蝦皮母公司Sea Group降本增效 2009年成立以來首次實現「單季盈利」
蝦皮母公司Sea Group(SE)7日發佈了2022年全年財報。財報資料顯示,2022年第4季度,Sea Group的整體營收為34.5億美元,同比增長7.1%,淨利潤4.2億美元,為其2009年成立以來首次實現單季盈利。去年同期則是淨虧損6.2億美元。綜合《21財經》、CNBC的報導,全年來看,2022年Sea Group的總收入為124.5億美元,同比增長25.1%。第4季度的好轉使得淨虧損有所縮減,為17億美元,同比改善18.9%。其中,蝦皮收入為73億美元,同比增長42.3%,總訂單數76億,同比增長23.7%,主要是由於核心市場收入的強勁增長。核心市場收入主要包括基於交易的費用和廣告收入,同比增長53.9%,達到11億美元。Sea Group董事長兼集團首席執行官、前新加坡全國首富李小冬表示,「自去年末以來,我們果斷轉向關注效率和盈利能力,這已經推動了有意義的利潤改善。我們將專注於可持續增長,方法是在為整個數位生態系統的使用者提供服務時,做得更少,但做得更好。」報導稱,在公佈第4季度業績前,Sea Group的盈利情況並不樂觀,最受關注的電商業務蝦皮只管擴張不管盈利,唯一盈利的遊戲業務又盡顯頹勢,市場對於Sea Group業績的擔憂可謂到達了新的峰值。蝦皮誕生於2015年,從下沉市場起家,靠著低價和補貼瘋狂擴張,作為後進者卻在短短5年內超越了阿里巴巴旗下的來贊達(Lazada Group),成為東南亞最大的電子商務平臺。但它並不滿足於此,很快便開始了全球擴張,業務範圍一度輻射新加坡、馬來西亞、西班牙、巴西等十多個國家。然而快速擴張的背後,是「燒錢」換規模的邏輯,連續的虧損直接拖累了母公司Sea Group的業績,以至於其主要盈利業務數位娛樂競舞(Garena)也堵不住這個財政缺口。競舞貢獻了集團超過30%的營收以及全部的利潤,然而2022年第1季起,競舞的增速放緩,受到印度封殺其主要遊戲《Garena Free Fire - 我要活下去》事件的影響,競舞季度活躍用戶數及季度付費用戶數都出現下降,第2季度後,營收也開始出現了同比下滑。唯一的盈利業務疲軟,對於Sea Group未來的業績目標是個不小的挑戰,李小冬曾在去年第3季度財報會議上表示:「我們已將重點完全轉變為在不依賴任何外部資金的情況下,儘快實現自給自足和盈利。」但去年第4季度的業績釋放出了積極信號,Sea Group的3大業務板塊,即電子商務、數位娛樂和數位金融服務,均實現了轉虧為盈。李小冬在財報會議上表示,在利潤轉正的期間,公司做出很多降本增效的努力,包括更加關注業務中最具潛力的領域、退出或縮減了非核心市場的業務、關閉了部分專案、並降低了非核心計畫的優先順序,「這使我們能夠將管理、運營和財務資源集中在更好地完成核心工作上。」為了實現盈虧平衡,Sea Group在削減成本上付出的代價並不小。以此前最為燒錢的電商業務為例,從2022年開始,蝦皮已開始逐漸縮減業務,從去年上半年開始先後關閉了荷蘭、法國、印度、西班牙、智利、哥倫比亞、墨西哥和阿根廷的當地業務。至此,歐洲和拉美市場幾近潰敗。這也意味著其放棄了全球擴張的宏大願景,專注於東南亞和巴西市場。有分析師指出,雖然Sea Group最新季度的業績令人振奮,但其未來一年仍面臨諸多不確定性。新加坡馬來亞銀行投資銀行集團經濟學家Ju Ye Lee也表示,「由於通膨壓力持續存在,利率可能會在更長時間內保持較高水準,這將給東南亞的互聯網行業帶來挑戰。」李小冬則指出,鑒於宏觀不確定性和近期的強勁轉向,公司正在密切關注市場環境,將繼續調整步伐並相應地調整運營。