新楓之谷
」 楓之谷 私服楓之谷遊戲私服獲利2億 遭查獲改地址繼續撈
檢方指揮調查局幹員,在2月27日搜索經營私人伺服器(私服)的曙光科技公司,查獲該公司曾姓與陳姓負責人涉嫌讓玩家在「87谷」私服上玩未經授權的「新楓之谷」遊戲,估計不法所得高達2億元新台幣;不過,該公司內部吹哨者透露,該公司被查獲後變更公司地址,還繼續經營私服,大賺盗版錢。
楓之谷私服被抄1/遊戲私服獲利2億 遭查獲改地址繼續撈
檢方指揮調查局幹員,在2月27日搜索經營私人伺服器(私服)的曙光科技公司,查獲該公司曾姓與陳姓負責人涉嫌讓玩家在「87谷」私服上玩未經授權的「新楓之谷」遊戲,估計不法所得高達2億元新台幣;不過,該公司內部吹哨者透露,該公司被查獲後變更公司地址,還繼續經營私服,大賺盗版錢。新楓之谷原名「楓之谷」,是一款韓國公司在2005年開發的大型多人線上角色扮演遊戲,被翻譯成多種語言並在全世界多個國家和地區發行,玩家之間可以進行互動,並可購買遊戲角色服裝及功能性強化道具。雖然上市已近20年,但仍吸引許多玩家,4月26日有一名國外玩家準備升等最高300級時,就吸引了2萬人在線上觀看。韓國公司開發的「楓之谷」遊戲上市已近20年,但仍受到許多玩家喜愛。圖為「2023楓島假期」活動。(圖/翻攝自QRPASS臉書)一位前曙光公司員工指出,雖然有官方的正版中文遊戲網站,但私服因為是在地團隊經營,可以因應玩家的喜好,由一小群人操作遊戲的核心碼,變化遊戲內容,例如加強怪物的強度、增加取得寶物的機率,讓玩家玩起來更有趣,這些在正式的遊戲都不可能做到,因此為有不少玩家偏好私服。據「87谷」的官網資料,該站從7年前就開始經營新楓之谷的私服,一位前員工指出,該公司從曾、陳二人的工作室開始從事私服生意,從一個月收入2、30萬,一路成長到一個月有500萬元收入,疫情發生的第一年,甚至一度飆高到7、8百萬,收入十分可觀,曾姓負責人高中肄業,今年只有27歲,卻已擁有2棟房子。曾姓與陳姓負責人因私服賺了不少錢,4年前想要轉型成正規公司,因此設立「曙光公司」,還招募了數十名工程師、美術團隊、製作人,去年還把公司從桃園搬到台北市內湖區,一方面繼續經營私服,一方面開發自己的遊戲。曙光科技公司曾有意自行製作遊戲,為此召募了一批遊戲開發人員,但不堪大量「燒錢」,今年春節前後陸續將這些人解聘。(圖/翻攝自104人力銀行官網)前內部員工指出,開發一款中型的遊戲,需要3、40人的團隊,歷時3年多才能完成,曾、陳二人發現,原本每個月可以收入500多萬,卻拿200多萬出來「燒」,可能有點捨不得了,原本自行開發的遊戲預計可在今年7月上市,但陳、曾二人去年底就開始更換公司管理階層,並在今年農曆年前後陸續資遣遊戲開發人員,不再往正當的遊戲公司發展,而公司從事盗版遊戲的高額金流也引起調查人員的注意,開始蒐集其不法事證。檢方指揮調查局幹員,2月27日前往該公司搜索,查扣該公司的機房並凍結帳戶,不過,曙光公司在4月3日變更登記,把地址從台北市內湖區陽光街改為文山區萬和街,繼續營業。在「87谷」上也公告聲稱,私服因為受到網路攻擊而一度暫停運作,目前團隊已找到可靠的防火牆廠商,未來可有效防堵類似的網路攻擊,另外,也陷入「關於著作權法的糾紛」,但向玩家宣稱正與權利方積極接洽中,將會繼續營運。本刊致電曙光公司詢問對此事的說法,但至截稿為止仍未獲回應。
楓之谷私服被抄2/智財三法2022風光三讀 至今仍未公布實施
「87谷」涉嫌非法在私服上經營「新楓之谷」遊戲,去年就遭調查局調查,但雖然立法院在2022年就已三讀通過《著作權法》修法,將數位盜版改為公訴罪,卻因為行政院尚未公布實施日期,新法並未生效,現行法規對盗版仍為告訴乃論,必須由被害人出面提告,辦案人員最後輾轉聯絡上韓國開發商在台灣的代理商,才在2月27日進行搜索,並查扣該公司的伺服器與帳戶。立法院於2022年4月通過了「智財三法」修法,包括《著作權法》、《商標法》及《專利法》部分條文修正案,讓台灣的智慧財產權相關法律符合「跨太平洋夥伴全面進步協定」(CPTPP)規定,以利未來加入CPTPP之諮商談判。其中針對《著作權法》部分條文的修正,除了刪除現行法條對盜版光碟公訴罪的加重刑責規定外,還將造成著作權人新台幣100萬元以上損害的數位盜版列為情節重大,改為非告訴乃論(公訴罪)。疫情影響下「宅經濟」起飛,電競商機續熱,遊戲開發商、電競PC大廠續點火力搶攻市場大餅。(圖/台北電腦公會提供)但也因為「智財三法」是為配合我國加入CPTPP的進程而修訂,修正的法條最後都加上了「其施行日期由行政院定之」,而我國加入CPTPP至今仍遙遙無期,所以行政院尚未決定《著作權法》修正條文的實施日期,也就是說,數位盜版無論金額多大,仍屬告訴乃論罪,須由被害人提出告訴,檢方才能著手偵辦。此案的辦案人員動用人脈,找到代理商子公司的舊識,再回報總公司,最後才能收網查獲違法的遊戲私服機房。不過,吹哨者說,「87谷」被查獲後仍繼續營運,而且竟沿用原公司名稱、原本的負責人,只是更換公司地址。他感嘆,雖然曾、陳二人在26、27歲就已經賺了好幾桶金,但畢竟社會經驗與學識都還不足,對法律及正常商業營運不夠瞭解,以為可以在案件判決前盡量多賺一點錢,以「彌補」被檢調查扣的金額,殊不知很可能是做白工。「他們現在等於是在幫別人賺錢,為什麼?因為業界都知道,智慧財產的這種案子,原告的目的都是求償。」吹哨者說,辦案人員告訴他,此案近日將要開庭,屆時將會再提供給檢方新事證,顯示嫌犯犯後態度不佳,仍繼續從事盗版私服業務,未來不僅正版遊戲公司會對於這段期間繼續受到的侵害求償,法官也可能加重量刑。本刊致電曙光公司詢問對此事的說法,但至截稿為止仍未獲回應。
偷改沒說!優異技能出現機率「10萬分之1」 《新楓之谷》原廠遭重罰近3億
韓國遊戲大廠Nexon因事前未公布旗下遊戲《MapleStory》(台譯:新楓之谷)將某款虛擬道具賦予優異技能的機率下調至十萬分一(0.00001%),結果遭到韓國公平交易委員會(KFTC)開罰116韓元(折合新台幣約2.98億元),而這也是創下歷來最高開罰紀錄。綜合南韓媒體報導指出,《MapleStory》自2010年改版後,就在遊戲中新增了虛擬道具「方塊」,這種方塊有許多種類,主要適用運在遊戲的裝備上,使用後可以讓裝備附加上特殊的能力,這也因此讓方塊系列的虛擬道具成為許多玩家之間的熱門商品。報導中也提到,方塊系列的虛擬道具的銷售額,佔據整個《MapleStory》的30%之多。但方塊所能給予的技能雖然有依照依定程度的規範,但追根究柢都是機率性給予。而在2010年8月的時候,Nexon將方塊給予強力技能的機率,下調至0.00001%,而且並未在任何公告中提及、告知玩家。而且在2011年8月一份公告中,Nexon宣稱方塊賦予技能的概率機率雖然略有調整,但是方塊的功能「沒有變更,與原來相同」,這份公告就被KFTC認定為隱瞞消費者。除此之外,Nexon於2013年7月推出最高等級的「黑色方塊」,在宣傳初期,官方宣稱這款黑色方塊的機率為1.8%,但是從2013年7月至12月這段期間,竟然手動調整黑色方塊賦予裝備優秀技能的機率,一直到2016年1月,黑色方塊賦予優異技能的機率僅剩下1%。KFTC市場監視局局長金正基表示,在Nexon隱匿、偷改機率的這段期間,方塊的銷售而約為5500億韓元,而在這過程中,Nexon的行為無疑會讓玩家付出更多的支出。除此之外,Nexon旗下另外一款《Bubble Fighter》(泡泡大亂鬥)也被發現有調整物品掉落機率的行為。為此,KFTC針對兩款遊戲機率遭調整卻無公告的事情,分別對Nexon開罰115.95億韓元與4900萬韓元的罰款,共計116.44億韓元。
不跟他打怪就失控! 高雄男嗆北捷殺人遭起訴
高雄市蘇姓男子今年3月玩手遊「新楓之谷」時,想要其他玩家組隊打怪,未料頻頻遭拒,竟氣得在公開頻道嗆說「再不加我進公會,台北捷運隨機殺人」;其他玩家見狀截圖報警,台北地檢署今(11日)依恐嚇公眾罪起訴蘇男,並聲請簡易判決處刑。起訴指出,蘇男沉迷於手遊「新楓之谷」,3月16日晚間,因申請加入公會打怪頻頻遭拒,一時氣憤,竟在遊戲的公開頻道上嗆說「再不加我公會,台北捷運實施第二次北捷殺人」、「不讓我進公會,4月2號17:00台北捷運實施隨機殺人」等恐嚇字眼。其他玩家見狀,截圖報警,檢警根據IP位置,3月20日循線前往蘇男的高雄住處逮人。蘇聲稱他只是一時氣憤才亂留言,並非真的要去北捷犯案。北檢複訊後諭令他5000元交保。
「新楓之谷」玩家加不了公會就嗆聲要「北捷隨機殺人」 人遭逮傻眼:只是開玩笑氣話
台北捷運傳出再度遭到一名男子恐嚇,一名手遊「新楓之谷」的遊戲玩家疑似在遊戲中被拒絕加入公會,竟情緒激動發布恐嚇字眼,「要在捷運隨機殺人」,如今警方查到他的IP位置,並在高雄將他緊急逮捕,他也依照恐嚇公眾罪遭逮捕後交保。據《ETTODAY》報導,檢警調查這名20多歲的蘇姓男子,在玩手遊「新楓之谷」時,因無法順利加入公會,不斷遭到拒絕,因此就在公開頻道放話,「再不讓我進公會,我就去台北捷運殺人」,甚至連時間都寫出來,這讓其他玩家相當警覺,也讓台北捷運加強維安系統。檢警根據遊戲帳號發現玩家人在高雄,直接南下逮人,蘇男看到警察殺入家中後也知道自己犯下大錯,坦承是開玩笑的嗆聲,沒有真的要行兇,最後他被移送台北地檢署,在律師陪同下複訊,並依恐嚇公眾罪5000元交保候傳。《CTWANT》提醒您:不良行為,請勿模仿!
北市消費爭議「排行前5大類型」曝光 蝦皮、Foodpanda蟬連榜首
臺北市政府法務局今(19)日公布111年度臺北市受理消費申訴案件統計結果,消費爭議最多的為「網路電視購物類」,其中又以「蝦皮購物」蟬聯榜首;而第二則為為「運輸類」,以「外送平台類」為大宗,「Foodpanda」蟬聯該類別榜首;第三則為「藝文展演(含表演、展覽)類」,榜首為「S2O潑水音樂祭」相關爭議。臺北市政府法務局今(19)日公布111年度臺北市受理消費申訴案件統計結果,共計18,753件,較前一年度(110年)19,400件略降3%;但占全國總案件數約27%,較110年25%不減反增近2個百分點,仍居全國之冠。消費爭議最多之五大類型依序為「網路電視購物類」3,054件、「運輸類」1,724件、「藝文表演類」1,195件、「線上遊戲類」986件及「旅遊類」842件。法務局分析,除了網路電視購物類、運輸類(含外送平台)、線上遊戲類消費類型仍持續上榜外,隨著後疫情時代來臨,管制政策鬆綁、大型戶外活動逐步解封,休閒娛樂消費增加,導致藝文展演類及旅遊類於本年度躋身前五大消費爭議類型。案件數排行第1名類型為「網路電視購物類」,共3,054件,較110年總數3,207件略減,常見爭議原因仍以商品瑕疵及退換貨等為主。榜首由「新加坡商蝦皮娛樂電商有限公司」所經營之蝦皮購物網站597件蟬聯(較110年937件下降36%)。為有效管理網路購物平台業者,臺北市政府已於111年11月18日訂定發布「臺北市網路購物平台管理辦法」,要求平台業者應管理平台賣家,並建立交易確認及消費爭議處理等機制,提升網購交易安全及保障消費者權益。排名第2名為「運輸類」,共1,724件,其中以「外送平台類」為大宗,計有1,319件,榜首由「富胖達股份有限公司(Foodpanda)」蟬聯,計1,048件最多(較110年559件暴增1.9倍),也是本年度榜單中案量唯一破千者,占該類(外送平台)案件量8成,主因為111年6月收取平台費爭議,北市受理約422件申訴案。排名第3名為「藝文展演(含表演、展覽)類」,共1,195件,為近年首次登上類型排行榜。究其原因,為音樂會及演唱會等表演活動因停辦、改期或表演者更動及購票等衍生爭議。榜首為111年8月舉辦「S2O潑水音樂祭」之「斯邦奈有限公司(SPUNITE)」,此事件臺北市受理約538件申訴案,占總案件量45%。排名第4名為「線上遊戲類」,共986件,較110年1,350件減少近三成。常見爭議原因為帳號遭停權、系統問題及退費爭議等。榜首由「香港商動視暴雪有限公司」142件蟬聯,其中以「魔獸世界:燃燒的遠征」及「鬥陣特攻2」兩款遊戲遭訴最多,其次則為「遊戲橘子數位科技股份有限公司」共計133件,以「新楓之谷」與「天堂M」兩款遊戲爭議較多。排名第5名為「旅遊類」,計有842件,亦為近年首次登上類型排行榜。研判係受疫情逐步解封影響,民眾購買住宿、泡湯、按摩、國內外交通票券或旅遊行程增多,衍生票券取消、使用效期等相關爭議。本類型榜首為「客遊天下旅行社有限公司(KLOOK)」,計160件最多。法務局表示,消費者如有消費疑義,可上臺北市政府法務局消保網查詢相關訊息,亦可撥打消費者服務專線「1950」或02-27256169洽詢。倘有法律方面問題,財團法人法律扶助基金會台北分會,每週一及週四上午9點至12點,在北市府市政大樓中央東區「消費諮詢及法律扶助」,辦理消費爭議法律諮詢及債務清理法律扶助服務,亦歡迎於服務期間至現場洽詢,或撥打02-4128518轉2向其電話法律諮詢中心洽詢。