元宇宙公司
」 祖克柏高通進軍元宇宙 法人:台股受激勵有這7檔
周三(17日)美股創高後回跌收黑,雖然企業獲利表現良好,但國際油價下跌拖累能源股表現,加上通膨隱憂攀升,四大指數全數收黑。台積電ADR漲0.83%;日月光ADR跌0.52%;聯電ADR跌0.18%;中華電信ADR平盤。17日美股四大指數表現:道瓊工業指數下跌211.17點、0.58%,收35,931.05點;標普500指數下跌12.23點、0.26%,收4,688.67點;那斯達克綜合指數下跌52.28點、0.33%,收15,921.57點;費城半導體指數下跌27.95點、0.72%,收3,831.44點。美國科技股中,蘋果漲1.65%;Meta(原臉書)漲0.64%;Alphabet(谷歌母公司)漲0.12%;亞馬遜漲0.23%;微軟漲0.07%;特斯拉漲3.26%;英特爾跌0.75%;AMD跌0.73%;高通漲0.95%;Nvidia跌3.12%;應用材料跌1.19%;美光跌1.76%。因台指期拉高結算,17日台股演出神龍擺尾。早盤指數開高後,多空交戰激烈,甚至一度低至17669.58點,之後在金融雙雄強漲帶動金融股整體上揚,指數就在17700-17750點區間震盪,尾盤出現205億元大量,帶動指數驟然拉高,終場收在最高點17764.04點,上漲70.91點、0.40%。櫃買指數以224.07點作收,上漲1.98點、0.89%,成交金額降至1168.87億元。集中市場17日成交量能續增至3948.45億元;三大法人合計買超4.59億元,外資中止3連買、賣超1.72億元,外資自營商賣超0.02億元;投信連4買、買超12.88億元;自營商賣超1.27億元、自營商避險賣超5.29億元。資券變化方面,融資金額增加33.91億元,融資餘額為2740.51億元,融券增加1.83萬張,融券餘額為59.77萬張。當日沖銷交易買賣金額為3284.68億元,占市場比例降為40.92%。美國商務部16日發布,10月整體零售銷售金額比9月大增1.7%,超出分析師預期的1.4%,也比前一個月的0.8%加速增加。剔除汽油、汽車、食品服務、建材的「控制組」數據也依舊大增1.6%,同樣超出分析師預期。統一證券表示,美國消費者物價正以30年未見的速度上升,物價上漲部分貢獻了零售銷售的增幅,但也顯示美國消費者不懼通膨,依舊「買買買」。美國消費力道強勁有助全球景氣增溫。周三台股指數再創波段新高,多頭氣盛。統一證券指出,近期元宇宙概念持續發燒,美國科技大廠紛紛表態進軍元宇宙,繼臉書更名Meta轉身成「元宇宙公司」後,已投入XR領域十年的高通推出頭戴式AR開發套件驍龍Spaces XR開發者平台,推動AR普及,看好相關個股表現,包括:宏達電、威鋒、鈺創、中光電、希華、揚明光、凌陽創新。台股集中市場與上櫃股票11月17日大盤走勢圖。(圖/翻攝自基本市況報導網站)
70兆大商機1/臉書改名Meta進攻元宇宙 Nvidia、Google、蘋果搶卡位
在「只剩老人在玩」、「吹哨者爆料黑歷史」及大當機的灰頭土臉中,臉書執行長馬克.祖克柏(Mark Zuckerberg)29日凌晨宣布,臉書集團更名「Meta」,12月1日起股票代碼從「FB」改為「MVRS」,全力衝刺元宇宙(Metaverse)服務年輕人,也開啟了「元宇宙商機元年」。到底什麼是元宇宙?它是集所有創新科技之大成,將5G、高速傳輸、AI(人工智慧)、VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)、區塊鏈等技術結合而成的虛實擬真環境就叫做元宇宙。這些新技術應用在疫情下,因網路社交需求激增、數位化發展迅猛而催生,在元宇宙中,人們可以五感親身體驗科幻電影才有的虛實整合新世界。據彭博估計,元宇宙相關產值2030年將成長至2.5兆美元(約合70兆台幣)。什麼是元宇宙呢?就是結合5G、高速傳輸、AI、VR、AR、區塊鏈等技術結合而成的虛實擬真環境。(圖/翻攝自Facebook connect直播)身為全球社群網路龍頭的臉書,早已摩拳擦掌。今年7月22日時,祖克柏就表示,「元宇宙就是下一代網際網路。」計畫5年內要讓Facebook從「社群公司」轉變成「元宇宙公司」,將組建團隊研究元宇宙。當時即傳出臉書可能改名。而臉書在元宇宙的布局,最早可追溯到2014年收購VR裝置商Oculus開始,目前臉書在VR眼鏡裝置的全球市占為第一。果然,29日的Facebook Connect年度大會上,祖克柏說,「臉書現今被認為是一家社群媒體,但骨子裡的DNA則是一家構建技術來讓人們連結溝通的公司,而元宇宙就是下一個發展的平台。」Nvidia執行長黃仁勳認為,元宇宙的經濟規模終有一天將會大過實體世界。(圖/Nvidia提供)「經由元宇宙,使用者可以沉浸其中,使用真實世界或者網路的各項服務與產品。」祖克柏相當看好元宇宙的前景,他說:「未來10年,元宇宙應用可望成長到10億人,衍生出數千億美元的數位商務,並為數百萬創造者和開發者提供就業機會。」然而,臉書不是第一家看好元宇宙的科技龍頭公司。繪圖晶片大廠輝達(Nvidia)被視為建構元宇宙最重要的軍火商。台灣AI教父、Nvidia執行長黃仁勳曾說過:「元宇宙的經濟規模終有一天將大過實體世界。」今年8月Nvidia自首4月發表會「造假」,14秒投影片中的黃仁勳與身後廚房,都不是本尊,而是數位打造的分身,其強悍影像處理能力讓全球消費者被騙的心服口服,也對元宇宙有了進一步了解與想像。除了臉書、Nvidia外,Google、微軟等科技大廠也都爭相搶攻元宇宙商機,金融巨頭Visa也已開始布局。像谷歌是持續投入VR/AR相關技術工具與軟體的研發,將目標訂為「連結虛擬與真實世界」。全球市值最高的科技巨頭蘋果儘管保密到家,但許多消息皆指向蘋果正在研發屬於自己的VR/AR智慧型眼鏡,可能在明年上市。
70兆大商機4/科技大咖爭相湧入元宇宙 蘋果庫克不跟流行語:「就是AR」
對於世界科技大廠來說,到底元宇宙是什麼呢?微軟執行長納德拉(SatyaNadella)曾形容,元宇宙能讓整個世界變成人們的App畫布,透過軟體供應商的雲端運算服務,有望打造企業端的元宇宙。Google聯合創辦人謝爾蓋.布林(Sergey Brin)認為元宇宙是未來幾年一定會發生的事。不同於其他大廠積極詮釋元宇宙,蘋果CEO庫克(Tim Cook)在接受《時代週刊》專訪時曾表示,「不要講什麼元宇宙,它(元宇宙)就是AR(擴增實境),各方顯然有不同說法,但我會遠離流行語。」庫克指出,AR是虛擬世界與現實世界的疊加,這種方式不會分散你對現實世界的注意,而會加強彼此的關係和合作。AR技術可增強人與人的對話、學習等,真正放大此些技術對於人們的價值。在台灣AI(人工智慧)教父、Nvdia執行長黃仁勳眼中,「元宇宙」則是正在到來的下一個時代。他說:「元宇宙是一個連接到我們所生活世界,由多人共享的虛擬世界。它有真實的設計和經濟環境,你有一個真實的頭像,既可以是真人,也可以是一個角色。」「在元宇宙中,您將與朋友共度時光。例如,你們會進行交流。在未來,我們現在可能就生活在一個元宇宙中。它將是一個通信元空間,不是平面的而是3D的,我們幾乎可以感覺到我們就在彼此身邊,這就是我們進行時間旅行的方式。」蘋果CEO庫克認為,元宇宙就是AR擴增實境,是虛擬世界與現實世界的疊加。(圖/蘋果提供)臉書執行長馬克.祖克柏(Mark Zuckerberg)表示,元宇宙就是下一代網際網路,將會顛覆未來的人類社會。並說道:「今日的行動網路已能滿足人們的各種需求。因此,我認為元宇宙的首要目的是讓讓人們更自然地參與網際網路。」「元宇宙不是一家公司的事,而是許多公司和大眾共同創建。」因此計畫5年內要將Facebook轉變成元宇宙公司。新冠疫情促使人們生活數位轉型,也拉升AR、VR(虛擬實境)在遠端互動應用的普及度,市場研究機構TrendForce預估,2022年AR、VR裝置合計出貨量將達1,202萬台。但是「元宇宙」不僅帶動AR、VR硬體產業,還包括人工智慧、晶圓代工、社群平台、遊戲、金融等產業都將扮演關鍵性角色。
影爆點/動畫大師細田守新作 《龍與雀斑公主》挑戰元宇宙平行時空
「元宇宙Metaverse」這個詞,近來成為全球討論度最高的關鍵字,但它並不是新概念,原出處來自美國科幻小說家尼爾.史蒂芬森(Neal Stephenson)於1992年出版的科幻小說《潰雪》(Snow Crash),今年被Facebook創辦人馬克·祖克柏加重強調,Facebook的目標,是在五年內將臉書從社群媒體轉型為為元宇宙公司之後,全球數位圈正式爆炸。在「元宇宙Metaverse」裡,世界要如何運作?大家都想知道,以往只存在於科幻作品中,彷彿《一級玩家》般,人類以第二身份登入虛擬世界,在其中討生活、競爭、受教育及戀愛的平行時空假定,會不會很快成真?即將上映的日本動畫大導演細田守最新作品《龍與雀斑公主》剛好貼緊這個討論,是一個穿梭於現實及虛擬世界的奇幻故事。以《跳躍吧!時空少女》、《夏日大作戰》、《狼的孩子雨和雪》以及《怪物的孩子》等片奠定影壇動畫大師地位,《龍與雀斑公主》是細田守在2018入圍奧斯卡最佳動畫的《未來的未來》後,時隔3年再推出的第6部原創作品。同樣由細田守擔任導演與編劇,也是他繼2009年的《夏日大作戰》之後,再次以網路世界作為創作主題。電影入選坎城影展「坎城首映」單元,在今年7月的坎城影展進行全球首映,放映結束之後,全場起立鼓掌長達14分鐘,也創下坎城影展史上第7長的鼓掌紀錄。以科幻為名,《龍與雀斑公主》一半的講的是虛擬世界中,美女與野獸相遇的故事;但在另一半世界裡,真正的主角,是必須面對現實世界種種考驗的普通高中生。與父親生活在高知縣鄉間的17歲女高中生小鈴,幼時喜歡和母親一起唱歌,但隨著母親因事故過世,心理陰影讓她從此無法開口唱歌,漸漸也與父親及現實世界產生隔閡,把自己埋首於歌曲創作。 17 歲的女高中生小鈴來到全球超過 50 億使用者,被稱作「另一個世界」的虛擬世界「U」。(圖/車庫娛樂)某一天,小鈴偶然進入了擁有超過全球50億使用者的虛擬世界「U」,她以化名「貝兒」(Belle)身份加入,在虛擬國度裡,小鈴終於能夠開口,自然地以「貝兒」身份唱著自己創作的歌曲,充滿渲染力的歌聲及曲風讓她一夕爆紅,成為「U」中人人趨之若鶩的歌姬。此時,一個有著龍型態的迷樣生物突然出現,從此與貝兒經歷了一連串充滿驚險、自我認知與成長的冒險旅程。為了區分電影中線上與線下,截然不同的兩個世界,現實世界延續觀眾熟悉,細田守一貫質樸、自然的畫風,畫出日本鄉間高中的純樸及悠閒感;而虛擬世界「U」則是透過數位感十足的視覺和構圖,創造出高速運轉、奇幻而廣大華麗、無邊無際的科技宇宙。團隊邀來曾經替《冰雪奇緣》打造「艾莎」的人物設計師金相鎮(Jin Kim)打造虛擬世界中的女主角「貝兒」(Belle)。電影不僅有著浪漫、動作和懸疑等元素,同時也探討了生命和死亡本質的議題。(圖/車庫娛樂)波瀾壯闊的主題曲〈U〉及插曲,則請到日本極受矚目的創作音樂團體Millennium Parade與創作歌姬中村佳穗(同時也是電影中女主角貝兒的歌聲)雙雙加入聯手製作。為了讓觀眾在現實中更有帶入感,團隊甚至幫貝兒在Youtube上成立個人官方頻道,電影院聽不夠?回家上線還可以繼續沈浸在「U」的奇幻宇宙觀中。心理陰影無法開口唱歌的小鈴,到了虛擬世界「U」,終於能夠開口。(圖/車庫娛樂)《龍與雀斑公主》自日本上映至今,票房已經突破60億日幣,觀影人數也超過430萬人,正式超越細田守自己創下的紀錄,《怪物的孩子》的58.5 億日幣,成為細田守執導的長篇動畫中票房最高作品。台灣也有廣大的細田粉絲們,久等了,終於能夠進戲院,在搞懂元宇宙是什麼之前,先親身體驗細田守的虛擬宇宙世界。 《龍與雀斑公主》10月8日上映。《龍與雀斑公主》電影海報