【玩出電競一哥4】董事長帶頭玩Game 「小房間」特製玩家需求
施崇棠在北京凱迪拉克中心的2019新品發表會上直言,華碩電競產品完全以玩家為中心設計。(圖/華碩提供)
另一位華碩工程師則透露,施崇棠經常在董事長辦公室旁的「小房間」,試玩ROG Phone,走出小房間後,便領著研發團隊討論。「董事長(施崇棠)常與我們討論,電競玩家對手機的要求是什麼?像是螢幕夠大、電力夠持久、速度夠快、散熱夠好,解決這4個問題,才可以讓玩家享受長時間進行遊戲。」
「ROG Phone不僅是頂級、旗艦這樣的硬體規格而已,效能只是最基本的要求,而是要給用戶及玩家有最好的操縱性體驗。」該華碩工程師解釋,ROG Phone不再比拚性價比,而是思考玩家使用時的情境與需求,「除了使用最好、最快的處理器,創造出『頂到天』般的效能,還考量玩家手持時的姿勢、角度、握感舒適性、手機按鍵回饋等等,把玩家的需求一項一項當成標準來做。」
因此,在華碩端出的第一代ROG Phone中,標配90赫茲高更新率的螢幕,以提高畫面流暢度,讓玩家不會覺得眼睛疲累,設備也保持高度不當機、不閃退的穩定性,超音波感觸鍵則營造出臨場感;雙震動器、貼手連擊、滑動操控等功能,讓玩家擁有更好的遊戲回饋感。不到一年,華碩又推出更高階的第二代ROG Phone和「ROG Phone II特製版」。
來台灣已經5年多,擔任華碩ROG Phone全球產品行銷業務的Mario Carmina表示, Johnny(施崇棠)跟華碩所有的工程師一樣具備「堅持」的特質,設定了目標就堅持要做到,也會透過在團隊中分工一起努力完成,讓堅持更容易達到目標,他看到Johnny是這樣在做電競的。
華碩全球資深副總裁許祐嘉解釋:「有別於傳統效能與價格平衡的研發思維,要抓住玩家對頂尖產品的渴望。」這樣才能讓華碩的產品除了締造數百個超頻的記錄外,能潛移默化成為態度跟習慣的「用戶體驗」洗腦。