不滿政治正確染指經典奇幻《龍與地下城》 馬斯克問:孩之寶值多少錢?
馬斯克。(圖/達志/美聯社)
近幾年,不少文學、影視、遊戲領域都飽受政治正確的侵害,許多經典的作品多被以「增加多元化」為由被改得面目全非,結果反而引發玩家、粉絲的不滿。近期,由知名玩具大廠孩之寶推出的經典奇幻風格桌遊《龍與地下城》(Dungeons & Dragons,D&D)就被過度添加了政治正確的元素,結果引發許多《龍與地下城》粉絲的不滿。而特斯拉執行長馬斯克則轉發了網友的憤怒,提問「孩之寶值多少錢?」,似乎是有意透過買下孩之寶的動作,讓《龍與地下城》能回歸最原始的風貌。
根據外媒報導指出,《龍與地下城》是一款擁有廣大粉絲基礎的桌上奇幻遊戲,其作品甚至延伸出不少文學、動漫、影視作品,甚至是不少奇幻作品的基礎架構。但在過去幾年裡,因D&D現任版權持有者孩之寶對作品的改革引發大量爭議。
2024年的新版《龍與地下城》引入了One DnD線上服務,當中融入了大量身分政治議題,例如移除混血種族、更改種族背景以及過度強調有色人種(BIPOC)在藝術作品中的比例。此外,還在遊戲指南中加入「安全空間」的設計。這些改動讓許多老玩家對海岸巫師的方向感到不滿,認為這些變化扭曲了原版遊戲的精神。
而新版《龍與地下城》高級設計師湯德羅(Jason Tondro)在書中序言中,大肆批評遊戲早期對語言的不敏感,稱其內容包含對各類弱勢群體的攻擊性語言,例如對於身體或心理障礙者、老年人及女性等的描述。
湯德羅認為,這些語言反映了當時白人中產階級男性在創作遊戲時所持的偏見,並指出其中的性別歧視是有意識的選擇。此外,湯德羅還批評遊戲中對奴隸制的描述僅僅作為商業交易,而未反映這一制度的殘酷歷史,並指出遊戲中的文化挪用問題,例如將宗教人物設置為遊戲中的可擊敗角色。
遊戲風格的改變,再加上設計師的言論,很快就引起大量《龍與地下城》粉絲的不滿,甚至就連《魔獸世界》設計師科恩(Mark Kern)在X平台上發文痛批,認為《龍與地下城》創始人吉加克斯等人過去的努力被抹除和詆毀,並認為《龍與地下城》的版權方威世智(Wizards of the Coast)與其母公司孩之寶正在試圖與原創者的理念切割。
而在整起事件爭議持續延燒之際,馬斯克在社群網站X上播客主持人切恩(Ian Miles Cheong)抨擊孩之寶的言論,直接發文表示「孩之寶值多少錢?」似乎是有意透過收購孩之寶,讓《龍與地下城》能回歸最原始的風貌。