24位「台灣之光」幕後操刀 共同打造《喬瑟與虎與魚群動畫版》
![來自台灣的動畫師,絕美打造出片中關鍵的魚群跳躍,以及女主角跟魚群游泳的場景。(圖/采昌國際多媒體提供)](https://static.ctwant.com/images/cover/46/95246/md-c3ee7f3c204979ba10598c71484b3b99.jpg)
來自台灣的動畫師,絕美打造出片中關鍵的魚群跳躍,以及女主角跟魚群游泳的場景。(圖/采昌國際多媒體提供)
《喬瑟與虎與魚群動畫版》是由曾推出《我的英雄學院》、《鋼之鍊金術師》等人氣動畫的製作公司「BONES」打造;改編自芥川賞作家田邊聖子的經典青春愛情小說,並找來新生代影星中川大志、清原果耶擔綱配音。本片的3DCG製作,找來日本的「株式會社5」,委託其位在台灣的子公司「五號影像」操刀,其中包括模型師10人、動畫師4人、美術設計師7人,以及專案經理3人,總共24位台灣人員。除了本片的3DCG,更還負責片中魚的貼圖,以及路人角色的服裝、髮型等製作設計,從2019年10月開始著手製作,歷經半年時間參與其中。
至於這回參與《喬瑟與虎與魚群動畫版》的台灣優秀動畫人員,都不約而同透露因為BONES有詳細定義規格的設計,工作人員必須嚴格遵守,所以對BONES的嚴謹態度而一度感到辛苦,然而也坦言自己能因此學到很多寶貴經驗,負責片中魚的貼圖繪製的2D美術設計師姜晴紋便表示:「在不斷的失敗過程中,嘗試如何設計才能呈現寫實參考物,是一件相當有趣的事,但同時也是最困難的事。些微的色差等,都會影響到設計的成效。例如同一種魚的設計,就有好幾種版本。」動畫師顏境佑也透露:「BONES針對各式各樣的車輛算圖設定,有詳細設計與定義規格。因此一開始在製作時無法立即上手,甚至會覺得為什麼這麼麻煩。例如背景中汽車玻璃的反光、輪胎的陰影面等,Bones都有相當詳細的規格定義。可是在案件結束後再次回顧時,覺得自己學到很多寶貴的經驗。」
![《喬瑟與虎與魚群動畫版》由日本知名動畫公司BONES骨頭社打造。(圖/采昌國際多媒體提供)](https://static.ctwant.com/images/content/46/95246/5feba35ed6fd679f5a2484b60ccfd5c1.jpg)
動畫師黃歆旑也同感表示:「每個設計的細節該如何表現、該如何調整才能夠讓整體看起來更加美麗及完整。就連製作路人的模型時,為了配合整部作品的風格及人物畫風,也修改了好幾次。依照BONES指示,一次次地修改魚的游向以及畫面中的數量和位置。雖然過程很辛苦,但看著整個畫面愈修愈漂亮,覺得很有趣也很有成就感。」動畫師羅昭明也分享製作片中的魚群讓他印象最為深刻:「由於我負責不同種類的魚群,因此我仔細去觀察水中生物的游動方式與生活樣貌,如何在一顆鏡頭中呈現大量的魚群游動,對此下了很多功夫。即使是一瞬間的畫面,BONES也不輕易妥協,依然重視魚群的動態與節奏,這點令我相當佩服。」最後,株式會社5的業務經理松山千鶴也肯定地表示:「故事中關鍵的魚群跳躍感,以及喬瑟跟魚群游泳的場景非常漂亮。那樣的美術與動畫,增加了故事的深度,成為一部更令人感動的電影。」該片1月20日(三)在台上映。