星鳴特攻
」受夠政治正確!直接叫戰SBI 馬斯克宣布成立遊戲工作室「讓遊戲再次偉大」
近幾年來遊戲產業可以說是飽受政治正確的侵擾,以SBI(Sweet Baby Inc.)為首的遊戲顧問公司,多次以「給予遊戲多元化元素」為由,讓許多遊戲廠商推出各種符合「政治正確」但卻讓玩家倒盡胃口的遊戲,此舉也導致不少遊戲廠商損失慘重。而過去也十分厭惡政治正確的馬斯克,宣布要在X平台旗下成立AI遊戲工作室,並揚言「讓遊戲再次偉大」,短時間內就吸引超過13萬的網友支持。據了解,Sweet Baby公司是一家加拿大的敘事設計和諮詢工作室,總部位於蒙特婁,由前育碧開發人員金·貝萊爾與達維德·貝達爾於2018年創立。該公司致力於提升電子遊戲中的敘事質量,並推動產業多樣化與包容性。他們為《戰神:諸神黃昏》、《心靈殺手2》等多款知名遊戲提供諮詢,協助塑造角色形象及豐富敘事內容。但實際上,SBI在過程中以強硬的態度改變遊戲內容、角色設定,讓不少玩家極為不滿,特別是在《心靈殺手2》和《戰神:諸神黃昏》等遊戲中,SBI對角色的改造與敘事的重塑被指為強行灌輸政治理念,引發激烈爭議。除此之外,員工的行為也讓玩家十分不滿,SBI的聯合創始人金布萊爾(Kim Belair)被爆曾在2019年遊戲開發者大會(GDC),表示可以用「威脅」的方式,使遊戲公司高層接受自己「政治正確化」的建議。2024年時,該公司也有員工試圖透過網路輿論,煽動網友去舉報反對SBI的聲音。而在9月時,一位名為Camerin Wild的Sweet Baby的員工聲稱,SBI的目的就是要「毀掉遊戲行業」,在當時也引發不少玩家的反彈。而玩家對於遊戲政治正確化的反應,其實從兩個案例就可以得知,索尼互動娛樂(SIE)旗下 Firewalk 工作室歷時8年、耗資50億元新台幣開發的第一人稱射擊遊戲《星鳴特攻Concord》。這款遊戲的角色設定包含了跨性別者和同志,並要求玩家使用「they」和「them」等中性代詞來稱呼角色。這個設定被玩家質疑過於政治正確,加上遊戲性質與其他遊戲雷同,導致遊戲一上市就遭到大量負評灌爆。僅僅12天後,遊戲就不得不火速下架,開發工作室也隨之解散。日商萬代南夢宮娛樂在10月推出的3A大作《無名九使 覺醒》,但有玩家發現,這款遊戲的編劇之一是惡名昭彰的SBI執行長金布萊爾。玩家認為,在金布萊爾的影響下,《無名九使 覺醒》的角色容貌被刻意「醜化」,玩家為此強烈不滿。結果導致這款斥資1億美元(約32億台幣)開發的遊戲,最終僅回收了20萬美元(約640萬台幣),首日上線最高人數僅285人。而近日就有網友發文抱怨「我無法理解,遊戲開發者和遊戲媒體怎麼會這麼被意識形態所掌控。玩家們一直都是嘲弄者,反對貪婪企業,反對胡說八道。玩家們一向排斥愚蠢的操控手段,也能識破那些外行的冒牌貨。為什麼(遊戲開發者、遊戲媒體)要迎合這些胡說八道呢?」這篇貼文出來後,瞬間引發不少網友熱議,就連過去曾多次吐槽遊戲政治正確化的馬斯克,也分享了這篇貼文表示「太多遊戲工作室被大型企業掌控,X平台將成立一個AI遊戲工作室,要讓遊戲再次偉大」。而這篇貼文曝光後,在極短的時間內就獲得大量玩家的支持,有超過13.6萬名網友對這篇文章按讚,甚至有超過1.3萬次的轉發。(圖/翻攝自社群網站X)
Sony宣布關閉《星鳴特攻》工作室 坦承失敗將吸取經驗
Sony互動娛樂(SIE)耗資50億元開發,於今年八月底推出的第一方服務型射擊遊戲《星鳴特攻》,不過僅兩週便因人氣慘淡決定永久關閉伺服器。近日PlayStation Studios負責人Hermen Hulst宣布,將關閉負責開發《星鳴特攻》的Firewalk Studio,以及專注於手遊的Neon Koi工作室。《星鳴特攻》是Sony推出的一款第一人稱英雄射擊遊戲,但在Steam平台首日最高同時在線人數僅697人,反應相當冷淡。該遊戲於2024年8月23日在PlayStation 5和Windows平台發布,評論家對其評價褒貶不一,銷量及玩家數量遠不及預期。開發團隊在2024年9月4日宣布將於9月6日下線本作並關閉伺服器,遊戲角色設計被批評過於「政治正確」,且玩法缺乏獨特性,導致無法吸引足夠玩家支持。Hermen Hulst在公告中表示,隨著公司收入來源的發展,SIE將重點擴展至PlayStation設備之外,同時專注於提供引人入勝的線上體驗。他指出,在將遊戲引入新平台時,必須具備戰略性,並識別未能滿足玩家期望的作品。Hermen Hulst說明,雖然移動遊戲依然是工作室業務的優先領域,但目前仍處於早期發展階段。為了在這一領域取得成功,SIE將專注於符合PlayStation Studios風格、能吸引全球玩家的遊戲,因此將關閉Neon Koi,其正在開發的移動動作遊戲也將不再繼續推進。關於Firewalk Studios,PlayStation Studios在9月初曾宣佈對其開發的遊戲《Concord》進行重要更新。儘管該遊戲在某些方面表現出色,但未能吸引足夠玩家,因此決定停止開發並關閉工作室。SIE強調,經過深思熟慮,關閉這兩個工作室是強化組織的正確決策。Hermen Hulst指出,PvP第一人稱射擊遊戲是一個競爭激烈的領域,但發現《Concord》並未達到SIE的預期目標。未來他們將汲取此次經驗教訓,持續提升相關服務能力,以推動未來的進步。