成年帳號租售、遊戲幣、虛擬道具交易服務,陪練、帶玩等第三方服務亦不准,更不得提供未成年隨機抽取(戰利品箱)服務、網路遊戲直播不得出現未成年打賞(斗內)。另每日登入、首次儲值、連續儲值等誘導性獎勵等也不得設定,炒作、拍賣等形式提供或縱容虛寶高價交易也不得出現,且所有網遊都須設定用戶儲值上限。草案讓相關股票股價大跳水。(圖/翻攝自百度)這全方位限制產業的草案一公布,遊戲股立刻下跌,A股遊戲板塊跌幅達到10.83%,且26檔股票除停牌的大晟文化外,其餘25檔全數下跌,其中還有14檔跌幅超過10%;騰訊與網易也分別最重跌16%與28%,先後創2008年以來單日盤中最大跌幅和盤中最大跌幅;騰訊市值也因此蒸發約新台幣1.4兆、網易市值縮水約新台幣5110億。草案讓相關股票股價大跳水。(圖/翻攝自百度)此外,除基準恆生指數也受波及下跌1.69%,遊戲、短劇互動遊戲、手遊概念股、雲端遊戲、文化傳媒、電競以及網遊都全面受挫,甚至遊戲動漫ETF也跌破6%、影音平台BiliBil跌9.96%。對此,有網友算出草案約2萬3千字,再對騰訊、網易及其他遊戲股價走勢計算,則每個字價值超過1千萬人民幣(約新台幣436億),直呼草案一字不只值千金,而是千萬金。另有產業人士透露,「新規影響無法估計」,因為儲值與廣告都是遊戲公司主要收入。
單親爸「帳戶賣詐團」吃紅1.3萬 害7人慘被騙176萬下場曝
彰化一名育有2子的張姓單親爸爸,在朋友勸誘下將銀行帳戶借出,豈料對方竟是詐騙集團,帳戶淪為洗錢工具,造成7名受害者遭詐騙共176萬,而張男僅獲得新台幣3千元及價值1萬元的網路遊戲幣吃紅,卻因此被依洗錢法起訴,判處4個月徒刑,併科罰金8萬元。判決書指出,張男2022年2月透過朋友介紹認識綽號「白毛」的陳姓男子,陳男向張男聲稱自己玩線上賭博贏錢:「只要你願意提供帳戶匯錢,可以分一些給你吃紅。」張男因此心動將銀行帳戶及提款卡交給陳男使用,獲得3千元及價值1萬元網路遊戲幣。陳男取得帳號後,在網路以「低價股」、「虛擬貨幣」、「保證穩賺」等詐騙老梗騙取受害者匯款,前後陸續共7人上當受騙,詐騙總金額高達176萬元,當中有受害者一次匯了90萬,才驚覺上當受騙急忙報警,然而錢早已被車手領光,警方循線向上追查,查出該帳戶持有人是張姓男子,檢方調查後以洗錢罪將他起訴。一審時彰化地方法院考量,張男已與多名受害者調解,且拿出誠意願意用分期付款賠償受害人損失,因此判處張男2個月徒刑,事後張男卻未如實支付賠償金,檢方得知後再提上訴。二審彰化地方法院合議庭認為,張男提供帳戶事實明確,助長詐欺犯罪風氣,影響社會經濟秩序,且與受害人調解無如實履行,但考量未有實際詐騙行為,也無參與詐騙過程,且單親扶養2名未成年子女,酌審後依洗錢罪判處4個月徒刑,併科罰金8萬元。
《錢街Online》慶祝新機發表 活動時間保持在線抽大獎!
「糖蛙線上娛樂」 旗下熱門手遊《錢街Online》斥資重金打造「帝王級柏青斯洛-斬鬼太郎」,遊戲加入深受斯洛五號機族群歡迎的開牌模式外,另獨家創建「保底模式」,並搭配大量精緻的3D美術動畫演繹,使遊戲體驗大大升級,一推出甫受玩家矚目,引發各大遊戲社群討論。(圖/糖蛙線上娛樂提供。)為慶祝新機發表,《錢街Online》現正舉辦「玩《錢街》天天抽保時捷718卡」活動,即日起至5/9,每晚8:10《瘋樂透》活動時間保持在線,即有超高機會獲得「保時捷718卡、Marshall音響卡、超商禮券卡、千萬遊戲幣…」等大獎喔!每張「保時捷718卡」等同【保時捷718 Cayman】跑車抽獎券,官方將於5/12(五)晚間7點30分於遊戲內直播開獎,抽出保時捷718 Cayman跑車得主!未中獎的保時捷卡也將會為您兌換為1,000,000遊戲幣,讓您持續體驗中大獎的快感!《錢街Online》感謝舊雨新知支持,活動期間至官方FB粉絲團、LINE帳號回報角色資訊、持續登入遊戲等方式,每日將會加贈送5張至「5倍」的《瘋樂透》摸彩券,大幅拉近您與大獎的距離,千萬別錯過囉!活動網頁: https://slot.cash7.com.tw/act/20230426/index.html官方網站: https://slot.cash7.com.tw/FB粉絲團: https://www.facebook.com/slot.cash7.com.twLINE官方帳號: @cash777APP雙平台下載: https://go.onelink.me/7I72/ctw0426
灰色博弈遊戲2/幣商、遊戲商關係耐人尋味 現金換幣成地下經濟
新冠肺炎疫情沒完沒了,徐乃麟等大咖明星代言的線上遊戲大行其道,根據App Annie(行動市場數據平台)等單位報告指出,2020 年我國全年行動市場收入中,近 85% 的貢獻都是來自於線上遊戲,而臺灣手遊營收逾 24 億美元,排名全球第 7,整體遊戲下載量超過7.52億次,其中又以線上博奕網站最為敏感和特殊,一直是司法機關關注的焦點,台中檢警曾查抄台灣最大的線上博弈網站《星城Online》及幣商,雖然最後未能定罪,相關過程仍是檢警辦案的重要教材。本案源自新竹一名擁有2家騎士用品店彭姓男子,玩《星城Online》不到2年狂輸800萬元,他懷疑遊戲公司利用程式詐賭,彭男也對《星城Online》官方宣稱遊戲幣不能兌現,卻放任「幣商(在網路平台提供現金兌換遊戲幣者)」在社群平台等處提供現金兌換遊戲幣的服務,而且《星城Online》官方還要跟幣商抽加盟費,等於默許玩家與幣商交易,還提供交易平台,與坊間電子遊藝場讓顧客以分數換現金手法雷同,2011年以觸犯賭博罪為由向警方報案。警方將遊戲公司負責人及「幣商」函送法辦。網路和社群平台隨處可見幣商以優於遊戲公司的匯率,提供遊戲點數兌換現金服務。(圖/翻攝自蝦皮網頁)當時41歲的彭裕烜向媒體表示,他在苗栗、新竹經營兩家騎士用品店,2009年2月間,因顧店無聊打發時間,購買每張150至1000元不等的點數卡,兌換遊戲使用的虛擬幣「星幣」,上網玩《星城Online》的百家樂、水果盤、彈珠台等遊戲。由於買點數卡沒有折扣,彭男私下向「幣商」買「星幣」,輸了不甘心就繼續買,結果愈陷愈深,短短1年8個月竟狂輸800萬元。被告遊戲業者則辯稱彭男前科累累,且透過公司內部系統查證,彭男沒花那麼多錢玩遊戲。台中地院審理時,認為檢察官無法證明遊戲業者與幣商勾結,因此認定不是賭博。最後,台中地院和高等法院先後判遊戲業者和幣商等12名被告無罪。為了解幣商在買賣遊戲點數扮演角色,本刊實際上網操作,發現登入《星城Online》官網後,現金跟星幣(虛擬遊戲幣)的兌換匯率是1:100,但登入「8591寶物交易網」後,可找到許多幣商販賣不同遊戲公司的遊戲幣,以《星城Online》來說,不少幣商開出1:123到1:130不等匯率兌換星幣,如想兌換大筆星幣,還有更多優惠,不過玩家的等級要高,才有機會兌換。除了「8591寶物交易網」,臉書等社群平台也有許多現金兌換遊戲幣的管道,統統無法可管。資深警官指出,遊戲公司和幣商間的曖昧關係傳言不斷,宛如灰色的地下經濟,警方也很好奇為何有些幣商手上有那麼多遊戲點數或遊戲幣,如果業者讓玩家將點數換回現金,就觸犯賭博罪,但在網路平台上提供點數換現金的是幣商,很難證明遊戲業者跟幣商間有關聯。刑事局預防科偵查員廖伊俐表示,幣商的身分類似中盤商,有管道蒐集遊戲點數,而幣商的管理問題須賴跨部會合作,才能查緝不法。至於全台檢警的龍頭老大高檢署,已成立查緝資通犯罪督導中心和全國反詐騙資料庫,引進大數據框架,在犯罪曝光前透過數據分析發動偵查,目前至少鎖定7件相關詐騙案件偵辦中。刑事警察局偵查員廖伊俐認為,管理幣商和查緝不法需靠跨部會合作。(圖/黃威彬攝)
灰色博弈遊戲3/全球手遊大發疫情財 網路遊戲恐成洗錢管道
線上遊戲在新冠疫情期間是不少人宅在家中轉移焦慮與不安的寄託,徐乃麟等大咖藝人替線上遊戲代言,在電視和網路大打廣告,線上遊戲順勢成為全球少數逆風起飛的產業。根據市調機構App Annie統計,2020年全球手機遊戲下載量,與2019年相比大幅成長了21%,營收也增加18%,其中,博弈遊戲下載量僅占2%,但營收占全年比例卻高達11%,獲利驚人,行政院洗錢防制辦公室(簡稱洗防辦)對此現象相當憂心,呼籲執法機關應予重視。行政院洗防辦執行秘書、高檢署檢察官蘇佩鈺在最新一期的高檢署2022年2月份電子報指出,網路博弈等非法賭博現象相當猖獗,「線上遊戲事業」和「虛擬資產業」已成為國際打擊洗錢及資恐弱點,因此洗防辦首度將「線上遊戲事業」和「虛擬資產業」納入風險評估範疇,反映國際趨勢及我國現況。蘇佩鈺認為,雖然線上遊戲業本身結構不複雜,但因遊戲點數是不記名商品,營運模式不採實名制、並非面對面交易,難以連結背後實際客戶身分,再加上線上遊戲業者整合金融機構、便利商店及其他通路,玩家下載遊戲軟體後,透過超商、網路刷卡或手機小額付款等方式,購買遊戲點數和其他周邊商品,使遊戲點數卡的流通性佳、具可移轉性,隱匿性高,導致線上遊戲已被犯罪集團利用作為詐騙和洗錢管道之一。國內某知名智庫學者就曾出面控訴,他的兒子2018年10月下旬到11月中,不到一個月時間,遭詐騙集團誆騙購買遊戲點數,騙走500多萬元,最後承受不住壓力,結束26歲生命。這名學者指出,兒子在一場飯局中,半醉半醒間加了不明女子「曉萌」的Line,曉萌以家境困難,不得已出來賣淫等說詞,騙取同情,詐騙集團另以Line帳號「豪」扮演黑道小弟,一邊與他兒子稱兄道弟,一邊說如果不繼續買點數,曉萌就會被黑道老大賣到酒店。兒子在超商和3C通路購買上百筆遊戲點數,金額從5千元到60萬元不等,店員沒有積極阻止,兒子不堪債務壓力,走上絕路。洗防辦蒐集資料顯示,犯罪集團通常透過色情應召、假網拍等手法騙取遊戲點數,再透過拍賣平台或寶物交易平台將詐騙來的遊戲點數低價代儲,轉換為合法交易現金。或是拿這些遊戲點數去購買遊戲公司的遊戲幣或虛擬寶物,再與玩家或幣商私下交易套現。此外,近年執法機關還發現犯罪集團利用第三方支付服務業結合遊戲點數跨境洗錢。刑事警察局去年9月就查獲一起假刷卡、真詐財的洗錢案例,37歲林姓男子原是「天堂M」遊戲玩家,發現Apple Store與Google Play平台漏洞,退刷卡有2天時間差,林男遂夥同4名友人詐取遊戲點數後,再大量清洗點數轉賣得利。他們從2020年8月起,辦了上千個假帳號,在遊戲內購買虛擬貨幣,再馬上退刷,利用網路平台2個工作天,賺取時間差,接著以市價6折轉賣給不知情玩家銷贓,大做無本生意,造成遊戲橘子公司損失超過3千萬元。行政院洗錢防制辦公室執行秘書蘇佩鈺指出,線上遊戲等產業已納入洗錢風險評估範圍。(圖/馬景平攝)
銷售虛擬遊戲幣欠稅千萬 管收一夜凍未條急籌錢獲釋
黨姓男子銷售虛擬遊戲幣(星城幣)金額高達1億2472萬餘元,卻滯納5年份的營業稅等稅金,合計欠稅加罰鍰達1433萬餘元;行政執行署新北分署發現他還從事期貨買賣,另提領和轉匯金額共1022萬元流向不明,日前向新北地院聲請管收3個月獲准,黨男只在管收所待了一夜就凍未條,家人隔天火速繳交現金300萬元讓他獲釋,剩餘欠稅將分期償還。新北分署指出,55歲的黨男於2013年至2017年間從事星城幣交易,並利用第三方支付公司代為收取款項,銷售金額高達1億2472萬餘元,卻未申請稅籍登記,涉嫌逃漏2013年度至2017年度營業稅、營利事業所得稅、綜合所得稅,經移送執行,新北分署查扣黨男名下銀行存款、車輛及三重區不動產獲近497萬元,尚欠1433萬餘元。近日發現他另投入大量資金買賣期貨,還陸續提領轉匯現金共1022萬元,相當可疑。黨男辯稱名下已無財產亦無力繳納欠款,但說辭漏洞百出,行政執行官認定黨男故意逃稅還隱匿財產,且拒提出合理清償方案,聲請管收3個月獲准,不知道是否農曆新年將近,黨男不願在牢房吃年夜飯,只在管收所待了一夜就連忙找家人救他,先繳交現金300萬元,剩餘欠稅辦理分期並提供擔保後獲釋,不用在牢房過春節了。
天堂W玩家遭坑殺2/每天賺3億元 一天狂鎖12萬個帳號
由南韓遊戲商NCSoft(036570.KS)開發的經典IP(Intellectual Property,智慧產權)系列遊戲《天堂W》11月4日正式營運後,不到1個月就無預警地先後封鎖24萬餘帳號,直指這些帳號使用外掛違反營運規定,部分受害玩家14日在桃園舉行記者會,怒批NCSoft蓄意坑殺台灣玩家。在台灣相當熱門的經典IP《天堂》系列遊戲始於1998年,先後推出《天堂2》、《天堂M》、《天堂R》、《新天堂2》《天堂2M》等遊戲,NCSoft耗時4年開發《天堂W》,維持MMOPRPG(大型多人上線角色扮演遊戲)遊戲方式,並主打跨國對戰,而亞洲區包括台灣、南韓、日本、大陸以及東南亞各國。由於NCSoft聲稱這是最後一款《天堂》系列遊戲,因此在還未上線前,《天堂W》在2個月內就累計超過1300萬人事前預約,11月4日正式上線到11月10日間,短短8天營收達到1,000億韓元(約新台幣25.6億元),平均每日營收120億韓元(約新台幣3億元),創下NCSoft有史以來單日最佳銷售成績。由於湧入的玩家太多,導致NCSoft在正式開放伺服器後的前7週都持續加開新伺服器,以容納更多的玩家,從原本的10個伺服器成長到17個伺服器,共204個分流,粗估同時上線人數超過1,000萬人。不過在每次加開伺服器前,NCSoft就會針對帳號進行封鎖,迫使被鎖的玩家轉移到新伺服器消費,截至發稿為止已經進行4次帳號封鎖制裁,被封鎖的帳號多達240,525個(台灣占比為20萬名,其餘國家4萬名),主要鎖定「使用外掛、工作室行為」的帳號,其中封鎖數量最多的就在12月1日,光是1天就封鎖12萬個帳號。天堂W販賣的禮包動輒新台幣1300元至2600元,受害玩家抱怨早上剛買禮包,下午就被鎖帳號,根本就是坑殺。(圖/讀者提供、報系資料庫)多數在12月1日遭封鎖的玩家,先是向NCSoft反應遭到誤鎖,但收到的通知都是「已經針對帳號進行確認,並完成調查,很遺憾無法解除帳號使用限制,非常抱歉無法為您提供幫助」的罐頭訊息。1名江姓玩家表示,自己和老婆有3個帳號,其中2隻帳號用電腦玩,老婆的帳號則是用手機玩,總花費超過88萬,但卻在12月1日被封鎖,「我們先是向蘋果、Google平台求助退款,但2個平台都表示應該要向南韓NCSoft反應,無奈之下只能緊急向銀行申請止付,最後只追回31萬元」江先生說。另名玩家阿東向CTWANT表示,在電腦上只開3隻角色,在被鎖帳號前所有的台幣、遊戲幣禮包幾乎全買,前後大花了大概6萬多元,從頭到尾都沒有用外掛,但因為遊戲的線路太爛,就根據網路上的教學,透過VPN(VirtualPrivate Network,虛擬私人網路,也叫作翻牆)使用韓國的網路,「可是最後所有帳號都被鎖,裡面還有大概3萬多鑽(約新台幣近2萬元)」阿東說。阿東抱怨道「如果遊戲公司認為VPN是不合法的,那也拜託讓台灣玩家的線路順暢一點,大家都花差不多的錢,沒道理我們只有次等的遊戲體驗,而且被鎖當天早上才剛買完遊戲禮包,NCSoft真的很不厚道。」被鎖的玩家John強調,「我在電腦上開4隻角色,其中1隻本尊就是練功,另外三隻都在打材料,從開服到現在都沒開過外掛,每天至少花8-16小時顧著電腦,最後4隻都被鎖。」向NCSoft申訴後,得到的仍然是罐頭訊息,John說,「官方在訊息中都沒有說明到底是什麼原因被鎖,都用很籠統的文字帶過,這不是坑殺什麼才是坑殺。」玩家舉行記者會前,「數位娛樂軟體分級查詢網」顯示代理公司為「吉恩立」但在記者會後,代理公司就轉為母公司NCSoft。(圖/翻攝自數位娛樂軟體分級查詢網)
天堂W玩家遭坑殺3/工作室太氾濫 遊戲產業逐漸被摧毀
《天堂W》在14日正式上線前,有超過1,400萬人事前預約,甚至在正式開服後,10個伺服器共120個分流都需要排隊,熱門伺服器甚至需要排近2萬人才能進入,但真的有這麼多人在玩嗎?事實上有超過一半都是所謂的「工作室」。原先設計給玩家消遣的遊戲,在近幾年突然冒出大量工作室,這些工作室主要利用效能較好的電腦進行多開遊戲,再以外掛程式(遊戲以外的不法程式)自動執行遊戲,在遊戲中取得寶物轉換成遊戲幣,最後再將遊戲幣轉賣給玩家換成法幣,在概念上跟加密幣挖礦相似。目前市面上熱門遊戲,包括《天堂M》、《天堂2M》、《暗黑破壞神2》以及《天堂W》都存在大量的工作室,嚴重的甚至讓玩家沒辦法正常遊戲,會造成遊戲壽命減短,原本預計遊戲可以運作10年,但可能會讓真正的玩家大量退出,導致壽命只有2至3年。在《天堂W》兼職工作室的阿國向CTWANT透露,其實開工作室的成本不高,「我們都會用『洋垃圾』去組電腦,這類的電腦多核心效能強,能開的遊戲才會多,雙CPU的電腦大概在3.5萬元到4萬元之間」。所謂的洋垃圾,其實是企業伺服器淘汰的CPU晶片,在企業採購時,1顆要價6-10萬元之間,但到了淘汰年限後,就會出現在二手市場,這時價格就只剩2千元至1萬元,雖然是淘汰品但效能不減,才會被工作室大量採用。工作室1台電腦少則開10至20隻人物,多則開到上百隻,利用人物的數量增加獲寶機率,讓許多玩家相當詬病。(圖/讀者提供、報系資料庫)「除了電腦外,最重要的是找到熱門的遊戲,甚至是遊戲中熱門的伺服器」阿國說,對工作室來說,除了打到遊戲寶物外,更重要的是寶物最後要怎麼換成現金,所以眼光也要非常重要。道高一尺魔高一丈,他開工作室,還要抓準遊戲公司的容忍值,「對一般遊戲公司來說,工作室帳號只要有儲值,被鎖的機率就會降低,所以這也是工作室的必要成本,還要去反推遊戲公司會怎麼樣抓工作室,所以前期的心力投入很重要。」阿國表示,這次《天堂W》開服後,他開了2台電腦共24隻角色,光是第一個月,24隻角色就賺了6萬多元,扣掉儲值帳號的1.8萬元,還是淨賺4萬多元,「因為每隻帳號都已經儲值780元的禮包,所以接下來的成本就只剩外掛費用跟電費」。但他也提到,目前《天堂W》裡面最多的就是大陸的職業工作室,甚至也有部分是韓國的,台灣工作室反而不多,「一個伺服器裡面至少有一半的玩家都是大陸的工作室,部分工作室甚至會取韓文名字,降低被鎖的機率。」阿國說。大量的大陸工作室湧進伺服器,就造成正常玩家如果想進入遊戲必須排隊,而目前《天堂W》比較熱門的伺服器,想登錄的話還得排2千至3千人,要4至5個小時才能進入。阿國說「這也不怪NCSoft會大量鎖帳號,因為大陸工作室已經壓縮正常玩家的空間,但對他們來說,如果帳號被鎖再重新申請就好,根本沒有損失,只能說天堂W可能會因為大量玩家退坑幾年內就被淘汰。」 天堂W在短短18天內,遊戲內對打、擊殺玩家的數量多達1,383餘萬次數。(圖/翻攝自天堂W直播)
買Pixel 5送1000Play Point 天堂M遭洗大量黑鑽
適逢NCSOFT直營的《天堂2M》開服前夕,由橘子(6180)代理的《天堂M》擔心玩家流失也嚴陣以待,並推出「騎士道轉職活動」應戰,不過近日傳出有不肖玩家利用Google為了行銷手機所贈送的Play Point,洗出大量非法遊戲幣,私下兜售給不知情玩家,使得遊戲內裝備價值大跌。使用Google Pixel 5可以換取1000 Play Point。(圖/翻攝自Google)本刊接獲投訴,由Google在2020年10月為了行銷旗艦手機Pixel 5,所推出的「贈送Play Point」活動淪為不肖玩家的提款機,據悉已經有上千萬非法遊戲幣流入市場。《天堂M》玩家阿傑指出,近日常看到有玩家以1:2.3(台幣:遊戲幣)幣值販賣《天堂M》遊戲幣「藍鑽」,比起官方所販賣的幣值1:1.33優惠許多,以往玩家自售的幣值也僅1:1.8。「原以為是退坑潮在低價賤賣藍鑽,問了才知道都是洗出來的『黑鑽』」阿傑說,有專門以遊戲帳號賺錢的工作室向他透露,這些藍鑽都是以Android模擬器,竄改參數假裝是Google Pixel 5手機,並以大量人頭帳號領取Google所贈送的1000點Play Point。利用1000 Play Point可以換取抵用金300元。(圖/翻攝自Google Play)而1000點Play Point在《天堂M》遊戲中可以換取400藍鑽,阿傑解釋「很多工作室1天就可以洗出20-30萬藍鑽,即使賣1:2.3,每天也有新台幣87,000至130,000元的淨利潤」。雖然對於花大錢玩遊戲的課長影響不大,但遊戲裡的物價已經開始通貨膨脹,對於一般玩家相當不友善,阿傑說。本刊調查,在事發後遊戲橘子僅發出通告,呼籲玩家「以合理價格購買遊戲道具」,並限制70級以下玩家禁止使用交易所(提高人頭帳號洗鑽門檻),對於已經流出的黑鑽卻沒有相對應的作法。
國稅局搶錢1/遊戲寶物商遭追稅 賺400萬、稅金700萬!
線上網路遊戲日新月異,也衍生出以遊戲寶物交易為業的寶物商,許多玩家會透過知名網路遊戲交易平台「8591」購買虛擬寶物或遊戲幣,再至便利商店繳費,由第三方支付平台代收後,費用再匯給寶物商。一名黃姓寶物商遭國稅局追討106年的營業稅和營利事業所得稅,金額高達729萬,但黃先生出面喊冤,「國稅局把第三支付平台匯給我的5140萬元認定是我的收入,但我交易收入,扣除自遊戲公司和跟其他遊戲商購入的虛寶成本,實際利潤只有8%啊,這筆稅金我哪繳得起?」原本從事資訊業務工作的黃先生,已有九年寶物交易的經驗,「其實這個產業從民國90年就興起了,有些賣家會以工作室的形式販賣寶物、裝備和點數。」剛開始黃先生只是作為玩家與朋友之間的寶物買賣,但隨著線上遊戲產業興盛,黃先生毅然決然辭去工作,專心當全職寶物商。108年因應《洗錢防制法》,第三方支付平台將金流資料交給國稅局,黃先生赫然收到國稅局寄發的逃漏稅通知,黃先生表示,國稅局以106年第三方支付平台匯給他的5140萬認定為他的營業額,除追討5%的營業稅257萬,再依據《加值型及非加值型營業稅法第51條第1項》的規定,未開立發票加罰他一倍,光營業稅的部分,黃先生就欠稅514萬;此外,國稅局依據《同業利潤標準》課徵21%的營所稅,黃先生還需繳納215萬,加起來需繳納729萬元。黃先生嘆,「我會透過跟遊戲公司批發寶物再轉賣,這5140萬是對方的營業額,我的利潤只有8%約400萬。」黃先生也表示,第三方支付代收的每一筆錢都被算銷售,要5%的營業稅,但買賣遊戲寶物要成本,當時他還沒有成立公司,個人之間的交易要怎麼開立發票?黃先生因為沒有進項發票,無法折抵營業稅,如今年代久遠,也無從追查當年的批發購入寶物的進項發票。他也怒批國稅局,「107年的時候,我想成立公司,但經濟部商業司以沒有這項營業項目拒絕。」直到會計師去協調,才在108年9月的時候,用「資訊處理服務業」的項目申請公司,至此,黃先生跟遊戲公司才有進項發票可以折抵營業稅。但他也質疑,經濟部商業司的營業項目沒有與時俱進,導致國稅局用21%的《同業利潤標準》課徵營所稅,使他成為冤大頭。「寶物交易是新興產業,國稅局卻用《同業利潤標準》課徵21%的營所稅,但所謂的同業『資訊處理服務業』跟寶物交易產業其實根本毫不相干,這樣利潤認知會有落差,遊戲寶物商的利潤比較少,卻需要負擔比較高的稅金。」
家長注意!4少年遭誘拍猥褻照換遊戲貨幣 1童遭性侵
新北市邱姓男子以網路遊戲「英雄聯盟」遊戲幣為誘惑,去年1月底分別引誘住在汐止未滿12歲男童、2名住在台南、桃園的13歲少年拍攝猥褻照片並傳給他觀賞,甚至與其中1人發生性關係。士林地院日前審結,依妨害性自主等4罪分別判處徒刑,應執行3年8月,可上訴。20多歲的邱姓男子,去年1月底利用臉書告訴汐止的男童,若自拍下體傳給他,願意給遊戲幣交換,隔了2個月,以同樣手法,引誘台南少男拍攝2張照片,透過臉書傳給他。今年6月7日更引誘桃園少年與他發生關係。邱辯稱,贈送遊戲幣是為了廣交朋友,絕對沒有以此交換對方的猥褻自拍照片,另外,他在別的社團發現桃園少年是同志,才要求提供自拍照,少年立刻答應。但少年報案稱:「邱說有貝殼幣點數,我想買英雄聯盟的造型,就以照片當作交換物品。」另1名少年說「我當時也沒想這麼多,就傳給他了」,後來邱買500元的貝殼幣,拍攝儲值序號作為交換。合議庭認為,邱男曾傳訊給「才這樣喔」、「不夠啊」、「下次不幫你哼哼」,認定是邱男主動引誘並非如辯護人所稱,是少年拍給邱,並不採信邱的說法。判決指出,邱男雖因心理因素需排解,但應選擇合法、有效的管道,卻引誘未成年少年,不符合減刑條件,衡量邱自幼與阿嬤同住,生活費由父親提供,且與發生性關係的少年以30萬和解。依引誘兒童製造猥褻行為之電子訊號,處有期徒刑3年1月、引誘少年製造猥褻電子訊號2罪分別判處徒刑3年、對未滿14歲男子為性交,判處徒刑3年3月,應執行3年8月。
路邊講電話譙「國罵」遭誤會 男子慘遭6人圍毆
新北市中和區一名35歲王姓男子昨(28)日晚間7時許酒後與網路賣家約在中山路二段口面交,沒想到王男苦等不到賣家,打電話朝賣家罵了一頓後,恰好另名王姓男子(23歲)與友人等6人經過,以為王男是在罵他們,便將他攔下圍毆一頓,發現誤會才離去,警方到場後仍調閱監視畫面找來打人的六人,將他們全數依妨害秩序罪嫌函送法辦。據悉,當時王男喝酒後由友人載到中山路二段與水源路口欲與網路賣家進行遊戲幣交易,苦等許久後王仍不見賣家出現,便打電話罵人「x你娘的人哩」,因王聲音較大,另名王男帶著前來拜訪的黃男等5名友人恰好路過,誤以為王男在罵他們,便回嗆「你在罵什麼?」,喝醉的王回覆「不然要怎樣?」,王等6人便衝上前要打對方。喝醉王男見一群人衝上來拔腿就跑,雙方一路追逐到光華街口,喝醉王男一個踉蹌倒地,王與其他5人便衝上前圍住就是一陣亂毆,此時喝醉王男才趕緊澄清「我是講電話不是罵你們」化解誤會,一群人見圍毆錯人,將喝醉王男扶起後,一群人還有說有笑、回頭尋找打人王男追逐路途中不慎遺失的手機,隨後眾人才一哄而散。警方獲報到場後,發現現場已無人在場,經調閱監視畫面,仍找來動手的王男等6人與無故挨打的酒醉王男,雖然王男表示不提告訴,警方仍依妨害秩序罪嫌將動手六人送辦。
【萌寵撈金1】電子貓1隻賣8萬 區塊鏈拉下線狂吸上億
刑事局自今年起至2月中旬接獲多名「賴上萌寵」、「派特寵物街」、「寵物星球」等遊戲玩家報案,指稱遭業者誆騙可在網路上買賣虛擬寵物賺取價差,再用老鼠會方式拉下線加入,即可輕鬆投資獲利,成了詐騙集團最新型態的吸金手法,但業者賺飽錢後就人間蒸發,讓無辜玩家的上億元積蓄泡湯。詐騙集團利用玩家貪心想輕鬆獲利的心態,打著「區塊鏈寵物投資型遊戲」名號,果然吸引了無數玩家受騙上當,43歲的小雨(化名)就是其中一個。她指著遊戲介面中滿滿的「待認養」貓咪怒控,「現在貓根本賣不出去,我花了快30萬台幣,錢都卡在裡面,還有朋友投入10多萬,最慘的將近200萬。」所謂「區塊鏈寵物投資型遊戲」,是一款來自美國叫做CryptoKitties(以太坊虛擬貓)的虛擬遊戲,在美國當地是以「239美元換1塊以太幣」交易,但台灣卻改為「台幣1比1兌換遊戲幣」的加密貨幣方式進行交易。玩家加入會員要先繳交300元,將購買到的虛擬貓升到頂級後,貓咪還可以裂解成另外12隻貓,增加玩家擁有貓咪數量、提高獲利。以「派特寵物街」為例,貓咪價格從台幣2000元起,而稀有罕見的貓則要價8萬元台幣。此外,每次交易需付給遊戲公司50元至500元不等的手續費,但交易價格以及寵物多寡是由遊戲公司控制。而玩家每次交易可獲得大約交易金額的15%利潤,因此若賣出一隻2000元的貓即可獲利300元。CryptoKitties自2018年上線至今,全球已累積了近200萬名玩家,交易金額超過12億台幣,是第一款成功的區塊鏈寵物遊戲,但台灣的詐騙集團模仿「CryptoKitties」的遊戲,結合親朋好友宣傳及老鼠會的行銷模式,聲稱「虛擬寵物區塊鏈正夯,可以小額投資,簡單獲利。」許多玩家誤信上當,掉入詐騙集團陷阱,往往業者賺飽錢後就人間蒸發,讓玩家砸了畢生積蓄,最後卻血本無歸。「派特寵物街」的貓咪種類相當多元,吸引許多玩家砸大錢購買稀有的貓咪品種。(圖/翻攝派特寵物街介紹網)